Absolute Pinball
Absolute Pinball è un videogioco di azione sviluppato da Unique Development Studios AB e pubblicato da 21st Century Entertainment Ltd. nel 1996. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Indice dei contenuti
Immagini Absolute Pinball
Descrizione Absolute Pinball
Dopo aver pubblicato una serie di eccellenti giochi di flipper che hanno sviluppato in casa, 21st Century Entertainment ha deciso di esternalizzare lo sviluppo a una società terza, in questo caso la società svedese UDS.
Il risultato? Un gioco di flipper completamente mediocre che non rende giustizia ai classici dell'inizio del XXI secolo. Il professionista di flipper Martin Mathis dice tutto nella sua recensione: Absolute è stato progettato da UDS (Unique Development Sweden), una società in crescita che ha iniziato nel mondo Atari.
Presenta quattro diversi tavoli i cui temi - rally Parigi-Dakar, Hollywood, acque profonde, baseball - non sono del tutto originali, ma abbastanza diversi da ciò che è stato fatto prima. La vista in pianta a scorrimento 2D può essere usata in tre risoluzioni VGA e due VESA: 320x240, 360x270, 320x400, 640x480 e 480x640. Quest'ultimo si chiama 'VESA Flip' e ruota i tavoli di 90 gradi. È l'unico display che non si ribalta, ma richiede che il monitor sia messo su un lato. Un'idea intelligente, ma quante persone si sentono davvero a proprio agio a farlo ogni volta? Sfortunatamente, la prossima migliore risoluzione, e quella preferita, è la risoluzione a scorrimento 'standard VESA', che riesce a visualizzare circa 23 fotogrammi alla volta. Lo spazio è occupato dal display a matrice di punti all'estremità inferiore dei tavoli.
Absolute supporta fino a 8 giocatori. Tutte le partite sono a 5 palle e i 5 migliori punteggi vengono registrati. I punteggi più alti possono essere resettati, ma tornano di default ai fastidiosi punteggi preimpostati. I tavoli possono essere spostati a sinistra, a destra e in alto, l'inclinazione sembra essere abbastanza insensibile. La risoluzione dello schermo può essere cambiata al volo usando i tasti 1-4. Tutti i tasti sono fissi e non possono essere personalizzati. Tuttavia, Absolute è compatibile con il Thrustmaster Pinball Wizzard (anche in DOS) e con i controller Philips Virtual Pinball (che non possiedo) in modo considerevole. L'unica altra opzione di gioco disponibile, a parte il volume del suono, è una risoluzione separata per il gioco multiball. Il multiball qui è piuttosto poco eccitante e comunque perché preoccuparsi, perché non dovrei già giocare nella risoluzione più ottimale durante la palla singola? Ci sono diverse modalità video con i soliti giochi di abilità di coordinazione occhio-mano. Un sacco di sforzo è stato messo nelle belle animazioni dei punti.
Dal punto di vista qualitativo, Absolute è da qualche parte tra Pinball Fantasies e Pinball Illusions, con un tocco di Psycho Pinball. Ha una grafica più nitida, layout più complessi e caratteristiche più avanzate rispetto ai vecchi Fantasies, ma non batte il Pinball Illusions senza scorrimento (che è ancora il miglior gioco del '21, secondo me) in originalità, emozione o fisica delle palle. Soprattutto la fisica mi ha deluso di nuovo. La palla si muove generalmente in modo fluido e lento, in modo innaturale per una palla d'acciaio, il che rende il gameplay un po' sconcertante e presto noioso.
Nella zona delle pinne diventa decisamente fastidioso. Le fionde sono un po' ritardate, esponendo una parte dei binari a colpi diretti in cui la palla rimbalza troppo forte e spesso si inarca fuori dalla portata dei flipper: è proprio lì ma non si può raggiungere e bisogna aspettare che la traiettoria si completi. Inoltre, a meno che la palla non tocchi direttamente il perno, non è possibile fermarsi e cullarla, essa rotola semplicemente fuori dalle pinne. Un pasticcio assoluto per qualcosa che vuole definirsi una simulazione e pubblicizza sulla scatola "autentico movimento di palla alla perfezione".
Per quanto riguarda il suono, sia gli effetti che le melodie di sottofondo sono marginali. Absolute è mediocre, più dello stesso, niente di nuovo o eccitante. Tuttavia, è un affare e non richiede il sistema più avanzato. I quattro tavoli hanno molte somiglianze, anche se hanno anche le loro stranezze. Se sia necessario offrire "più tavoli per i vostri soldi" può essere discusso di nuovo.
Per me, alla fine, sembra ancora di giocare a un solo gioco e questo non ha l'intensità dei simulatori di flipper di StarPlay o della serie Pro Pinball. La quantità non sostituisce la qualità, ma può farvi sentire un po' meglio".
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Anno:
1996
Piattaforma:
DOS
Paese di uscita:
France, Germany, Italy, Spain, United Kingdom, United States
Generi:
Azione, Simulatori
Editore:
21st Century Entertainment Ltd.
Sviluppatore:
Unique Development Studios AB