Conçu par Steve Woita, employé d'Atari, Rush Hour est sorti en 1983 pour la famille d'ordinateurs domestiques Atari 8-bit. C'était l'un des premiers jeux à utiliser la nouvelle puce sonore POKEY de la société.
Le joueur contrôle une voiture en bas de l'écran, essayant de sortir par la gauche. La route au-dessus est bloquée par d'autres voitures, que le joueur doit contourner. Le joueur peut déplacer sa voiture horizontalement et verticalement, mais pas en diagonale.
Il y a cinq niveaux différents dans le jeu, chacun avec sa propre disposition unique. Le but de chaque niveau est d'atteindre la sortie, tout en évitant les collisions avec les autres voitures. Le jeu devient de plus en plus difficile au fil des niveaux.
Si le joueur entre en collision avec une autre voiture, il perd une vie. Le jeu se termine lorsque le joueur n'a plus de vies.
Rush Hour a été bien accueilli par les critiques et a été un succès commercial. Il a été l'un des jeux les plus vendus pour la famille Atari 8-bit, avec plus de 100 000 exemplaires vendus.
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