The Goonies est un jeu vidéo de action développé par Datasoft, Inc. et publié par U.S. Gold Ltd. en 1985. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit.
Quand on évoque l'année 1985 sur Commodore 64, on pense souvent aux aventures originales, mais les adaptations de films avaient aussi leur importance. Les Goonies débarquent cette année-là, sous licence Konami, avec l'ambition de transposer le chaos déjanté et loufoquerie du film dans un jeu jouable au joystick. Plutôt que de s'appuyer sur des cinématiques, le jeu tente de condenser l'énergie du récit dans des niveaux où l'on enchaîne les phases d'action intense, entre résolution d'énigmes, esquives et courses effrénées à travers des couloirs lugubres et des décors de décharge.
Au fond, c'est un jeu de plateforme à défilement horizontal où l'on explore les environs. On parcourt des niveaux thématiques inspirés des lieux étranges du film, en progressant tout en évitant les dangers qui punissent la moindre hésitation. Attendez-vous à des ennemis surgissant de nulle part, des obstacles mobiles qui bloquent le passage et des pièges environnementaux qui transforment une progression prudente en un véritable piège. Le jeu mise également sur la collecte d'objets et la variété des déplacements. L'expérience ne se résume pas à sauter, atterrir et recommencer, mais propose un enchaînement fluide d'escalade, de sprints et d'attaques ou de fuites bien dosées.
Techniquement, la présentation sur C64 tire le meilleur parti des capacités limitées du matériel. Les sprites sont nets et lisibles, et le défilement est fluide, ce qui permet de rester rapide sans noyer l'action sous un flot d'éléments graphiques. La palette de couleurs varie suffisamment pour que chaque segment se distingue, et les niveaux restent lisibles même lorsque l'écran est envahi par les menaces. La conception sonore exploite les atouts du SID : des mélodies entraînantes, des percussions énergiques et des carillons aigus qui rendent les collisions et les objets à ramasser immédiatement perceptibles.
L'expérience n'en reste pas moins exigeante. Les commandes requièrent de la précision, et de nombreux niveaux sont conçus de telle sorte qu'un seul saut mal calculé vous oblige à recommencer. Les ennemis ne restent pas immobiles ; ils mettent la pression sur vos déplacements, et certains passages sûrs sont dissimulés derrière une fenêtre de timing très étroite. Les vies et les points de contrôle peuvent paraître insuffisants selon les standards actuels ; apprendre les schémas d'attaque des ennemis devient donc la véritable clé de la progression, bien plus que la simple maîtrise des réflexes.
Les Goonies reste un témoignage de la façon dont la génération C64 consommait la culture : rapide, coloré et un peu brut de décoffrage, mais indéniablement amusant. Il appartient à la vague de jeux sous licence qui ont tenté d'aller au-delà d'une simple bande-son. Pour les joueurs nostalgiques, il offre encore aujourd'hui un mélange réussi de rythme, d'ambiance et de défi, et demeure un choix évident pour quiconque recherche la magie des jeux Konami d'antan.
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Année:
1985 Plateformes:
Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit Pays de sortie:
United Kingdom, United States Genre:ActionÉditeur:
U.S. Gold Ltd. Développeur:
Datasoft, Inc.