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Giochi pubblicati da Alligata Software Ltd.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Addicta Ball

Addicta Ball, un gioco arcade accattivante pubblicato per il Commodore 64 nel 1987, si distingue come un esempio per eccellenza della sua epoca. Sviluppato da un team indipendente, combina abilmente la natura avvincente dei tradizionali giochi di brick-breaker con gli elementi coinvolgenti di un'avventura rompicapo. I giocatori vengono immediatamente trascinati nel suo mondo colorato e animato, dove la semplice premessa si evolve in strategie complesse che sfidano i loro riflessi e le loro capacità di pensiero critico. Le meccaniche di gioco ruotano attorno a una racchetta e una palla rimbalzante, dove l'obiettivo è rompere i mattoni e superare i livelli dirigendo la traiettoria della palla. Addicta Ball introduce una varietà di potenziamenti e tipi di mattoni unici che migliorano l'esperienza di gioco. Alcuni mattoni esplodono all'impatto, mentre altri possono produrre bonus, come palline extra o racchette espanse. Questi elementi non solo aggiungono eccitazione, ma incoraggiano anche i giocatori a sperimentare diversi approcci mentre affinano la loro tecnica e mira. In termini di estetica visiva, Addicta Ball brilla con la sua grafica vibrante e i design dei livelli creativi. Ogni livello presenta temi unici che spaziano da stravaganti paesaggi fantasy a sfondi ispirati alla tecnologia. Questa diversità visiva è completata da animazioni affascinanti che danno vita al gioco, offrendo un'atmosfera immersiva in cui i giocatori possono facilmente perdersi. L'avvincente colonna sonora aggiunge un impulso energico, mantenendo i giocatori motivati ​​e in allerta durante le loro sessioni di gioco. L'attrattiva di Addicta Ball va oltre la semplice meccanica; dimostra la padronanza dei primi principi di progettazione dei giochi. Il suo equilibrio tra sfida e soddisfazione rende l'esperienza gratificante, soprattutto considerando che molti puzzle richiedono un pensiero strategico per ottenere il punteggio più alto. I livelli sempre più difficili assicurano che i giocatori rimangano coinvolti, spesso portando a intriganti momenti di tentativi ed errori mentre affinano le loro abilità. Se confrontato con i suoi contemporanei, Addicta Ball emerge come un diamante grezzo, mostrando l'ingegnosità e la creatività dello sviluppo dei giochi di fine anni '80. Il fascino nostalgico e il gameplay coinvolgente continuano a risuonare tra i fan, evidenziando la natura senza tempo dei classici arcade. Addicta Ball continua a essere un titolo molto amato, a dimostrazione di come il design accattivante e il gameplay impegnativo trascendano davvero i limiti generazionali e di piattaforma.

Aztec Tomb Adventure

1983, l'anno Aztec Tomb Adventure è stato pubblicato su Commodore 64. Pubblicato da Alligata Software Ltd., questo gioco di avventura è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Aztec Tomb Revisited (Part II)

Aztec Tomb Revisited (Part II) è il seguito dell'avventura Aztec Tomb in cui, dopo essere finalmente entrati nella tomba, si scopre che tutto il tesoro è stato preso e rimane solo un quarto della mappa del navigatore. Hai deciso che lascerai la tomba e cercherai gli altri pezzi della mappa per trovare il tesoro che ti porterà in giro per il mondo con 50 sterline in tasca. Il gioco è un gioco di avventura testuale in cui lo schermo è fatto di caselle con del testo all'interno, e le caselle permettono di inserire comandi da tastiera per interagire con l'ambiente, possibili direzioni per muoversi, una descrizione della vostra posizione, ciò che avete in mano, ciò che potete vedere, quanti soldi avete, e una piccola immagine della vostra posizione.

