Tree Masacre est un jeu de ski d'arcade à un joueur, contrôlé par le clavier, écrit par Mark Botta. Il a été développé comme un exercice de programmation en QuickBASIC et est un freeware.
Le joueur contrôle un personnage qui descend une longue pente en ski. Malgré ce que dit le titre, on gagne des points en ne s'écrasant PAS contre des arbres. Le jeu enregistre le nombre total d'arbres passés et conserve le meilleur score pour chaque session de jeu, mais celui-ci n'est pas conservé d'une session à l'autre. Lorsque le joueur touche un arbre, le jeu est terminé, son score actuel est remis à zéro et le jeu recommence.
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