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Darker

Darker è un videogioco di azione sviluppato da Psygnosis Limited e pubblicato da Psygnosis Limited nel 1995. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Indice dei contenuti

Immagini Darker

Descrizione Darker

Ho ricevuto questo commento da Janet, che mi ha inviato la mappa del gioco:

Darker è un gioco che non credo possa interessare a molte persone, ma ci ho giocato molto da bambino, quindi ha un posto speciale nel mio cervello.

Il fatto è che il gioco è stato originariamente fornito con una mappa della città in cui si svolge tutto il gioco; se non si ha la mappa, è praticamente impossibile giocare. La città è enorme e non ci sono marcatori di obiettivi nel gioco, solo una bussola e un indicatore di coordinate attuali; i briefing delle missioni e le comunicazioni nel gioco usano nomi di punti di riferimento e sobborghi per riferirsi alle posizioni degli obiettivi, che possono poi essere cercati sulla mappa per trovare il loro riferimento di griglia.

Questo sistema sembra una forma di protezione dalla copia, ma la mappa non ha alcuna contromisura per le fotocopie, il che la rende piuttosto poco sofisticata per un gioco del 1995.

È piuttosto curioso che Underdogs non sapesse dell'esistenza di una mappa quando ha scritto la sua recensione. Sospetto che altrimenti avrebbero odiato molto meno il gioco.

Recensione HOTUDDarker è un simulatore di volo spaziale molto atmosferico che, ironicamente, presta troppa attenzione all'atmosfera a spese del gameplay.

Siete i Delphi, una delle due razze su un curioso pianeta dove una parte è perennemente alla luce del giorno e l'altra nell'oscurità. Il tuo compito è quello di combattere gli Halon, la razza che controlla il lato chiaro del pianeta, per strapparne il controllo. Il problema è che la tua razza è irrimediabilmente indietro nella corsa tecnologica, quindi la tua navetta è molto lenta e traballante nel migliore dei casi. . .

La grafica di Darker è molto meglio della maggior parte dei giochi del suo tempo. La città che si difende è resa molto bene, con una convincente varietà di scenari e un'attenzione ai dettagli, come la torre dell'orologio che rintocca mentre si passa. Tuttavia, una volta superato l'effetto 'oooh', vi renderete presto conto che Darker è tutt'altro che una passeggiata nel parco. La tua navetta è sgangherata, e dico sul serio: spara troppi colpi di fila, per esempio, e la perdita di energia ti butta giù dal cielo. È così difficile mantenere la navetta in aria che quando finalmente si abbattono orde di minacciosi caccia nemici con missili non guidati, ci si sente come un vero trionfo. I vostri ingegneri si sforzano costantemente di inventare navi e armi leggermente migliorate, e il senso di urgenza nel cercare di resistere alla crescente minaccia degli halon è molto efficace.

Ma l'atmosfera può portare un gioco solo fino a un certo punto. Tutto quello che puoi fare per la maggior parte del tempo è lanciare la tua nave, volare in giro a caso alla ricerca di qualche nemico (ti viene detto che sono "vicino alla fabbrica di canoe" o qualcosa del genere, ma non dove si trova effettivamente quella dannata cosa), abbatterli e volare indietro alla base e ricominciare. Di tanto in tanto si ottiene una nuova arma grazie ai propri ingegneri, e un nuovo tipo di nemico contro cui testarla, ma fondamentalmente si sta facendo la stessa cosa più e più volte contro probabilità crescenti, e diventa molto frustrante molto rapidamente, anche se si hanno vite illimitate.

All'inizio, il sistema dei danni è un'aggiunta eccitante al gioco, poiché le raffiche di combattimento aereo sono intervallate da pause in cui si vola in giro per recuperare. Ma quando i nemici diventano più numerosi, diventa rapidamente frustrante e assurdamente difficile, soprattutto perché i missili guidati di Halon sono molto difficili da evitare e causano danni irreparabili. Quel che è peggio è che non si può tornare alla base per ripararla: non ti lasciano entrare finché non hai completato una missione, quindi se prendi un paio di colpi all'inizio di una missione potresti anche toccare terra e ricominciare.

Nel complesso, Darker è un gioco coinvolgente che richiede uno sforzo sovrumano, abilità e pazienza per finire. Il gioco cerca di ravvivare il gameplay nelle missioni successive, come alcuni carri armati che servono come bersagli a terra e tunnel sotterranei che si possono attraversare in volo. Sfortunatamente, la maggior parte dei giocatori si arrenderà molto prima di vedere questi nuovi elementi.

Raccomandato, ma solo per i piloti masochisti e i fan che si fanno beffe del livello "difficile" di X-Wing.

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Anno: 1995 Piattaforma: DOS Paese di uscita: France, Germany, Italy, Spain, United Kingdom Generi: Azione, Simulatori Editore: Psygnosis Limited Sviluppatore: Psygnosis Limited
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