CyClones
CyClones è un videogioco di azione sviluppato da Raven Software Corporation e pubblicato da Strategic Simulations, Inc. nel 1994. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Immagini CyClones
Descrizione CyClones
Raven-Games.com ha pubblicato un'ottima recensione di questo gioco, piena di interessanti informazioni di base e privilegiate, che vorrei citare per intero qui: 'CyClones fu lanciato nel febbraio 1994, segnando l'inizio di un nuovo periodo per Raven [Software]. Dopo un buon rapporto con Electronic Arts, che ha prodotto Black Crypt e ShadowCaster, Raven si è diviso in due gruppi.
Uno lavorava con il nuovissimo motore Doom di id per creare 'Mage', un gioco d'azione fantasy, che alla fine sarebbe diventato il gioco Heretic. L'altra squadra ha iniziato un progetto che avrebbe usato il motore ShadowCaster per creare uno sparatutto futuristico per Strategic Simulations (SSI), chiamato CyClones.
Il nome CyClones si riferiva ai cloni cibernetici, i servi degli alieni che avevano devastato la Terra. Il giocatore impersona il guerriero cibernetico Havoc che, nel corso della sua battaglia contro gli alieni, scopre di essere lui stesso una di queste mostruosità, riprogrammate dai loro padroni per eseguire i loro ordini. Il gioco era in 3D in prima persona, come la maggior parte degli altri giochi di Raven, quindi riutilizzare il motore ShadowCaster e i suoi strumenti è stata una scelta naturale. Ma in breve tempo, il team si è reso conto che voleva fare di più con il gioco e il motore di quanto aveva fatto prima. È stato creato un nuovo motore interno al 100% in grado di gestire piattaforme mobili, passerelle, aree inclinate e texture trasparenti. Il motore, frutto della mente di Carl Stika, fu chiamato STEAM.
CyClones presentava un sistema di controllo del mouse unico, in cui il movimento poteva essere gestito indipendentemente dalla mira, e poteva essere puntato su qualsiasi area dello schermo. L'arma era controllata da una testa a croce, che era anche usata per raccogliere oggetti e manipolare oggetti nel mondo come porte e interruttori. Mentre questa configurazione di controllo della tastiera e del mouse era insolita per un gioco sparatutto, il suo metodo di usare il mouse per scorrere a sinistra e a destra, e per muoversi su e giù, era in anticipo sul concetto ormai di moda di guardare con il mouse in un gioco d'azione. Molti hanno trovato un metodo di controllo estremamente intuitivo e preferibile, e lo mantengono tuttora.
Il ciclo di produzione di CyClones era al culmine della mania multimediale. A un certo punto dello sviluppo del gioco è stato deciso che, per ottenere un vantaggio competitivo, CyClones sarebbe diventato "una stravaganza multimediale". Un piccolo budget è stato concesso per creare sequenze video in full motion per il gioco, che sarebbero state presentate tra le missioni come briefing. Tuttavia, anche se la società di produzione incaricata ha fatto il meglio che poteva all'interno di questi vincoli, il video incluso nel gioco finale è stato considerato da un recensore così spaventosamente brutto che "fa sembrare Clutch Cargo un capolavoro". È opinione diffusa che la versione su floppy disk meno distribuita, senza il video dal vivo, si sia dimostrata superiore all'edizione "migliorata dal punto di vista multimediale".
Raven conserva ancora gelosamente la videocassetta originale che contiene la versione completa di 30 minuti della produzione video, sostenendo che gli 8 minuti che sono stati utilizzati nel gioco finale erano "incredibilmente, molto meglio del filmato che non è stato utilizzato". Forse la gente dovrebbe essere grata che il contenuto completo di questo nastro non sia stato rivelato.
Tuttavia, questo piccolo intoppo nel gioco in generale non ha causato la reazione negativa della stampa. Mentre il gioco non fu un successo di vendite, la critica lo considerò uno sparatutto competente e coinvolgente. CyClones è uscito nel novembre 1994, un gioco creato da zero in nove mesi, tecnologia e tutto il resto. Era un'impresa quasi inaudita nel mondo dello sviluppo dei giochi. L'inclusione dei controlli unici di Raven e l'arte tradizionalmente splendida hanno portato a una produzione solida e a un gioco piacevole".
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Anno:
1994
Piattaforma:
DOS
Paese di uscita:
United States, Australia, United Kingdom
Genere:
Azione
Editore:
Strategic Simulations, Inc.
Sviluppatore:
Raven Software Corporation