SSN-21 Seawolf
SSN-21 Seawolf est un jeu vidéo de stratégie développé par Electronic Arts, Inc. et publié par Electronic Arts, Inc. en 1994. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Images SSN-21 Seawolf
Description SSN-21 Seawolf
En général, les batailles navales se déroulent à un rythme plus lent que les batailles terrestres ou aériennes. Deux flottes peuvent se chercher (ou s'observer) pendant des jours avant qu'une confrontation finale et ardente ne se produise. Cela est encore plus vrai pour la guerre sous-marine. Depuis l'époque des anciens sous-marins jusqu'à l'ère des bateaux d'attaque rapide nucléaires, l'art est plus ou moins le même. Faire profil bas tout en essayant de détecter l'ennemi, le suivre (parfois pendant des heures, voire des jours), puis attaquer rapidement et quitter la zone. Si la flotte ennemie possède encore quelques navires, répétez la procédure si nécessaire.
Cela se répercute directement sur les simulateurs informatiques de sous-marins. Alors que les simulateurs de vol tendent un peu vers la réaction rapide (oui, même pour le F-19, le "simulateur de l'homme qui réfléchit"), les simulateurs de sous-marins ressemblent davantage à un jeu d'échecs ou à une stratégie/guerre au tour par tour. C'est peut-être l'une des raisons pour lesquelles, en général, les simulateurs de sous-marins ne sont pas très populaires parmi les joueurs. Seuls les amoureux des sous-marins y jouent. D'autres considèrent que ce genre est un peu ennuyeux. Cela ne signifie pas que TOUTES les sous-simulations doivent être ennuyeuses. Avec une conception soignée, certaines sous-simulations sont réellement intéressantes.
Par exemple, Aces of The Deep de Dynamix. Ou le 688i Attack Sub original de EA. Ou sa deuxième suite, la 688i de Jane. Deuxième suite, avez-vous dit ? Et la première suite ? Malheureusement, la première suite, SSN-21 Seawolf, n'est pas si intéressante. Son utilisation du multimédia (remerciements oraux de son équipage) est très intéressante. Graphiquement, c'est un bon pas en avant par rapport à l'original.
Le problème se situe au niveau du gameplay. Sans mission d'introduction et sans option pour des engagements rapides, ce simulateur a une courbe d'apprentissage assez raide. Si vous êtes familier avec les simulateurs de sous-marins, ça peut aller. Mais les débutants seront particulièrement effrayés lorsqu'ils devront se plonger directement dans les missions, même si elles sont assez bien conçues.
Cela dit, ce n'est pas un mauvais jeu. Il faut s'y consacrer pour le maîtriser et l'apprécier, mais si vous êtes prêt à faire un petit effort, vous pouvez passer un bon moment. Cependant, il y a un autre problème qui surgit. Si vous êtes sérieusement intéressé par la simulation de sous-marin d'attaque rapide, pourquoi ne pas acheter le Jane's 688i ? Il a de bien meilleurs graphiques, une bien meilleure simulation du système et une bien meilleure jouabilité. De plus, il est maintenant disponible à des prix très bas.
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Informations techniques
Année:
1994
Plateforme:
DOS
Pays de sortie:
United States, Germany
Genres:
Stratégie, Simulation
Éditeur:
Electronic Arts, Inc.
Développeur:
Electronic Arts, Inc.