Tantalus est un jeu pour ZX Spectrum sorti en 1986 par CRL Group. Le joueur contrôle un personnage qui doit naviguer à travers une série de labyrinthes, en évitant les pièges et les ennemis, pour finalement atteindre la sortie. Le jeu est remarquable pour son utilisation de graphiques pseudo-3D, qui donnent une impression de profondeur et de hauteur.
Le joueur commence le jeu dans une petite pièce, dont la porte de sortie est verrouillée. Il doit trouver une clé pour déverrouiller la porte, puis se frayer un chemin dans le labyrinthe. Le labyrinthe est rempli de pièges et d'ennemis que le joueur doit éviter. Il y a également un certain nombre d'objets que le joueur peut collecter, notamment de l'argent et des clés. Enfin, le joueur doit atteindre la sortie pour terminer le jeu.
Tantalus est un jeu difficile qui nécessite une planification et une exécution minutieuses. Le joueur doit éviter les pièges et les ennemis, et collecter les objets nécessaires pour atteindre la sortie. Avec ses graphismes en pseudo-3D, Tantalus est un jeu innovant et visuellement attrayant.
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