Great American Golf 1
Great American Golf 1 es un juego de educacional desarrollado por Icontact y publicado por Philips Professional Publishing International en el año 1993. Actualmente puedes jugarlo en CD-i.
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Tabla de contenidos
Descripción Great American Golf 1
Great American Golf 1 es un simulador de campos de golf lanzado para la plataforma CD-i en 1993. El juego lleva una selección de escenarios de golf estadounidenses al salón, con campos distribuidos en diversos paisajes que van desde links costeros hasta praderas y paisajes montañosos. Los jugadores compiten en un formato de 18 hoyos, recorriendo calles, greens, rough y obstáculos con un sencillo sistema de control. El título combina un juego accesible de estilo arcade con las decisiones estratégicas típicas de las simulaciones de golf contemporáneas.
La jugabilidad se desarrolla con la selección del palo, la puntería y el swing iniciado desde un sistema de calibre y taco. El jugador primero selecciona un palo según la distancia y las condiciones, y luego fija la puntería con el joystick o el pad direccional. Un medidor de swing mide el ritmo y la potencia; un lanzamiento preciso produce golpes más largos y precisos, mientras que los golpes fallidos producen distancias más cortas o trayectorias desviadas. Los indicadores de viento y el terreno influyen en el vuelo de la bola, y los cambios de efecto y elevación añaden opciones tácticas a los golpes de aproximación.
El diseño del campo prioriza la legibilidad y la variedad. Cada campo presenta características como greens ondulados, bunkers que protegen los bordes del green y obstáculos de agua que favorecen una posición precisa. El diseño ambiental utiliza texturas nítidas y definidas que representan calles, roughs y obstáculos con un contraste legible en la pantalla del CD-i. Los cambios de iluminación reflejan la hora del día; las preconfiguraciones meteorológicas proporcionan ráfagas que modifican la trayectoria de la bola. Los diseños de los hoyos favorecen una combinación de golpes rectos, dog-leg y cuesta arriba o cuesta abajo para poner a prueba la selección del palo y la forma del golpe.
Las imágenes y el audio se ajustan a la capacidad del CD-i, presentando calles y greens poligonales con una profundidad equilibrada. La cámara sigue la bola desde detrás del golfista y luego se aleja para mostrar la aproximación arriesgada al green. La información en pantalla incluye par, puntuación actual, distancia al hoyo y velocidad del viento. El audio combina el golpeteo del palo, el murmullo del público, los sonidos ambientales del campo y ocasionales efectos del paisaje marino y el viento, creando una atmósfera inmersiva sin distraer al jugador.
Las opciones de juego permiten tanto la competición individual como el desafío para dos jugadores. Los formatos de juego por golpes y torneo se complementan con rondas de práctica en el campo de prácticas y putting greens, lo que permite a los jugadores ajustar el ritmo y la selección del palo. Los oponentes de IA ofrecen distintos niveles de habilidad y tendencias, lo que fomenta un ritmo constante y decisiones estratégicas. En toda la experiencia, la interfaz se mantiene sencilla y permisiva, con información clara que premia la precisión, el control de la distancia y la gestión del campo en cada hoyo.
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Información Técnica
Año:
1993
Plataforma:
CD-i
País de salida:
United States
Géneros:
Educacional, Deportes
Editor:
Philips Professional Publishing International
Desarrollador:
Icontact