Blue Boy è un ibrido tra beat-em-up e shoot-em-up, ed è un pioniere del moderno gioco "tower defence". I giocatori assumono il ruolo del supereroe volante "Blue Boy" e volano in giro per il mondo per fermare gli attacchi alieni alle principali città.
L'obiettivo di ogni livello è fermare gli alieni dal rapire i residenti che vagano per il livello; Blue Boy può volare liberamente attraverso il livello e usare armi come pugni e laser per eliminare la minaccia aliena. Se gli alieni riescono a catturare un umano, il giocatore deve eliminare rapidamente il rapitore prima che entrambi volino fuori dal livello. I nemici possono apparire ovunque, quindi, come in 'Missile Command', l'ordine di risposta deve essere attentamente considerato. Alcuni alieni attaccheranno direttamente il giocatore piuttosto che rapire gli umani. Gli umani che vengono liberati dai loro rapitori vengono liberati dai loro bozzoli e guadagnano bonus come armi aggiuntive, bombe intelligenti e vite extra, ma nel farlo possono essere distratti da altri rapimenti in corso.
Una volta che tutti gli alieni sono stati eliminati e nessun umano rimane, l'attacco è completo. Ogni città ha due ondate di attacchi e una battaglia con un'astronave. Il gioco finisce quando Blue Boy viene eliminato o tutti gli umani vengono rapiti; una mini-mappa simile a Defender permette ai giocatori di tenere traccia degli alieni e degli umani nel livello.
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