The Space Bar
The Space Bar est un jeu vidéo de aventure développé par Boffo Games, Inc. et publié par SegaSoft, Inc. en 1997. Vous pouvez y jouer sur Windows.
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Images The Space Bar
Description The Space Bar
Armpit VI est une planète minière riche en minéral appelé Uptite, qui peut être raffiné en Upshot, un minéral de grande valeur. La planète appartient à une société appelée Amalgamated Vacuum, qui dispose de sa propre force de sécurité. Alias Node est un membre de l'AVSF, et aussi le seul humain sur la planète. Une nuit, lui et son partenaire Maksh sont presque témoins du meurtre d'un de leurs collègues alors qu'ils enquêtent sur un cambriolage. Le sentier mène au bar local, The Thirsty Tentacle. Malheureusement, le tueur semble être un métamorphe capable de prendre l'apparence de n'importe lequel des multiples aliens présents dans le bar. Pour aggraver les choses, Maksh a été kidnappé. Alias Node n'a que quelques heures pour retrouver le criminel avant qu'il ne s'échappe à bord d'une navette spatiale.
The Space Bar est un jeu d'aventure humoristique qui consiste à résoudre des énigmes. La navigation se fait en se déplaçant entre des arrière-plans pré-rendus, qui peuvent être vus sous différents angles grâce à la rotation complète de la caméra. Il est possible de zoomer sur de nombreuses zones et objets et d'interagir avec eux de manière assez détaillée grâce à des menus contextuels. Les conversations avec les personnages contiennent des commandes récurrentes qui permettent au joueur de leur ordonner d'effectuer des actions, de les interroger sur divers sujets, ainsi que d'adopter différentes attitudes. Dans la tradition des anciennes aventures en mode texte, chaque action fait avancer l'horloge du jeu de l'équivalent d'une minute. Certains événements se produiront et des personnages apparaîtront en fonction du temps interne du jeu. Il y a une limite de temps générale de plusieurs heures dans le jeu.
Alias Node possède une capacité unique connue sous le nom d'Empathie-Télépathie ('emp-tel'), qui lui permet d'entrer dans les mondes de divers clients de bars aliens et de les contrôler. Chacun de ces segments se déroule comme un jeu d'aventure autonome à plus petite échelle, avec des énigmes basées sur l'inventaire, la logique et le temps. Les extraterrestres contrôlables comprennent un personnage louche en conflit avec les autorités, une créature arboricole adolescente "enracinée" par sa mère, un robot spécialisé dans les sports extraterrestres, etc. Leur gameplay peut également différer: par exemple, l'un des extraterrestres peut utiliser sa queue pour interagir ; le serveur en forme d'insecte voit le monde à travers ses multiples yeux, et ainsi de suite. La plupart des segments impliquent également l'application unique de règles locales et de traditions, la lecture de divers documents pour trouver des indices, etc.
Lorsqu'un segment d'emp-tel est résolu, on obtient des informations cruciales qui rapprochent le protagoniste du but de son enquête. Il est possible d'aborder ces sections dans n'importe quel ordre, mais elles doivent toutes être complétées. Dans le bar lui-même et sur les mondes étrangers, le joueur a accès à une carte à tout moment. Le journal du nœud d'aliens contient des informations générales sur les aliens et l'enquête en cours et énumère les indices recueillis.
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Informations techniques
Année:
1997
Plateforme:
Windows
Pays de sortie:
United States, Germany
Genre:
Aventure
Éditeur:
SegaSoft, Inc.
Développeur:
Boffo Games, Inc.