StarGlider est un jeu vidéo de action développé par Argonaut Software Ltd. et publié par Rainbird Software en 1987. Vous pouvez y jouer sur DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64.
Dans le monde des jeux DOS, StarGlider s'impose comme un véritable classique. Sorti en 1987 par Argonaut Games, ce simulateur de combat spatial était en avance sur son temps en termes de graphismes et de gameplay. Depuis, il est devenu culte et reste un jeu apprécié de nombreux amateurs de rétro.
Dans StarGlider, les joueurs incarnent un pilote de la United Galaxy Space Force, chargé de défendre la galaxie contre le maléfique empire robotique extraterrestre connu sous le nom de Shakari. Le jeu se déroule dans un environnement entièrement en 3D, un concept révolutionnaire à l'époque, permettant aux joueurs de naviguer librement dans leur vaisseau spatial et de s'engager dans des combats aériens avec des vaisseaux ennemis.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de StarGlider était ses graphismes époustouflants. Bien qu'il s'agisse d'un jeu DOS, les graphismes 3D étaient fluides et bien détaillés, créant une expérience immersive pour les joueurs. Le jeu présentait également un cycle dynamique de jour et de nuit et des conditions météorologiques changeantes, ajoutant un niveau de réalisme au gameplay.
En plus de ses visuels impressionnants, StarGlider proposait une large gamme de vaisseaux spatiaux et d'armes parmi lesquels les joueurs pouvaient choisir. Chaque navire avait son propre ensemble de caractéristiques et de capacités, offrant un niveau de stratégie pour choisir le bon navire pour une mission spécifique. La variété des armes, depuis les faisceaux laser jusqu'aux missiles, ajoutait également à l'intensité du combat.
Un autre aspect qui a permis à StarGlider de se démarquer était son gameplay non linéaire. Les joueurs étaient libres d'explorer le vaste univers du jeu et de choisir leurs propres missions, donnant ainsi un sentiment de liberté et d'aventure. Cette approche ouverte n'était pas courante dans les jeux à l'époque et ajoutait à la valeur de rejouabilité du jeu.
La conception sonore du jeu était également de premier ordre, avec une bande-son mémorable et des effets sonores réalistes qui ajoutaient à l'immersion. La bande originale a été composée par le légendaire compositeur David Lowe, connu pour son travail sur d'autres jeux classiques tels que Frontier et Dungeon Master.
Bien qu'il soit sorti il y a plus de 30 ans, StarGlider reste un jeu très agréable. Il a ouvert la voie aux futurs simulateurs de combat spatial et a influencé de nombreux jeux à venir. Il a également été acclamé par la critique dès sa sortie, certains critiques le qualifiant même de « meilleure simulation de combat spatial de tous les temps ».
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Année:
1987 Plateformes:
DOS, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64 Pays de sortie:
United Kingdom, United States Genres:Action, SimulationÉditeur:
Rainbird Software Développeur:
Argonaut Software Ltd.