Defender II (noto anche come Stargate) aggiunge al gameplay consolidato del classico arcade di Williams, Defender.
La distinzione importante che distingue questo gioco dal suo predecessore è che, in primo luogo, il controllo verticale è fatto con il mouse, con il pulsante del mouse che funge da propulsore, permettendo al giocatore di invertire la direzione del movimento.
Il gioco è diviso in quattro settori di 16 ondate diverse, ognuno dei quali consiste in una missione o onda tematica e tre ondate di attacco regolare. Ci sono otto ondate di missioni, in cui il giocatore deve completare gli obiettivi specificati all'inizio dell'ondata, e otto ondate tematiche, in cui il giocatore incontra orde di specifici tipi di nemici.
Il gioco inizia con la tua nave equipaggiata con laser e bombe intelligenti, e un drone AI che si muove con la tua nave e aumenta la sua potenza di fuoco con i laser. Inoltre, il drone è sostituito da armi speciali, come un laser "dentifricio" più potente, bombe che distruggono il terreno, colpi che sparano in diagonale verso l'alto, e laser intelligenti che sparano fuori dalla nave in tutte le direzioni come fulmini per uccidere i nemici. Tutte le armi speciali hanno una durata limitata e vengono ricaricate ogni 10.000 punti per essere riutilizzate. Sono stati aggiunti anche una varietà di nuovi nemici e la grafica è stata aggiornata agli standard dell'epoca.
I dirigibili sorvolano aspri paesaggi planetari in una missione per proteggere gli umanoidi da malvagi attacchi alieni. I giocatori controllano il loro aereo attraverso un paesaggio a scorrimento bidirezionale, eliminando diversi tipi di alieni e impedendo agli umanoidi di essere rapiti. Se l'alieno riesce a far fuori l'umanoide nello spazio (in alto sullo schermo), muterà e inseguirà la tua nave. Puoi salvare l'umanoide sparando all'alieno catturato, ma se cade troppo lontano, l'impatto lo ucciderà. Per evitare questo, il giocatore deve scendere in picchiata, raccoglierlo e riportarlo in sicurezza in superficie. Lo stargate di superficie può anche essere usato per spostarsi istantaneamente in un altro luogo se l'umanoide è in pericolo. Alla fine di ogni ondata di attacchi, ogni umanoide sopravvissuto ti dà un punteggio extra, e la popolazione di umanoidi si azzera dopo ogni settore. Nella parte superiore dello schermo c'è uno scanner a lungo raggio che mostra la posizione di tutti i nemici e degli umanoidi nel livello.
Sono incluse anche le versioni Defender e Stargate, con una scelta tra la grafica originale o aggiornata per abbinare quella di Defender II.
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