Au début des années 1980, Apple II dominait le monde des ordinateurs personnels grâce à sa technologie avancée et sa conception conviviale. Pendant ce temps, un jeu appelé Taxman est sorti sur Apple II, révolutionnant le monde des jeux vidéo et devenant l'un des favoris des joueurs.
Taxman, sorti en 1981, était un jeu solo développé par Clarence Johnson. L'objectif du jeu était de collecter de l'argent auprès des contacts de revenus tout en évitant les inspecteurs des impôts. Le joueur contrôlait un personnage représenté comme une silhouette portant un haut-de-forme et portant une mallette. Le jeu avait un gameplay simple mais addictif, le rendant attrayant pour un large éventail de joueurs.
L'une des caractéristiques uniques de Taxman était son système de notation. Au lieu de gagner des points, le joueur perdrait des points pour chaque contact manqué ou attrapé par un inspecteur des impôts. Cela a ajouté un niveau de défi et de complexité au jeu, il ne s'agit pas seulement de collecter de l'argent, mais également d'élaborer des stratégies pour éviter les pertes.
De plus, le jeu avait également une limite de temps, ce qui le rendait encore plus difficile et excitant à jouer. Le joueur devait collecter une somme d’argent spécifique dans le temps imparti pour passer au niveau suivant. Les niveaux sont devenus de plus en plus difficiles à mesure que le jeu progressait, avec plus d'inspecteurs des impôts et des contacts de revenus plus rapides.
Taxman a gagné en popularité grâce à son gameplay simple mais addictif, et sa popularité a été encore renforcée par son inclusion dans le pack de jeux Apple II, qui était un ensemble de jeux fournis avec l'achat d'un ordinateur Apple II. Cela a donné au jeu encore plus de visibilité, ce qui en a fait un nom bien connu parmi les utilisateurs d'Apple II.
Les graphismes de Taxman peuvent sembler primitifs par rapport aux normes actuelles, mais au moment de sa sortie, il s'agissait d'une réussite majeure. Le jeu avait des graphismes colorés et des animations fluides, ce qui était assez impressionnant pour un jeu sorti en 1981. Il avait également une bande-son accrocheuse qui ajoutait à l'expérience globale du jeu.
Outre ses aspects techniques, Taxman a également été salué pour son concept et son gameplay uniques. À une époque où la plupart des jeux visaient à faire exploser des objets ou à vaincre des ennemis, Taxman se démarquait comme une expérience rafraîchissante et différente. Le jeu nécessitait des réflexes rapides, une réflexion stratégique et un peu de chance, ce qui en faisait un jeu complet et engageant.
Télécharger le jeu
Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements
lorsque différentes versions sont disponibles.