Warroid, sorti en 1985 par ASCII pour le système MSX, est un jeu de tir à défilement latéral 2D classique influencé par des jeux tels que Space Invaders et Gradius. Se déroulant dans un futur lointain, les joueurs prennent le contrôle d'un soldat Battleroid solitaire dans la lutte contre une invasion extraterrestre de leur patrie.
L'objectif du jeu est d'atteindre la fin du niveau, en détruisant les ennemis et les obstacles en cours de route. Le personnage principal, Warroid, est armé d'un blaster standard, ainsi que de bombes et de missiles pour une puissance de feu supplémentaire. Au fur et à mesure que les ennemis sont détruits, ils laissent parfois tomber des power-ups qui augmenteront les capacités des armes de Warroid pour le niveau.
La conception de niveau du jeu garde toujours les choses fraîches. Il propose différentes configurations d'ennemis et d'obstacles dans les 12 niveaux. De plus, les niveaux défilent horizontalement et verticalement, et comprennent également des chemins de branchement pour mener à des niveaux supplémentaires, donnant aux joueurs la possibilité de choisir le chemin à suivre.
Les effets sonores du jeu sont divertissants et variés. Sa bande-son composée par Katsuhiro Hayashi est adaptée au thème et à l'ambiance du jeu. Pour ajouter au défi, un chronomètre tourne en permanence dans le coin supérieur gauche de l'écran, obligeant le joueur à prendre des décisions rapides.
En tant que l'un des premiers jeux à sortir sur la plate-forme MSX, Warroid établit la barre pour les tireurs à défilement latéral ultérieurs. Ses décors, ses armes et ses ennemis fantastiques, ainsi que sa conception de niveau toujours divertissante, font que le jeu se démarque de ses concurrents. C'est un jeu classique qui reste intemporel et agréable même après toutes ces années.
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