Avant qu'il n'existe un jeu appelé Master of Orion, le directeur de SimTex, Steve Barcia, a présenté un prototype à MicroProse Software et aux journalistes spécialisés dans les jeux vidéo, Alan Emrich et Tom Hughes.
Ce jeu s'appelle Star Lords. Il ressemble beaucoup à Master of Orion, mais il est un peu moins abouti (même selon les normes de production modestes du tout-puissant MOO). Cependant, les principes de base sont là: vous commencez avec une planète dans un système stellaire et devez construire un empire galactique. Cela signifie rechercher des technologies, construire des vaisseaux et des colonies, et affronter des civilisations étrangères. Divers adversaires générés aléatoirement feront de leur mieux pour vous empêcher d'atteindre votre objectif.
Sorti sous forme de freeware en 2001, Star Lords est un artefact pour ceux qui s'intéressent à l'histoire des MOO et à la conception des jeux en général.
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