Balloon Rescue

1983, l'anno Balloon Rescue è stato rilasciato su Commodore 64. Pubblicato da Alligata Software Ltd., questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Bat Attack

Bat Attack è un clone di Galaxian, in cui si controlla una nave che deve costantemente muoversi a sinistra e a destra sparando a una serie di pipistrelli che piombano sul tuo laser, evitando i loro proiettili. I pipistrelli scendono in picchiata finché non volano via dal fondo dello schermo e riappaiono nel gruppo. Una delle vostre vite è persa quando uno di questi pipistrelli entra in contatto con la nave. Una volta eliminati i pipistrelli, devi evitare i dischi rotanti che volano lungo lo schermo. Quando hai evitato abbastanza dischi, inizia il livello successivo.

Blagger

Blagger, pubblicato nel 1983, è un classico senza tempo per il Commodore 64 che continua ad affascinare i giocatori fino ad oggi. Sviluppato da Antony Crowther e pubblicato da Alligata Software, questo gioco platform a scorrimento laterale offre un'esperienza avvincente e avvincente per i giocatori di tutte le età. Il gioco segue le avventure del personaggio principale, Blagger, mentre tenta di attraversare una serie di livelli pieni di ostacoli e nemici, tutti alla ricerca di lingotti d'oro rubati. Con la sua grafica dettagliata e i colori vivaci, Blagger si distingue come uno dei giochi visivamente più impressionanti del suo tempo. Ancora oggi rimane una testimonianza delle capacità del Commodore 64. Il gameplay in Blagger è frenetico e richiede riflessi rapidi e movimenti precisi per navigare con successo attraverso ogni livello. Blagger può correre, saltare e salire le scale mentre si fa strada attraverso ambienti insidiosi. Ogni livello presenta una sfida unica, con vari nemici e trappole lungo il percorso. Dai barili rotolanti agli uccelli fastidiosi, i giocatori devono elaborare strategie e reagire rapidamente per avanzare nel gioco. Una delle caratteristiche distintive di Blagger è il suo alto livello di difficoltà. Il gioco spinge i giocatori ai propri limiti, richiedendo una combinazione di abilità e memorizzazione per progredire. Con una sola vita e proseguimenti limitati, i giocatori devono far valere ogni mossa o rischiare di perdere tutti i progressi. Questo ulteriore elemento di sfida non fa che aumentare la natura avvincente del gioco, poiché i giocatori si sforzano di battere i loro punteggi più alti e conquistare ogni livello. La colonna sonora di Blagger è un altro punto forte, con una melodia orecchiabile e allegra che si integra perfettamente con l'azione sullo schermo. Anche gli effetti sonori contribuiscono a rendere l'esperienza coinvolgente, dal soddisfacente rimbalzo dei salti di Blagger al suono allarmante dei nemici che lo catturano. Il successo di Blagger sul Commodore 64 portò al porting su altre piattaforme, tra cui ZX Spectrum e Atari 8-bit. Il gioco ha anche dato vita a diversi sequel, fornendo ai giocatori livelli ancora più stimolanti e divertenti da conquistare. La sua eredità è durata, con Blagger incluso in varie compilation di giochi retrò e raccogliendo una devota base di fan.

Blagger Goes to Hollywood

Blagger è tornato! Questa volta ha deciso di fare un giro per Hollywood, e per i set cinematografici di Steven Speilbum, nel tentativo di rubare l'ultimo film di Speilbum. La ricerca di Blagger non è facile. Numerosi personaggi dei film come James Bond, Batman, Superman, Jaws, Tarzan, Robin Hood e l'Incredibile Hulk si aggirano sul set; ogni personaggio è riconoscibile dalla sua melodia mentre si avvicina. Blagger deve uccidere ciascuno dei personaggi usando una varietà di oggetti di scena che sono sparsi per i set. Ogni oggetto di scena deve essere collegato al protagonista del film; qualsiasi altro oggetto di scena non avrà alcun effetto. Quando una stella viene uccisa, lascerà dietro di sé un oggetto che si può usare per uccidere altri personaggi. Una volta che hai ucciso tutti i personaggi, puoi andare nell'ufficio di Speilbum, dove tutti i personaggi sono resuscitati e devi ucciderli di nuovo.

