Codename MAT II
Codename MAT II è un videogioco di azione e pubblicato da Domark Limited nel 1985. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64, Amstrad CPC.
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Indice dei contenuti
Immagini Codename MAT II
Descrizione Codename MAT II
In questo sequel di Codename: MAT (l'originale non è mai apparso sul Commodore 64) ti rimetti nei panni di Mat, ora pilota del Centurion II, mentre combatte i Myon ancora una volta.
Nella Guerra Terrestre, si è scoperto che il pianeta Vesta è pieno della sostanza più preziosa della galassia, il Karillium, che con una sola goccia può trasformare un deserto in una giungla. Il pianeta orbita intorno alla stella Calest nelle profondità di una zona Myon, ma la Terra è riuscita a invadere e catturare il pianeta con navi senza equipaggio. Con il pianeta pieno di miniere di Karillium alimentate da una rete elettrica che è a sua volta alimentata da Calest, i Myon hanno deciso di distruggere la rete elettrica, il che causerà la chiusura delle miniere e l'abbandono del pianeta da parte dei minatori. Secondo le regole della guerra, solo una nave con equipaggio può difendere un pianeta abitato e Mat ha avuto la fortuna di essere scelta.
Il gioco è visto da una prospettiva in prima persona, mentre si guarda fuori dalla cabina di pilotaggio nello spazio profondo, con la propria arma davanti a sé. Usando una carta a quadranti, puoi vedere le file di satelliti che alimentano le mine, che mostrano anche la tua posizione, così come le eventuali navi Myon. Puoi controllare la tua velocità e la tua direzione, e se hai bisogno di muoverti per lunghe distanze, puoi deformare finché inserisci la tua direzione. Man mano che progredisci nel gioco, scoprirai che i Myon danneggiano i satelliti e questi devono essere riparati da due droidi sulla tua nave che possono anche riparare la tua nave.
La tua nave contiene anche diversi scanner, così come un sistema di puntamento manuale o automatico. Quando incontri un'ondata di navi Myon devi distruggerle con il tuo laser o plasma mentre usi gli scanner per determinare la loro posizione. Una volta che l'onda è distrutta, puoi riparare i satelliti danneggiati o la tua nave, se necessario. Per proteggerti dagli attacchi, la tua nave ha degli scudi che si abbassano quando vieni colpito. Tuttavia, non puoi essere distrutto perché quando sei vicino alla distruzione ti teletrasporti via dal pianeta. Il gioco finisce se la potenza del pianeta viene fermata da una fila di satelliti danneggiati.
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Altri nomi:
MAT II
Anno:
1985
Piattaforme:
Commodore 64, Amstrad CPC
Paese di uscita:
United Kingdom
Genere:
Azione
Editore:
Domark Limited