Zip met le joueur aux commandes d'un robot qui peut se déplacer dans huit directions et tirer un laser. Le robot est placé dans des niveaux à écran unique où il doit détruire divers dangers. Détruire des cibles fait gagner des points au joueur et détruire des mines permet de dégager des chemins. Les objets mystères font que le joueur reçoit un effet aléatoire, qui peut être un tas de points ou une téléportation vers une autre partie du labyrinthe. Lorsque le robot heurte un mur, il rebondit dans la direction opposée, mais s'il heurte une mine ou un autre obstacle, le jeu s'arrête. Le but est de marquer le plus de points possible.
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