Death Trap è un videogioco di strategia sviluppato da Avalon Hill Game Company, The e pubblicato da Avalon Hill Game Company, The nel 1983. Attualmente puoi giocarci su Atari 2600.
Sei stato mandato a consegnare un messaggio. Improvvisamente, ti trovi di fronte a un'enorme nave, IT, che non vuole che il messaggio raggiunga l'Imperatore Galattico. Per fuggire, devi distruggere i tre generatori, uno dei quali è nascosto finché gli altri due non vengono distrutti.
È protetto da tre scudi, A, B e C, dall'alto. C'è un quarto scudo, D, sotto. Se uno scudo viene toccato, il gioco finisce immediatamente. Ha anche una palla di fuoco guidata che segue l'aereo per una breve distanza. Se ti colpisce ripetutamente, morirai. Se riesci ad evitare di essere colpito abbastanza a lungo, una squadra di riparazione può essere in grado di annullare il danno (vedi le varianti di gioco qui sotto).
Usa il joystick per muovere la tua nave a sinistra, a destra, in alto e in basso. Premi il pulsante di fuoco per lanciare il siluro. Tenendo premuto il pulsante di fuoco si guida o si accelera il siluro a sinistra o a destra. Nota, però, che mentre stai guidando il siluro, la tua nave non si muove e può essere danneggiata o distrutta.
Danneggiare il generatore IT creerà una zona invincibile sugli scudi A, B e C. Questo si muove attraverso gli scudi, rendendo difficile il passaggio dei colpi mentre si attarda. Se i generatori di sinistra e di destra non vengono danneggiati per 15 secondi, IT abbasserà lo scudo C, riducendo il raggio d'azione. Perde anche punti (vedi punteggio qui sotto).
Una volta che i generatori destro e sinistro sono distrutti, il generatore centrale diventa visibile. Distruggilo e vinci il gioco. Tuttavia, devi lavorare il più velocemente possibile perché colpire il generatore centrale fa alzare lo scudo D.
Si inizia con le sei navi nella parte inferiore dello schermo. Ogni volta che si viene colpiti da una palla di fuoco, si perde una nave. Se li perdi tutti, il gioco è finito.
Variazioni del gioco
Una volta premuto il pulsante di fuoco per selezionare il joystick, muovi il joystick su o giù per selezionare il livello di difficoltà.
Le impostazioni di difficoltà sono
Facile (quadrato) = le palle di fuoco sparano più lentamente, la divisione dello scudo invincibile è più bassa, i kit di riparazione sono presenti.
Normale (x) = velocità di tiro delle palle di fuoco normale, divisione degli scudi invincibile normale, equipaggiamento di riparazione presente.
Difficile (a forma di diamante) = velocità di lancio delle palle di fuoco più veloce, divisione degli scudi invincibile normale, nessuna squadra di riparazione presente. In altre parole, una nave persa a causa di un attacco di palle di fuoco non può mai essere recuperata.
L'interruttore di difficoltà non viene utilizzato. Una volta impostato, spostare il joystick a destra per iniziare il gioco.
Punteggio
Preparazione = Una volta ogni pochi secondi, viene assegnato un punto per ogni nave nella parte inferiore dello schermo, fino a un massimo di 6 punti.
Danno = colpi generatori moltiplicati per 10. Per esempio, 10 punti per il primo colpo, 70 punti per il settimo colpo, 120 punti per il dodicesimo colpo, ecc.
Distruggere i generatori di sinistra e di destra = 2000 punti
Distruggere il generatore centrale = 5000 punti
Distruggere lo scudo C = 90 punti persi, ma il punteggio non può mai essere inferiore a 0.
Scarica gioco
È possibile che siano disponibili più download
quando esistono versioni diverse.
Anno:
1983 Piattaforma:
Atari 2600 Paese di uscita:
United States Generi:Strategia, AzioneEditore:
Avalon Hill Game Company, The Sviluppatore:
Avalon Hill Game Company, The