Shuttle Simulator
Shuttle Simulator est un jeu vidéo de simulation et publié par MicroDeal Ltd. en 1983. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64, Atari 8-bit, BBC Micro, Dragon 32/64, Electron.
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Table des matières
Images Shuttle Simulator
Description Shuttle Simulator
Ce jeu est une simulation précoce de la navette spatiale de la NASA en mission de récupération d'un satellite défaillant. La plupart des commandes sont actionnées avec le joystick. La mission comprend cinq étapes différentes: Lancement: Après un décollage automatique en dehors de la gravité terrestre, la navette est guidée vers un point de rendez-vous: Une fois le satellite en vue, approchez-vous jusqu'à ce que vous vous trouviez à côté de lui. Bras: Utilisez le bras robotique pour ramasser le satellite flottant et le transporter dans l'espace de chargement de la navette. Entrée: Comme dans la phase de lancement, mais sans commande des gaz, guider la navette vers une case de destination indiquée sur l'instrument de traçage. Approche finale: à partir d'une vue extérieure de la navette, tente de décélérer en descendant à une altitude de zéro. La vue principale est celle du cockpit, avec une petite bande au centre dédiée à la vue extérieure, et le reste composé d'instruments et d'indicateurs. Tous ces instruments, qui indiquent les étapes de la mission, l'attitude et le cap du vaisseau spatial, ainsi que l'altitude et la vitesse, sont fonctionnels. Certaines parties de la mission sont déplacées vers une vue externe pour des raisons pédagogiques. Pour rendre le jeu plus facile pour les débutants, la mission n'est pas interrompue si une certaine étape n'est pas terminée, mais des points sont attribués pour la façon dont chaque étape est accomplie.
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Informations techniques
Autres noms:
Space Shuttle, Microdeal Shuttle, Lift Off with Space Shuttle
Année:
1983
Plateformes:
Commodore 64, Atari 8-bit, BBC Micro, Dragon 32/64, Electron
Pays de sortie:
United Kingdom
Genre:
Simulation
Éditeur:
MicroDeal Ltd.