Brands

Brands è un gioco di guida dall'alto in cui lo schermo scorre costantemente verso l'alto mentre guidi la tua auto da corsa e cerchi di sorpassare il maggior numero possibile di altre auto per il maggior tempo possibile. Puoi muovere la tua auto a sinistra o a destra e puoi selezionare una marcia bassa o alta, ma fai punti solo con la marcia alta. Occasionalmente dovrete guidare di notte, dove l'intero schermo diventa bianco tranne che per un fascio di luce proveniente dalla parte anteriore della vostra auto e le altre auto possono essere viste solo con la luce. La strada si restringe anche in alcuni punti con un cartello che vi avverte mentre vi avvicinate. Se ti scontri con un'altra macchina, perdi una delle tue quattro vite e puoi selezionare la difficoltà (1 - 4) all'inizio del gioco, dove 1 è la più difficile.

Bug Blaster

Ispirato al gioco arcade Centipede, Bug Blaster è un gioco di tiro a schermo singolo dove devi distruggere un Centipede che si muove dalla parte superiore dello schermo. Il centopiedi si muove attraverso lo schermo e quando raggiunge l'altro lato si abbassa di un posto e torna indietro attraverso lo schermo. Si controlla un'astronave nella parte inferiore dello schermo che spara al centopiedi mentre si muove a sinistra o a destra, oltre ad essere in grado di muoversi avanti e indietro per una breve distanza. Quando il centopiedi viene sparato più volte, si divide in due e le altre parti si dividono in due quando vengono sparate più volte. Quando il centopiedi li colpisce, cambia direzione, ma puoi sparare ai funghi per farli sparire e ricevere punti. Altre creature appaiono e bisogna sparare loro o evitarle, e sono un insetto che mette più funghi, ragni, scorpioni e lumache, e se si viene colpiti da qualsiasi creatura si perde una delle tre vite. Distruggere tutte le parti del Millepiedi ti porta al livello successivo.

Contract Bridge

Contract Bridge è un gioco di carte classico e senza tempo apprezzato da generazioni di giocatori. Nel 1983, BBC Micro pubblicò una versione digitale di questo amatissimo gioco, portando la strategia e il brivido di Contract Bridge sugli schermi dei computer. Una delle caratteristiche distintive di questo gioco è la sua attenzione ai dettagli. Gli sviluppatori della versione BBC Micro di Contract Bridge hanno prestato molta attenzione alle regole e ai regolamenti del gioco, assicurandosi che rimanesse fedele alla versione tradizionale. Questa dedizione all'autenticità si aggiunge al divertimento generale e alla sfida del gioco. La grafica di Contract Bridge su BBC Micro può sembrare semplice per gli standard odierni, ma al momento della sua uscita era allo stato dell'arte. Le carte e il tavolo sono ben progettati e facili da leggere, rendendo facile per i giocatori seguire il gioco e fare le loro offerte e giocate. L'interfaccia è intuitiva e consente un gameplay fluido, rendendolo accessibile sia ai giocatori esperti che ai principianti. Una delle caratteristiche più impressionanti della versione BBC Micro di Contract Bridge è la sua intelligenza artificiale avanzata. I giocatori possono scegliere di giocare contro il computer e l'IA si adatta al loro stile e livello di abilità, rendendo l'esperienza stimolante e realistica. Questa caratteristica distingue davvero il gioco dalle altre versioni di Contract Bridge, poiché consente una rigiocabilità infinita. Oltre alla modalità per giocatore singolo, Contract Bridge su BBC Micro offre anche la possibilità di giocare in multiplayer. Ciò consente ai giocatori di competere contro i propri amici o familiari nel comfort della propria casa. Il gioco include anche una funzionalità per salvare e caricare le partite, in modo che i giocatori possano tornare alla partita in qualsiasi momento.
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