International Bridge Contractors
International Bridge Contractors es un juego de estrategia desarrollado por Greystone Software y publicado por SoftSide Magazine en el año 1982. Actualmente puedes jugarlo en DOS.
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Imágenes International Bridge Contractors
Descripción International Bridge Contractors
International Bridge Contractors es una gran versión de los juegos BASIC de 1979 codificados por Philip Case para el ordenador TRS-80. El juego fue recompilado y ampliado con más características por William Hileman y distribuido como freeware en 1984, y de nuevo en 1986 como versión 1. 1.
IBC es básicamente una simulación de una empresa de ingeniería para 1 a 4 jugadores. Empezando como director de la oficina con 40 millones de dólares en efectivo, tu objetivo es hacer ofertas en puentes. El primer jugador que acumule 500 millones de dólares gana la partida. El juego es por turnos: el turno de cada jugador comprende hasta 6 fases. La primera fase es la visualización del estado de la empresa, que no requiere ninguna intervención por tu parte, pero que muestra toda la información pertinente sobre tu negocio, incluyendo el número de puentes construidos (ordenados por costes por pie), los equipos de trabajo disponibles, las inversiones en I+D, los materiales y, lo más importante, el dinero en efectivo.
La segunda fase es la pantalla de compras de la empresa, en la que puedes contratar equipos de trabajo, comprar materiales y/o invertir en I+D. La tercera fase es la denominada "informe del secretario". Aquí es donde ocurren eventos aleatorios (hay 65 posibles eventos) que ayudan o perjudican a tu negocio. No me gusta el hecho de que algunos eventos puedan hacerte perder inmediatamente la partida (me recuerda a la carta de bancarrota en el Monopoly), pero al menos la posibilidad de conseguirlos es rara.
La cuarta fase es la de I+D, que sólo estará activa si has gastado alguna inversión en I+D en la segunda fase. Aquí se te informará de cualquier nuevo avance, que reducirá tus costes de construcción de los puentes. Su inversión incremental en I+D también disminuirá, lo que le animará a invertir más. La quinta fase es la pantalla de especificaciones de los puentes. Esta pantalla muestra los seis puentes, sus tipos de tráfico, sus costes por 100 pies y sus distancias máximas y de seguridad. Esta fase es esencial porque le muestra la información de costes que necesitará para hacer mejores ofertas en la siguiente y última fase: la crucial fase de licitación de contratos. Aquí se seleccionará cada uno de los 6 tipos de puentes al azar, con una longitud controlada-aleatoria. Se mostrará su coste de construcción del puente (materiales, mano de obra, etc. ). Si no tienes suficientes equipos de trabajo o materiales para construir este puente, se te notificará y tu turno terminará.
IBC es muy divertido si te gustan las simulaciones de negocios; especialmente una que representa una industria de servicios en la que no se centran muchos otros juegos. Tu éxito depende de un cuidadoso equilibrio entre el precio de la puja y los costes de construcción. Naturalmente, si ofertas demasiado alto, no conseguirás el contrato. Si la oferta es demasiado baja, es posible que se quede sin dinero cuando descubra que sus costes son mucho más elevados. La cantidad "correcta" de la oferta parece un tanto aleatoria, ya que a veces podría obtener cientos de millones de dólares de beneficio que no podría replicar. La I+D es una gran ventaja, ya que los costes más bajos te permiten hacer ofertas más bajas.
En general, me lo he pasado muy bien con este juego que debería gustar a todos los fans acérrimos de los simuladores de negocios. Recomendado.
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Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.
Información Técnica
Otros nombres:
IBC
Año:
1982
Plataforma:
DOS
País de salida:
United States
Género:
Estrategia
Editor:
SoftSide Magazine
Desarrollador:
Greystone Software