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Beyond Divinity

Beyond Divinity è un videogioco di gioco di ruolo (rpg) sviluppato da Larian Studios NV e pubblicato da Ubisoft GmbH nel 2004. Attualmente puoi giocarci su Windows.
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Indice dei contenuti

Immagini Beyond Divinity

Descrizione Beyond Divinity

Quando Lucian il Divino sconfisse l'organizzazione malvagia conosciuta come l'Anello Nero, fu troppo tardi per impedire che un oscuro rituale avesse luogo: l'anima del Signore del Caos fu evocata nel corpo di un bambino innocente. Non potendo uccidere il ragazzo, Luciano lo adottò e lo crebbe come suo figlio, chiamandolo Damiano. Quando Damian aveva quindici anni, una giovane strega di nome Ygerna lo sedusse e gli insegnò le vie della magia, sperando di liberare i poteri malvagi che aveva dentro. Lucian ha ucciso Ygerna con le sue stesse mani, e Damian non è stato in grado di perdonarlo. Per impedirgli di scatenare la sua ira sul mondo, Lucian ha dovuto sigillare i ricordi di Damian e impedirgli di tornare a Rivellon.

Alcuni anni dopo, un gruppo di paladini dell'Ordine Divino stava combattendo un potente negromante dell'Anello Nero. Il negromante ha evocato un demone di nome Samuel, che ha ucciso tutti i paladini tranne uno. Il sopravvissuto era imprigionato, in attesa di essere torturato, quando una misteriosa creatura vestita di un'armatura che si faceva chiamare Cavaliere della Morte apparve nella sua cella. Il Cavaliere della Morte disse al paladino che Samuel aveva forgiato le loro anime insieme, apparentemente come punizione per qualcosa che aveva fatto. I due devono prima fuggire dalla prigione e alla fine trovare un modo per rompere la forgiatura dell'anima.

Beyond Divinity è un gioco di ruolo e un sequel di Divine Divinity, i cui eventi si svolgono venti anni dopo quelli descritti nel suo predecessore. La maggior parte dei luoghi e dei personaggi sono diversi, ma nel corso del gioco viene rivelata la connessione con la trama generale. Il gioco si svolge in quattro atti in un vasto territorio. Il giocatore inizia in un grande dungeon e progredisce verso un paesaggio più aperto (una volta fuggito dalla prigione), esplorando alla fine un villaggio imp, foreste infestate da mostri, atmosfere di fuoco e ghiaccio, così come numerose isole misteriose durante il viaggio. A differenza di Divine, non c'è un gameplay open-world, e il gioco procede in modo relativamente lineare.

Ci sono una varietà di personaggi non giocanti, tra cui amici e mostri di vario tipo. Molte sotto-quest possono essere scoperte interagendo con i PNG, molte delle quali sono opzionali. Oltre alle missioni del gioco principale, ci sono aree di "campo di battaglia" separate all'interno di ogni atto che non hanno nulla a che fare con la trama principale, ma vi si accede trovando chiavi speciali nel gioco principale. Destinate ad aiutare il giocatore ad aumentare le abilità dei due personaggi controllati, queste aree accessorie hanno più missioni, dungeon a più livelli, così come mercanti e oggetti speciali che non possono essere trovati altrove.

Il gioco è controllato sia con la tastiera che con il mouse e si svolge interamente in terza persona, in prospettiva isometrica, con sfondi 2D e modelli di personaggi 3D. Il protagonista principale può essere maschio o femmina e si può scegliere tra diverse classi durante il processo di generazione del personaggio. Il Cavaliere della Morte è controllato allo stesso modo di qualsiasi altro membro del partito. Come il protagonista, può essere dotato di equipaggiamento e direzione mentre esplora e combatte. Può portare tanto inventario (a volte di più) e ha le sue abilità e capacità, che possono essere liberamente aggiornate e personalizzate.

Beyond Divinity usa lo stesso motore di base del gioco precedente, ma il suo combattimento è in tempo reale piuttosto che basato sull'azione. Il giocatore non controlla fisicamente gli attacchi, ma prende invece di mira i nemici e lascia che la battaglia si evolva automaticamente. Il combattimento può essere messo in pausa in qualsiasi momento per dare ordini ai due personaggi controllabili. Come nel gioco precedente, i personaggi possono imparare qualsiasi abilità divisa nelle categorie di Warrior, Survivor e Mage. Ognuno di questi è composto da discipline, che vanno dalla padronanza delle armi e degli incantesimi alla capacità di sgattaiolare o riparare, tra le altre. Infine, l'abilità stessa può essere appresa in vari modi (per esempio, il giocatore può scegliere di aumentare il danno o la precisione delle armi a lama a due mani, ecc.) Inoltre, il giocatore può imparare a evocare bambole che agiscono come membri del partito. Molte abilità possono essere apprese solo se addestrate da un PNG specifico.

Acquista gioco

Beyond Divinity è disponibile a un prezzo ridotto sui seguenti siti web e non è più abandonware.
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Informazioni tecniche

Altri nomi: 超越神界, 神諭外傳, Riftrunner, Beyond Divinity: Оковы судьбы, Beyond Divinity: The Quest Continues..., Beyond Divinity: L'Avventura Continua, Beyond Divinity: Dwóch Śmiertelnych Wrogów - Jeden Wspólny Cel Anno: 2004 Piattaforma: Windows Paese di uscita: Austria, Germany, Switzerland, Belgium, Luxembourg, Netherlands, Denmark, United States, United King Genere: Gioco di ruolo (RPG) Editore: Ubisoft GmbH Sviluppatore: Larian Studios NV
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