Sopwith
Sopwith est un jeu vidéo de action développé par BMB Compuscience et publié par BMB Compuscience en 1985. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Images Sopwith
Description Sopwith
Deux des classiques les plus appréciés de tous les temps, Sopwith et son successeur amélioré, Sopwith 2, sont des jeux classiques de CGA qui ont donné naissance au genre des avions de destruction. Parmi les fonctionnalités désormais légendaires, le Sopwith original disposait même d'options de mise en réseau multijoueurs qui tiraient parti du produit de mise en réseau "Imaginet" de BMB Compuscience (en fait, le jeu a été conçu précisément pour démontrer Imaginet, selon l'auteur).
Alors, qu'est-ce qui est si spécial dans Sopwith et sa suite ? La meilleure réponse est que les deux jeux sont incroyablement addictifs et amusants. Sopwith est un jeu d'action de biplan à défilement latéral impliquant deux camps: les avions cyan et magenta. Votre objectif en mode solo est de détruire tous les bâtiments et véhicules ennemis, soit en leur tirant dessus, soit en les bombardant, soit en les percutant. Pour vous arrêter, l'ennemi a déployé des avions pour vous abattre et des bâtiments qui tirent des tirs anti-aériens sur vous. Chaque niveau se termine lorsque tous les bâtiments et véhicules ennemis sont détruits, et est suivi d'un niveau plus rapide et plus difficile avec la même carte. Bien qu'il s'agisse d'un jeu d'arcade, tous les éléments d'un bon simulateur de vol sont inclus, tels que des munitions limitées, de l'artillerie au sol, un carburant limité et un nombre limité de bombes.
Ce qui rend Sopwith légendaire est sa capacité à gérer jusqu'à 8 joueurs en mode multijoueur (4 humains et 4 ordinateurs). Le Sopwith original n'avait pas beaucoup de modélisation physique, et l'IA était plutôt faible. Sopwith 2 améliore l'original de plusieurs façons, notamment en proposant des avions ennemis plus intelligents, plus d'ennemis (y compris ces fichus oiseaux), de plus grosses explosions, un terrain déformable et un radar et une fonction de cartographie en temps réel. Mieux encore, Sopwith 2 a été codé avec un timer interne qui permet au jeu de tourner à la même vitesse sur les Pentiums modernes que sur les ordinateurs IBM XT (similaire à Alley Cat).
Avec une jouabilité exceptionnelle, des commandes simples et de nombreuses surprises, Sopwith et Sopwith 2 sont tout simplement un must pour tout fan d'arcade. N'oubliez pas de consulter également Sopwith: The Author's Edition: la meilleure et la plus définitive version du jeu, publiée sous forme de freeware par le concepteur David Clark en 2000.
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Informations techniques
Autres noms:
Sopwith 2
Année:
1985
Plateforme:
DOS
Pays de sortie:
Canada
Genre:
Action
Éditeur:
BMB Compuscience
Développeur:
BMB Compuscience