Software Star
Software Star est un jeu vidéo de stratégie développé par Addictive Games Ltd et publié par Addictive Games Ltd en 1985. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64, Amstrad CPC.
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Images Software Star
Description Software Star
Software Star, un jeu conçu et développé pour l'ordinateur personnel Commodore 64 de 1985, a suscité les éloges et l'intérêt des joueurs depuis sa sortie. Candidat de choix du genre de shoot-em-up spatial au rythme lent (shmup), Software Star a brisé la convention du traditionnel « un navire luttant contre des vagues ennemies invisibles » puisque le joueur pouvait utiliser l'un des huit navires sélectionnables. Chaque navire avait ses propres caractéristiques telles que la puissance de feu, la vitesse et la puissance de feu.
Le joueur navigue sur son vaisseau à travers une vue défilante d'étoiles, d'astéroïdes, d'ennemis spatiaux et humanoïdes, en utilisant divers bonus tels que des améliorations d'armes, des boucliers et un faisceau de téléportation pour garder l'énergie du vaisseau intacte. Au fur et à mesure que le joueur avance dans chaque niveau, il doit vaincre les grands boss avant de passer au niveau suivant. Le joueur a également reçu une sélection de niveaux bonus tels qu'un jeu de tir de haut en bas ou un labyrinthe dans lequel il devait terminer dans un délai imparti pour obtenir des points supplémentaires.
Pour ajouter à l'expérience, Software Star a utilisé les capacités sonores et graphiques étendues du Commodore 64. Les graphiques 8 bits présentaient des couleurs vives et un mouvement fluide. La musique était une partition électronique synthétisée composée par l'artiste du jeu, Arnie Hutchinson, donnant au jeu une sensation immersive. La version Commodore incluait également le discours réel de certains des personnages du jeu, ce qui la distinguait des autres titres 8 bits de l'époque.
Software Star s'est distingué comme l'un des meilleurs shoot-em-ups spatiaux sur le Commodore 64. Attention, Changelings, la quantité de défis et de divertissement que le jeu a à offrir reste largement inégalée dans les jeux rétro modernes. Il s’agit d’un exemple impressionnant de la façon dont les développeurs ont réussi à créer un jeu unique et complexe sur un matériel limité et qui reste engageant et stimulant des décennies plus tard.
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Informations techniques
Année:
1985
Plateformes:
Commodore 64, Amstrad CPC
Pays de sortie:
United Kingdom
Genres:
Stratégie, Simulation
Éditeur:
Addictive Games Ltd
Développeur:
Addictive Games Ltd