Les blocs carrés tombent du haut de l'écran vers le bas. Lorsqu'ils atteignent le bas de l'écran, le joueur peut les détruire mais ils ne peuvent pas être détruits en vol. Détruire les blocs coûte au joueur des points Zot qui ne peuvent être reconstitués qu'en générant une rangée de briques de la même couleur qui disparaissent et donnent des points au joueur. Au fur et à mesure que le joueur augmente son total de points, il passe à un autre niveau. Le jeu reste le même mais la couleur de fond change et les blocs apparaissent et tombent plus rapidement. Le jeu se termine lorsque les briques atteignent le haut de l'écran.
Le jeu dispose d'un son optionnel, mais pas de mémoire.
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