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Glib

Glib es un juego de estrategia desarrollado por Qualtronic Devices, Inc. y publicado por Selchow & Righter Company en el año 1983. Actualmente puedes jugarlo en Atari 2600.
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Tabla de contenidos

Gameplay Glib

Imágenes Glib

Descripción Glib

Baraja las letras de la fila superior para crear las palabras de la fila inferior. Si todos los espacios de la fila inferior son de color rosa o rojo, los puntos de esa palabra se duplican o triplican, respectivamente. Además, si hay una línea azul o celeste debajo de los espacios, los puntos de esa letra se duplican o triplican, respectivamente. Una vez que haya creado una palabra, vaya al botón E y pulse el botón rojo del joystick una vez. Si la palabra está bien, pulsa de nuevo el botón para acumular puntos y pasar a la siguiente ronda; si no, pulsa el botón P para pasar y pasar a la siguiente ronda. Juega hasta alcanzar 14 rondas en el juego de un jugador y 7 rondas en el juego de dos jugadores.

Interruptor de dificultad
Utiliza el interruptor de la izquierda para establecer el número de jugadores como B para 1 jugador y A para 2 jugadores.

Variaciones del juego
Hay cinco juegos, cada uno con cinco niveles de habilidad.
El nivel de habilidad depende del tiempo que se tarda en hacer una palabra.
Niveles de habilidad para juegos de un solo jugador
Nivel de habilidad 1 = tiempo ilimitado (sin reloj)
Nivel de habilidad 2 = 132 segundos
Nivel de habilidad 3 = 39 segundos
Nivel de habilidad 4 = 26 segundos
Nivel de habilidad 5 = Tiempo aleatorio
Para dos jugadores, el tiempo es la mitad del de un solo jugador.

Los juegos son
Juego 1 (Cartelera). Después de cada ronda, se barajan todas las letras para obtener un nuevo conjunto de 7 letras. Las letras que no se utilicen se volverán a juntar.
Juego 2 (Constructor de Habilidades). Sólo se sustituyen las letras utilizadas para construir la palabra. Las letras no utilizadas permanecen en el espacio anterior.
Juego 3 (Times Up). Sólo se te dan siete letras. Tienes que formar el mayor número posible de palabras utilizando estas 7 letras.
Juego 4 (Encore). Todas las letras de la fila superior se mueven hacia la derecha, la última letra desaparece y se coloca una nueva letra en la fila superior. La última letra desaparece y la nueva letra ocupa el primer lugar. Las letras no utilizadas volverán a aparecer al azar.
Juego 5 (Over the Edge). Igual que el juego 4, pero la letra que falta no vuelve a aparecer.

Descargar juego

Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.

Información Técnica

Año: 1983 Plataforma: Atari 2600 País de salida: United States Género: Estrategia Editor: Selchow & Righter Company Desarrollador: Qualtronic Devices, Inc.
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