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Giochi pubblicati da Automated Simulations, Inc.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Armor Assault

Armor Assault è un videogioco Atari 8-bit del 1982 pubblicato da Automated Simulations, Inc. È un gioco di strategia a turni, a tema guerra fredda, con carri armati.

Crush, Crumble and Chomp!

Crush, Crumble & Chomp ti permette di assumere il ruolo di un mostro da film, diventando una delle tante bestie giganti che strisciano, nuotano o volano. Tecnicamente, CC&C è un gioco di strategia; devi tenere d'occhio varie statistiche, come la tua salute, il tuo appetito, e anche dettagli minuscoli come l'inclinazione della tua testa (aiuta a mirare le armi a fiato). Distruggi la città prima che l'esercito umano distrugga te.

Dragon's Eye

Dragon's Eye è un gioco di ruolo fantasy in cui si assume il ruolo di un guerriero coraggioso incaricato di salvare le terre completando una missione epica. Le terre in questione sono le "Sette Province" e la missione stessa consiste nel trovare e recuperare l'amuleto "Dragon's EyeDragon's Eye.

Dunjonquest: Hellfire Warrior

Dunjonquest: Hellfire Warrior è un videogioco Atari 8-bit del 1982 pubblicato da Automated Simulations, Inc. È un gioco di ruolo (rpg) fantasy a turni a tema medievale. Link esterni The CRPG Addict

Dunjonquest: Morloc's Tower

Nei panni dell'avventuriero Brian Hammerhand dovrete sconfiggere il mago Morloc the Mad nella sua Torre. La scala della torre comprende le camere 1-6. Ad eccezione del piano terra, a cui sono stati assegnati i seguenti numeri di stanza, le stanze con numeri dispari sono ai piani 1, 3 e 5, e le stanze con numeri pari sono ai piani 2, 4 e 6. Più alto è il numero, più alto è il piano in cui si trova la stanza. Durante il tuo viaggio incontrerai molte creature malvagie e troverai alcuni tesori magici e utili.

Dunjonquest: The Datestones of Ryn

Tu, Brian Hammerhand, mercenario in libertà, attuale ufficiale subalterno della truppa di cavalleria e pescatore della pagliuzza più corta, hai il singolare onore di intraprendere questa pericolosa ma gloriosa missione. Uscirai vittorioso, portando le sacre pietre e la testa di Rex il Mietitore, o andrai incontro a un'ignominiosa sconfitta, trafitto da una fredda lama d'acciaio scagliata dalle ombre? L'onore del ducato è nelle tue mani. Un RPG 2D basato sul testo scritto in BASIC.

Fore!

Apple II 1982
Prua, testa! è stato un rivoluzionario gioco di simulazione di golf pubblicato da Apple II nel 1982. Sviluppato da Sirius Software, questo gioco ha rivoluzionato l'industria dei giochi con la sua grafica impressionante e il gameplay coinvolgente. È stato uno dei primi esempi di gioco di simulazione sportiva e ha alzato il livello per i futuri giochi del genere. L'obiettivo di Fore! è giocare una partita a golf su uno dei due campi disponibili. Il giocatore assume il ruolo di un golfista e deve navigare sul campo, evitando i pericoli e mirando alla buca con il minor numero di colpi possibile. Il gioco offre un'esperienza di golf realistica incorporando elementi come vento, elevazione e diversi tipi di mazze. I giocatori possono selezionare la propria mazza, prendere la mira e eseguire lo swing utilizzando la tastiera, imitando i movimenti di un vero golfista. Una delle caratteristiche distintive di Fore! era la sua grafica impressionante. Il gioco utilizzava una grafica ad alta risoluzione, che all'epoca era considerata all'avanguardia. I percorsi erano renderizzati magnificamente, con alberi dettagliati, trappole di sabbia e ostacoli d'acqua. Il gioco prevedeva anche animazioni realistiche, come lo swing della mazza e il movimento della palla, che si aggiungevano all'esperienza coinvolgente complessiva. Prua, testa! è stato anche elogiato per i suoi effetti sonori realistici. Dal suono della palla che colpisce la mazza al tifo della folla, ogni dettaglio è stato attentamente progettato per migliorare il gameplay. Il gioco aveva anche una funzione di commento, con una voce robotica che annunciava il punteggio del giocatore e forniva consigli su come migliorare il proprio gioco. Ciò ha aggiunto un ulteriore livello di immersione e ha fatto sentire i giocatori come se fossero effettivamente sul campo da golf. Uno degli aspetti unici di Fore! era la sua caratteristica multiplayer. Ciò consentiva ai giocatori di competere tra loro in una partita di golf, aggiungendo un elemento competitivo al gioco. La funzionalità multiplayer è stata ben accolta ed è stata una delle ragioni del successo del gioco. I giocatori potevano anche personalizzare il nome e l'aspetto del proprio golfista, dandogli un senso di appartenenza e personalizzazione. Prua, testa! è stato un successo commerciale, vendendo oltre 200.000 copie e ricevendo il plauso della critica. All'epoca era considerato uno dei migliori giochi di simulazione sportiva e stabilì lo standard per i futuri giochi del genere. Il gioco ha ricevuto anche riconoscimenti per la sua innovazione e i risultati tecnici, aprendo la strada a futuri progressi nella tecnologia di gioco.

