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Star Command

Star Command est un jeu vidéo de jeux de rôles (rpg) développé par Strategic Simulations, Inc. et publié par Strategic Simulations, Inc. en 1988. Vous pouvez y jouer sur DOS, Amiga.
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Table des matières

Images Star Command

Description Star Command

Star Command est un jeu de rôle de science-fiction se déroulant dans un vaste univers fictif et proposant des combats tactiques dans l'espace au niveau de l'équipe, similaires à Pool of Radiance de SSI sorti la même année et aux autres jeux de la série Gold Box. Le jeu n'a rien à voir avec Star Command Deluxe ou Star Command: Revolution.

Le jeu se déroule dans un futur lointain. La Terre est un lointain souvenir, ayant été détruite il y a longtemps. La population humaine clairsemée est concentrée dans une petite partie de la galaxie, appelée "le Triangle" en raison de sa forme, et est menacée par ses voisins: La frontière Alpha est infestée de pirates, récemment réunis sous l'égide de "Barbe Noire". La frontière Bêta est fréquemment prise en embuscade par une race extraterrestre intelligente ressemblant à un insecte et dont on pense qu'elle prépare une guerre totale. La troisième frontière mène en territoire largement inconnu, avec des robots spatiaux d'origine incertaine. Le seul espoir pour l'humanité est Star Command, le quartier général des forces militaires. Le joueur contrôle l'équipage d'un vaisseau spatial, qui tente d'assurer la paix en accomplissant les missions qui lui sont confiées par le Star Command.

Le jeu commence sur Startport Luna, où vous devrez d'abord rassembler et équiper votre équipage et acheter un vaisseau spatial avant de vous précipiter pour sauver l'humanité. La création d'équipages, c'est-à-dire la génération de personnages, est assez détaillée et se fait d'abord par le recrutement puis l'entraînement des personnages. Chaque personnage possède sept statistiques de base, comme la force et l'intelligence. Si les statistiques semblent correctes, une des quatre classes est sélectionnée (Pilotes pour piloter des vaisseaux et communiquer avec les aliens, Marines pour l'espionnage, Soldats pour le combat, et enfin Espers avec d'étranges pouvoirs psi). Le personnage doit être formé pendant huit ans ; chaque année, vous choisissez une compétence à former et, si vous avez de la chance, le personnage augmente sa compétence - il peut aussi ne rien apprendre. Les compétences peuvent être entraînées plus d'une fois, ce qui augmente le niveau effectif de la compétence. Au total, il y a 18 compétences, avec un ensemble différent disponible pour chaque classe. Certaines formations n'améliorent pas les compétences, mais les statistiques de base. Les forces spéciales, par exemple, augmentent la vitesse et la précision.

Les personnages commencent généralement en tant que simples soldats, mais peuvent augmenter leur rang en allant à l'école des officiers. Il y a 13 grades jusqu'à celui de Grand Amiral, avec une rémunération croissante - l'argent étant rare, cela peut être un bon choix. Mais elle peut aussi ne pas l'être. Plus tard dans le jeu, avec suffisamment de fonds, vous pouvez créer des clones de votre personnage pour le remplacer lorsqu'il meurt. Les personnages vieillissent également au cours du jeu.

Après avoir créé votre équipage, il est temps de dépenser votre argent. Tout d'abord, vous avez besoin d'un vaisseau spatial - il existe neuf vaisseaux différents, avec des attributs différents tels que l'armure ou la capacité de carburant. Le vaisseau peut être amélioré grâce à divers systèmes: moteurs, armes, boucliers, vaisseaux de largage, ordinateurs, etc. Enfin, vous devez équiper votre équipage, en choisissant à nouveau parmi une large sélection d'armures, d'armes et d'objets divers. Avec un équipage entièrement équipé à votre disposition, vous êtes maintenant prêt à effectuer des missions de Space Command et à lancer votre vaisseau.

Lorsque vous êtes dans l'espace, une vue de l'environnement s'affiche, avec les commandes en bas et l'état de l'équipage ou du vaisseau à droite. La galaxie est assez grande, composée de secteurs de 32x32, chacun d'entre eux contenant plusieurs systèmes, et chacun d'entre eux ayant jusqu'à 10 planètes. Vous pouvez sélectionner l'affichage, passant du balayage de la galaxie (montrant la galaxie entière) au balayage à longue portée (montrant les secteurs 8x8) au balayage du secteur (tous les systèmes et starports dans un secteur) au balayage du système (l'étoile et ses planètes) au balayage visuel (vue directe d'une planète, starport ou station spatiale avec ses statistiques).

En voyageant dans l'espace, vous pouvez rencontrer des vaisseaux. Le jeu passe ensuite au combat tactique au tour par tour, qui peut inclure une interaction pacifique. À chaque tour, vous avez d'abord le choix entre plusieurs stratégies de communication - négocier, plaider, supplier, exiger, et même se faire passer pour une divinité sont possibles. Ensuite, vous pouvez déplacer et faire pivoter votre vaisseau, et enfin, vous pouvez tirer. Dans certaines situations, par exemple lors de l'abordage d'un vaisseau ennemi ou lors d'un déplacement sur terre, vous pouvez vous engager dans un combat en escadron, qui ressemble beaucoup au combat en vaisseau spatial, mais qui est influencé par la gravité, l'atmosphère et le terrain.

Dans certaines missions, vous devrez explorer des complexes souterrains, qui peuvent contenir des pièges et d'autres événements spéciaux. Il y a 17 missions au total, mais ils ne sont pas limités à une seule mission.

Télécharger le jeu

Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements lorsque différentes versions sont disponibles.

Informations techniques

Autres noms: スターコマンド Année: 1988 Plateformes: DOS, Amiga Pays de sortie: United States Genre: Jeux de rôles (RPG) Éditeur: Strategic Simulations, Inc. Développeur: Strategic Simulations, Inc.
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