Imperial Space Command
Imperial Space Command es un juego de estrategia desarrollado por IBM y publicado por IBM en el año 1986. Actualmente puedes jugarlo en DOS.
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Imágenes Imperial Space Command
Descripción Imperial Space Command
Comandas la Flota Imperial de la Única Civilización Verdadera, descendiente de un legendario Imperio que unió a la humanidad en una Edad de Oro galáctica, pero que pereció en una horrible guerra civil. Al cesar los viajes interestelares, los remanentes que luchaban y estaban aislados descendieron a una Edad Oscura, y el conocimiento de antaño se perdió gradualmente. Sin embargo, en su planeta las condiciones fueron favorables y, generaciones más tarde, ha surgido una nueva cultura. Se desenterraron y estudiaron los artefactos del antiguo Imperio, se reaprendieron las artes olvidadas y se reinventaron los viajes espaciales.
Pero cuando los primeros vuelos de prueba comenzaron a explorar el espacio cercano, se desveló una terrible verdad: hay Otros ahí fuera. Su planeta no fue el único que redescubrió tecnologías perdidas y se embarcó en una nueva era espacial; están surgiendo múltiples imperios competidores, cada uno de los cuales reclama el mismo legado imperial. Se está gestando un nuevo conflicto galáctico, y sólo un resultado puede demostrar la legitimidad de tu reivindicación: la victoria completa y total.
Imperial Space Command es un juego de guerra interestelar por turnos para hasta 8 jugadores (cualquiera de los cuales puede ser humano o controlado por ordenador). Múltiples jugadores humanos pueden jugar sin comunicarse entre ellos en absoluto; hacen sus movimientos usando disquetes de jugador separados, y un Game Master procesa los discos después de cada turno, así como los movimientos de los jugadores "robot" (IA). También existen fuerzas que no son jugadores (renegados). Las complejas reglas implican muchas variables, ajustables desde el Generador de Juego al comienzo de cada partida.
Una tecnología crucial y desaparecida hace tiempo no puede ser duplicada por ningún bando: los poderosos motores que impulsaban las naves imperiales de antaño. Estas maravillas indestructibles de la ingeniería han sobrevivido intactas a lo largo de los tiempos, pero su funcionamiento interno sigue siendo impenetrable, y no se pueden construir otras nuevas. Se pueden construir naves de diferentes tamaños y capacidades, pero sólo se puede utilizar un número limitado de motores existentes para impulsarlas.
El camino hacia la victoria implicará la exploración y colonización de planetas, la creación de unidades gubernamentales para cimentar la lealtad de tus colonias y de centros de producción para reunir riqueza; la recaudación de impuestos y un sistema de depósito/tesorería para gestionar esa riqueza; la construcción, equipamiento y gestión de naves y flotas; y la participación en combates entre naves, bombardeos planetarios e invasiones para vencer a los imperios rivales y a las fuerzas renegadas. Por si fuera poco, tus colonias corren el riesgo de sufrir plagas, revoluciones y estados de anarquía.
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Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.
Información Técnica
Año:
1986
Plataforma:
DOS
País de salida:
United States
Género:
Estrategia
Editor:
IBM
Desarrollador:
IBM