Whizz
Whizz est un jeu vidéo de action développé par Flair Software Ltd. et publié par Flair Software Ltd. en 1994. Vous pouvez y jouer sur DOS, Amiga.
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Table des matières
Images Whizz
Description Whizz
Whizz est un jeu de plates-formes isométrique coloré qui est à la hauteur des graphismes habituels de Flair, mais qui manque malheureusement de jouabilité.
Vous êtes Whizz, un lapin de dessin animé qui doit négocier rapidement un réseau de plateformes et d'obstacles pour terminer une course dans le temps imparti. Votre chemin n'est pas rose, bien sûr: il est rempli d'ennemis mortels et de nombreux pièges. Le contrôle de Whizz est simple: appuyez sur une touche pour sauter et une autre pour attaquer les ennemis. Il existe trois niveaux de difficulté, mais même le niveau le plus facile est assez difficile, d'autant plus que vous devez effectuer plusieurs passages avant d'atteindre un " point de sauvegarde par mot de passe ". Cette caractéristique du jeu sur console peut rebuter les joueurs sur PC, mais heureusement, les courses ne sont pas si difficiles que l'on renonce à les rejouer plusieurs fois. Le jeu s'adresse clairement aux jeunes, ou du moins à ceux qui ont un faible pour les personnages "mignons". Si tu ne fais rien pendant un certain temps, Whizz commencera à jongler avec des balles de couleur, à lancer un dé et des cartes en direction de la caméra. Ce qui ne veut pas dire que le jeu est destiné aux enfants: la combinaison de réflexes et de rapidité d'esprit est assez exigeante. Sur l'écran, vous avez un sablier et un compte à rebours, le nombre de vies restantes, un petit champignon représentant votre vie et votre score dans le jeu. Pour augmenter votre score, vous devez courir sur les différents objets à ramasser et sauter sur les boutons pour lancer des fusées. Il y a également une série de drapeaux colorés à collecter, tandis que votre santé peut être reconstituée en tournant sur les ennemis et en mâchant les pieds de crapauds rouges qui apparaissent. L'élément puzzle du jeu est présent sous la forme d'objets inamovibles, tels que des murs de briques solides, des portes en verre et des clôtures en bois. Pour les faire tomber et avancer, vous devez trouver l'icône magique correspondante qui vous permettra de franchir ces barrières. Si vous terminez un niveau dans le temps imparti, vous accéderez à un nouveau parcours, avec plus de dangers et, bien sûr, une limite de temps plus serrée. Malgré ses graphismes colorés et son concept intrigant de puzzle/action, Whizz est finalement décevant en raison de son schéma de contrôle restrictif. Vous ne pouvez vous déplacer que dans quatre directions, c'est-à-dire en ligne droite. Si vous arrivez à un coin, vous devez avancer un peu plus et faire un virage de 90ฐ. Dans le jeu, il n'est pas possible de faire simplement demi-tour. Si vous n'atteignez pas parfaitement le "trou", vous devez aller un peu plus loin jusqu'à ce que vous atteigniez le prochain "trou" accessible. Très frustrant. Contrairement à des jeux de réflexion intelligents comme Chip's Challenge ou Deadly Rooms of Death, la conception des niveaux de Whizz est plutôt médiocre. Les objets de chaque niveau ont l'air d'avoir été jetés dans l'aire de jeu, sans aucun sens ni objectif. Il arrive que l'on traverse un niveau par pure chance, en courant à l'aveuglette sur le chemin, en évitant les ennemis. Lorsqu'un jeu se vante d'être un jeu de "puzzle", ce n'est pas bon signe.
Globalement, l'attrait de Whizz n'est que superficiel. Une fois que l'effet de surprise des graphismes brillants s'est dissipé, nous nous retrouvons avec un jeu d'action/de réflexion médiocre qui peut plaire aux amateurs d'action, mais qui manque d'ingéniosité ou de valeur de jeu à long terme.
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Informations techniques
Autres noms:
アクピョン・ゲーム ウィズ
Année:
1994
Plateformes:
DOS, Amiga
Pays de sortie:
Poland, United Kingdom
Genre:
Action
Éditeur:
Flair Software Ltd.
Développeur:
Flair Software Ltd.