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The Great Machine

The Great Machine est un jeu vidéo de aventure en 2005. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Images The Great Machine

Description The Great Machine

The Great Machine est une allégorie de milliers d'années d'histoire humaine cyclique (leçons non apprises, condamnées à se répéter) enveloppée dans des guerres continues et des conflits militaires partout où il y a des gens ; les dents cruelles de ses engrenages graissées avec le sang de jeunes hommes idéalistes et ses fourneaux alimentés avec les corps profanés de non-combattants innocents. La fonction de la machine n'est autre que l'auto-perpétuation de son propre fonctionnement antisocial. Pour une raison quelconque, la guerre est un thème populaire pour les jeux, probablement en raison d'une présentation aseptisée, qui met l'accent sur l'aspect glamour de sauver des villages en les détruisant. Ce jeu ne plaisante pas.

Le joueur dirige les décisions non pertinentes d'un petit homme pris entre deux feux, forcé par les circonstances à servir dans l'armée de sa nation et à tenter de tuer d'autres hommes comme lui sur les ordres de ses officiers supérieurs, qui doivent avoir de bonnes raisons, bien que non divulguées, de donner de telles instructions. Le protagoniste se voit confier l'opération noire de l'assassinat d'un chef de secte charismatique, "Los", dont les activités non alignées du groupe sapent l'efficacité des opérations de son unité dans la région.

Avec une certaine ambivalence, mais désireux de rester du bon côté du fusil, le joueur pénètre dans la brutalité sinistre d'un monde tourmenté et fou, dont la pâle absurdité est soulignée par des cauchemars et des hallucinations continuels, qu'ils soient le résultat de forces surnaturelles ou d'une démence naissante induite par le marteau.

L'auteur, Jonas Kyratzes, s'éloigne ici du genre d'aventure graphique à la première personne de type Myst qui a inspiré ses autres œuvres de militantisme philosophique dans les jeux, présentant plutôt les effets (et la futilité) de l'action humaine face à la folie des tranchées à travers une aventure à choix multiples de langage textuel, ce qui donne lieu à de nombreuses lectures moroses - passant parfois de la prose au vers libre pour indiquer les durs effets d'un traumatisme physique soudain (et progressivement mental et émotionnel) - parmi les possibilités de contribution des joueurs.

Comme dans le cas de Mercy, le jeu est entièrement secondaire par rapport à l'histoire racontée ; l'auteur présente une pièce de moralité sur l'autorité et sur le fait que, comme Mao l'a dit, tout pouvoir politique vient du canon d'une arme. Le joueur n'est pas l'auteur de cette histoire, mais simplement un acteur de son décor, qui accomplit sans cesse des gestes sans queue ni tête, entre les étincelles insaisissables d'un véritable espoir, d'un cauchemar existentiel auquel il est impossible d'échapper: la "botte d'Orwell, qui marque à jamais le visage humain".

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Informations techniques

Autres noms: The Great Machine: A Fragment Année: 2005 Plateforme: DOS Pays de sortie: Worldwide Genre: Aventure
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