Cosmic Tunnels
Cosmic Tunnels è un videogioco di azione e pubblicato da Datamost, Inc. nel 1983. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64, Atari 8-bit.
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Indice dei contenuti
Immagini Cosmic Tunnels
Descrizione Cosmic Tunnels
Sei il principale difensore del pianeta Sirref, l'unico pianeta abitabile nella Galassia Relffok, che fa parte dell'universo Nodrog, e hai un grosso problema: le scorte di energia si stanno pericolosamente esaurendo. I Jeb hanno imposto un embargo energetico sul tuo pianeta e non vogliono rifornire il Power Generator Complex sulla luna che fornisce tutta l'energia del pianeta dalle loro centrali situate su quattro asteroidi. Hai deciso che la tua missione sarà quella di ottenere le barre di energia necessarie dagli asteroidi, ma l'unico modo per arrivarci è attraverso quattro Cosmic Tunnels e se hai successo allora devi atterrare su ogni asteroide e raccogliere tutte le barre che hanno prima di tornare alla tua base.
Cosmic Tunnels è un gioco a schermo singolo diviso in diverse parti con ogni asteroide che viene giocato in tre parti e tutte devono essere completate per la tua missione di successo. La prima schermata è vista di lato, dove controlli la tua astronave dal fondo dello schermo e devi guidarla verso l'alto verso uno dei quattro Cosmic Tunnels evitando le meteore in caduta. Puoi muovere la nave a sinistra, a destra e in alto, ma la gravità cercherà di tirarti giù e non ti fermerai subito quando ti muovi in una direzione. Colpire il meteorite o la tua base ti fa perdere parte di una barra di energia, muovere la tua nave ti fa anche perdere energia e quando si svuota allora è game over.
Quando si raggiunge l'ingresso di un tunnel, il gioco passa a una vista in terza persona mentre si vola sullo schermo attraverso il tunnel sparando o evitando le mine spaziali che vengono verso di voi per 25 secondi per completare il tunnel. Ora apparirai in una schermata di vista laterale dove dovrai atterrare sulla piattaforma di atterraggio evitando i missili sparati dai sistemi di difesa. Ancora una volta, l'inerzia e la gravità giocano un ruolo importante nel muovere la tua nave sullo schermo. Si possono bombardare i sistemi di difesa, ma così facendo si perde energia. Una volta atterrato, vedrai una schermata laterale vista da un angolo alto e tu apparirai dal tuo razzo nella parte superiore dello schermo. Ci sono quattro barre di energia nella parte inferiore dello schermo e devi raccoglierle una alla volta e riportarle alla tua nave. Ci sono creature che corrono attraverso lo schermo e devi evitarle o perderai uno dei tre astronauti. Si può accelerare per correre, ma questo è limitato e ci sono anche pad su cui si può stare in piedi che ti fanno saltare in aria o ti danno un jetcoptor per volare per un breve periodo.
Una volta raccolte tutte le barre devi tornare alla base e ripetere le altre schermate ma in ordine inverso. Una volta raggiunta la tua base, riceverai dei punti bonus per l'energia e gli astronauti che ti sono rimasti prima di rifornirli e tentare il prossimo Tunnel Cosmico.
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Anno:
1983
Piattaforme:
Commodore 64, Atari 8-bit
Paese di uscita:
United States
Genere:
Azione
Editore:
Datamost, Inc.