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Command & Conquer

Command & Conquer è un videogioco di strategia sviluppato da Westwood Studios, Inc. e pubblicato da Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. nel 1995. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Descrizione Command & Conquer

Organized ChaosRaccomandare Command and Conquer è un po' come raccomandare di andare a vedere l'ultimo grande film al cinema. C&C è uscito da un paio di settimane e ha già raggiunto il numero 2 nella lista non ufficiale dei 100 migliori giochi su internet. Pochi giochi hanno quel fascino iniziale, ma anche pochi giochi rimangono nella top 10 o vicino ad essa per molto tempo. È discutibile se C&C; avrà un potere duraturo, ma il suo impatto iniziale è piuttosto esplosivo. C&C; ha avuto molto clamore, e la sua data di uscita è stata rimandata diverse volte, ma secondo me è valsa la pena aspettare.

Se avete giocato a Dune II avrete molta familiarità con il sistema di controllo usato in C&C; anche se per alcuni C&C; potrebbe essere Dune III, è molto di più. Per prima cosa, è ambientato nel futuro e non nel mondo di Dune. Per un altro, i protagonisti questa volta sono la Global Defense Initiative (i buoni) e la Fratellanza di NOD (i cattivi). Queste due forze competono per il controllo del mondo e l'inestimabile tiberium (che per i fan di Dune II equivale alla spezia).

Ogni parte ha un arsenale di armi a disposizione, la maggior parte delle quali sono disponibili solo quando si progredisce negli scenari. Questo significa che non puoi giocare troppo presto con le cose avanzate e che hai nuove unità di cui imparare i pro e i contro man mano che il gioco va avanti. Per ogni lato, vincere nel complesso significa vincere circa 15 scenari, ma gli scenari che si ottengono variano un po' a seconda di quanto bene si fa in ogni missione, e la difficoltà della missione può dipendere dal successo di una missione precedente.

Tuttavia, se si sceglie di giocare in rete si può avere ogni arma costruibile, fino ai raggi satellitari (GDI) e alle armi nucleari (NOD). Questo rende il gioco in rete, fino a 4 giocatori, un'esperienza piuttosto impressionante, e probabilmente la parte più divertente di C&C;, se avete l'hardware disponibile. Mentre C&C; è ancora un gioco impegnativo e divertente nelle missioni, l'immensa soddisfazione di sentire il tizio seduto di fronte a te che strilla mentre distruggi il suo centro di costruzione non è seconda a nessuno. E dato che C&C; è disponibile su 2 CD, è possibile giocare una partita a 2 giocatori su 2 PC con un solo acquisto del gioco.

Il manuale è il più completo che si possa desiderare. È abbastanza vicino al manuale di Dune II, ma suppongo che sia così. Brillante e ben presentato, come il gioco nel suo complesso. La sequenza introduttiva costruisce le aspettative del gioco: brevi filmati da diversi canali televisivi via cavo ti mettono nel mood del mondo in cui il gioco si svolge. Il valore della televisione come mezzo di propaganda per entrambe le parti è chiaro dall'inizio del gioco, con il NOD piegato a volgere l'opinione mondiale e delle Nazioni Unite contro il GDI.

GlitzC&C; è realizzato in modo molto professionale. Tra ogni missione c'è una sequenza tagliata superbamente resa, con attori digitalizzati e una computer grafica che non ho mai visto prima in un gioco di questa classe. Semplicemente stupefacente. Anche la sequenza di montaggio è meravigliosa. Detto questo, una delle debolezze di C&C è che, dopo quelle sequenze ipnotiche, il gioco utilizza solo lo standard VGA 320x200, e non SVGA. Avendo visto la demo alfa di Warcraft 2, la grafica di C&C; sembra molto grezza, ma una volta che ci si abitua si iniziano ad apprezzare i tocchi più fini delle animazioni.

È chiaro che le animazioni sono state pensate molto bene, e con molto umorismo. La fanteria inattiva fa flessioni e si muove. I carri armati hanno torrette che girano dolcemente mentre si muovono e sparano. I granatieri lanciano granate che fanno esplodere le loro sfortunate vittime in un casino sanguinoso. I razzi sparano da lanciatori e bazooka. I lanciafiamme incendiano la fanteria nemica. L'obelisco di luce del NOD fa esplodere tutti quelli che si avvicinano. Più impressionante di tutto, tuttavia, il missile nucleare NOD distruggerà o disabiliterà molti edifici e vaporizzerà quasi tutta la fanteria sullo stesso schermo del punto di impatto.

Gli effetti sonori sono quanto di meglio si possa desiderare. Oltre a tutti i suoni di battaglia, c'è un set di musica di sottofondo in stile 'techno', che passa ciclicamente attraverso una dozzina di tracce mentre si gioca. I controlli in-game permettono di programmare le tracce, quindi se ti piace la traccia 10 (credo sia quella che mi ricorda la musica di Terminator), puoi saltare quella traccia senza fermarti.

GameplayLe forze a tua disposizione variano a seconda del tempo e della natura della missione. A volte hai una base con cui lavorare per costruire nuove unità, a volte hai unità stazionarie, a volte hai rinforzi, e in qualche missione occasionale sarai in grado di usarli per costruire nuove unità.

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Command & Conquer è disponibile a un prezzo ridotto sui seguenti siti web e non è più abandonware.
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Informazioni tecniche

Altri nomi: 終極動員令, 命令与征服, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt, Command & Conquer (Special Gold Edition), Command & Conquer for Windows 95, Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt (SVGA-Version), Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, C&C, コマンド&コンカー Anno: 1995 Piattaforma: DOS Paese di uscita: United Kingdom, France, Germany, Belgium, Netherlands, United States Genere: Strategia Editore: Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Sviluppatore: Westwood Studios, Inc.
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