Deus Ex Machina è un videogioco di simulatori sviluppato da Automata U.K. Limited e pubblicato da Electric Dreams Software nel 1986. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64, MSX, ZX Spectrum.
Nel mondo dei videogiochi ci sono alcuni titoli che resistono alla prova del tempo. Uno di questi giochi è Deus Ex Machina, pubblicato nel 1986 per Commodore 64. Sviluppato da Mel Croucher e pubblicato da Automata UK, questo gioco era diverso da qualsiasi cosa i giocatori avessero mai sperimentato prima. Con la sua innovativa miscela di grafica, musica e narrazione, Deus Ex Machina ha stabilito un nuovo standard per ciò che potrebbe essere un videogioco.
Dal momento in cui accendi il gioco, ti imbatti in una sorprendente combinazione di grafica retrò a 8 bit e una colonna sonora inquietante composta nientemeno che da Ian Dury, cantante della rock band britannica The Blockheads. La grafica è semplice ma accattivante e ti trascina nel mondo del gioco. Ma è il suono che distingue davvero Deus Ex Machina. La voce di Dury ti guida attraverso il gioco, raccontando la storia e aggiungendo profondità all'esperienza complessiva.
Parlando della storia, Deus Ex Machina non è il tipico gioco di azione e avventura. È più un film interattivo, in cui il giocatore assume il ruolo di un eroe senza nome in un viaggio attraverso la vita, la morte e oltre. Man mano che avanzi nel gioco, incontrerai diverse fasi della vita di una persona, dalla nascita alla vecchiaia, tutte presentate in modo surreale e stimolante. È quasi come riprodurre un concept album, in cui ogni livello rappresenta una traccia diversa.
Il gameplay in sé è relativamente semplice, con il giocatore che guida l'eroe attraverso vari ostacoli e nemici. Tuttavia, ciò che distingue Deus Ex Machina è l'incorporazione di minigiochi ed enigmi in tutti i livelli. Queste sfide aggiungono un livello di complessità al gioco, rendendolo molto più di un semplice schiaccia-pulsanti. Ogni minigioco ha le proprie regole e obiettivi, creando un'esperienza di gioco diversificata e coinvolgente.
Uno degli aspetti più notevoli di Deus Ex Machina è l'uso del meta-commento e della rottura della quarta parete. Durante il gioco, l'eroe deve affrontare un cattivo noto come "The Modern Cyberwarrior", che schernisce e sfida direttamente il giocatore. Questa consapevolezza di sé e questo atteggiamento ironico aggiungono un livello di umorismo al gioco che non si vede spesso in altri titoli dell'epoca.
Al momento della sua uscita, Deus Ex Machina è stato accolto con successo dalla critica e dal successo commerciale, vendendo oltre 80.000 copie solo nel Regno Unito. Ha inoltre ricevuto numerosi premi per il suo approccio innovativo al gioco, tra cui il titolo di "Gioco dell'anno" dalla British Academy of Film and Television Arts. Ancora oggi, a oltre tre decenni dalla sua uscita iniziale, il gioco continua a essere venerato come un classico e un risultato rivoluzionario nel settore dei giochi.
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