Thrust II
Thrust II est un jeu vidéo de action et publié par Firebird Software en 1988. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64, Amstrad CPC.
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Images Thrust II
Description Thrust II
Le gameplay basé sur la physique du premier Thrust est de retour, et les commandes de votre vaisseau sont fondamentalement les mêmes: tournez à gauche et à droite, et poussez. Si le gameplay de base est toujours très similaire, il y a quelques différences cette fois-ci.
La Résistance fédérale a capturé une planète artificielle d'une grande importance stratégique dans la guerre contre l'Empire galactique. Cependant, la purification de l'atmosphère de la planète n'est pas encore terminée.
Vous devez rechercher sur la planète 16 orbes, dont la plupart se trouvent sous la surface, qui sont nécessaires à la construction d'un processeur atmosphérique. Pour ce faire, vous devez descendre dans les tunnels labyrinthiques de la planète, éviter (ou détruire) un certain nombre d'androïdes sur votre chemin et revenir à la surface avec les orbes.
Un seul orbe peut être collecté à la fois et il doit être placé dans un endroit désigné à la surface. Une fois qu'un orbe est collecté, un compte à rebours s'enclenche ; s'il n'est pas placé à temps, la planète entière est détruite ! Si votre vaisseau (ou un orbe ramassé) entre en collision avec des murs ou des androïdes patrouillant dans les couloirs, il est instantanément détruit, un bouclier (vie) est perdu, et le jeu reprend à un endroit proche. Les armes ramassées détruisent tous les ennemis à l'écran d'un type spécifique, mais ne peuvent être utilisées que pendant un temps limité.
Au lieu des niveaux individuels du jeu original, il n'y a qu'un seul monde de jeu dans Thrust II et les orbes sont dispersés à différents endroits ; ils sont aussi de masses différentes et affectent différemment la manipulation de votre vaisseau.
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Informations techniques
Année:
1988
Plateformes:
Commodore 64, Amstrad CPC
Pays de sortie:
United Kingdom
Genre:
Action
Éditeur:
Firebird Software