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Push-Over

Push-Over est un jeu vidéo de action développé par Red Rat Software Ltd et publié par Ocean Software Ltd. en 1992. Vous pouvez y jouer sur DOS, Amiga, Atari ST.
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Table des matières

Images Push-Over

Description Push-Over

Vous incarnez une petite fourmi qui est prête à aider un ami dans une situation plutôt embarrassante. Apparemment, la mascotte des Quavers, Colin Curly, aime tellement ses Quavers qu'il a perdu l'équilibre et les a fait tomber dans une fourmilière géante. C'est maintenant à vous d'y aller, avec pour mission de résoudre des énigmes et de récupérer les snacks pour votre ami.

Cette fourmilière est un peu différente de celles que vous avez vues, et surtout de celle dans laquelle vous vivez. Votre chemin est rempli de dominos et de portes verrouillées que vous devez franchir pour trouver les snacks. Vous devrez traverser différents mondes à thème pour récupérer les précieux Quavers de Colin.

Le jeu principal consiste à contrôler la fourmi à partir d'une perspective standard de plateforme à la troisième personne et à déplacer les dominos pour les placer dans une ligne bien imaginée, de sorte que lorsque vous appuyez sur le bon, ils tombent tous avec un domino spécifiquement marqué en dernier. Sinon, la porte restera fermée et vous ne pourrez pas avancer. De plus, votre fourmi ne doit pas tomber de trop haut, sinon elle mourra et vous devrez recommencer le niveau.

Chaque domino a sa propre marque. Par exemple, les dominos jaunes sont ceux qu'il suffit de pousser dans une direction pour pousser celui d'à côté, presque toujours dans une réaction en chaîne. Les tuiles rouges, quant à elles, ne peuvent pas être poussées du tout (mais peuvent être déplacées) et les tuiles qui les touchent tombent dans la direction opposée. Il existe d'autres types de tuiles: celles qui explosent lorsqu'elles sont poussées ou frappées par une autre tuile, libérant ainsi le passage pour d'autres tuiles ; celles qui continuent d'avancer jusqu'à ce qu'elles entrent en collision avec une autre tuile ; celles qui créent un pont au-dessus d'un espace ; ou celles qui se déplacent en ligne droite et se collent au plafond, poussant une tuile à côté d'elle.

Chaque niveau est chronométré et nécessite une réflexion rapide pour le terminer avec succès. Après avoir terminé un niveau, le joueur reçoit un mot de passe qu'il peut utiliser pour reprendre le jeu au niveau où il s'est arrêté.

La version SNES n'a pas la marque Quavers et consiste à récupérer des gouttes d'argent pour un personnage de rat.

Télécharger le jeu

Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements lorsque différentes versions sont disponibles.

Informations techniques

Autres noms: This game is no... Push-Over, Pushover Année: 1992 Plateformes: DOS, Amiga, Atari ST Pays de sortie: France, Germany, United Kingdom Genres: Action, Casse-tête Éditeur: Ocean Software Ltd. Développeur: Red Rat Software Ltd
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