Forgotten Island

Forgotten Island è un iconico gioco Atari a 8 bit pubblicato nel 1981. Questo gioco di avventura, sviluppato da First Star Software, accompagna i giocatori in un viaggio emozionante verso un'isola deserta piena di mistero e pericolo. Con una grafica straordinaria e un gameplay avvincente, Forgotten Island è diventato rapidamente uno dei preferiti dai fan e ha consolidato il suo posto nella storia dei videogiochi. In Forgotten Island, i giocatori assumono il ruolo di un avventuriero naufrago che si ritrova bloccato su un'isola misteriosa. Senza ricordare come sia arrivato lì, il giocatore deve usare il proprio ingegno e le proprie capacità di sopravvivenza per navigare attraverso il terreno insidioso dell'isola e scoprirne i segreti. Lungo il percorso incontreranno vari ostacoli e nemici, creando un'esperienza davvero coinvolgente e ricca di azione. Una delle caratteristiche più straordinarie di Forgotten Island è la sua grafica impressionante. Per un gioco uscito nei primi anni '80, il livello di dettaglio e realismo della grafica è davvero notevole. I colori vibranti e vivaci del paesaggio dell'isola, combinati con animazioni fluide, danno davvero vita al gioco. Questa attenzione ai dettagli aiuta ad aumentare il senso di avventura e aggiunge un ulteriore livello di immersione al gameplay. Il gameplay di Forgotten Island è impegnativo e avvincente. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, devono risolvere enigmi, raccogliere oggetti e combattere i nemici per sbloccare nuove aree e progredire ulteriormente. L'uso di mappe e indizi aggiunge un elemento di strategia al gioco, mantenendo i giocatori impegnati e all'erta. E con molteplici livelli di difficoltà, i giocatori di tutti i livelli di abilità possono divertirsi con questo emozionante gioco di avventura. Forgotten Island è un gioco assolutamente imperdibile per ogni appassionato di Atari 8-bit o amante dei giochi retrò. La sua trama avvincente, la grafica straordinaria e il gameplay avvincente lo rendono un titolo straordinario dei primi anni '80. Che tu sia un giocatore esperto o nuovo sulla scena Atari, Forgotten Island è il gioco perfetto in cui perdersi e scoprire i segreti di questo paradiso dimenticato.

Jabbertalky

DOS 1982
Nel 1982, Automated Simulations, Inc. rilasciò Jabbertalky su DOS. Questo gioco educativo e rompicapo è ora abandonware ed è ambientato in una scrittura di lettura e costruzione di parole.

Quest for Power

Quest for Power è stato un videogioco rivoluzionario pubblicato per il sistema informatico Atari a 8 bit nel 1981. Sviluppato da John Sohl e pubblicato da Sirius Software, questo gioco è diventato rapidamente uno dei preferiti dai fan grazie al suo gameplay unico e alla grafica straordinaria. I giocatori hanno assunto il ruolo di un mago incaricato di raccogliere gemme magiche per aumentare il proprio potere e difendere il proprio castello dai demoni invasori. Uno degli aspetti più impressionanti di Quest for Power è stato l'uso innovativo della grafica tridimensionale. Il gioco utilizzava la rivoluzionaria modalità di visualizzazione Mode D di Atari, che consentiva immagini notevolmente migliorate rispetto ad altri giochi del suo tempo. I paesaggi e i personaggi sono stati resi con colori vivaci e grafica dettagliata, immergendo i giocatori in un mondo davvero magico. L'attenzione ai dettagli era evidente in ogni aspetto del gioco, dagli intricati disegni delle gemme alle fluide animazioni dei movimenti del mago. Ciò che distingueva Quest for Power dagli altri giochi della sua epoca era il suo gameplay strategico. I giocatori dovevano pianificare attentamente le loro mosse e usare saggiamente i loro incantesimi per progredire nel gioco. Ogni livello presentava una nuova sfida e richiedeva ai giocatori di pensare fuori dagli schemi per superare gli ostacoli e sconfiggere potenti boss. Il gioco prevedeva anche un esclusivo sistema di lancio degli incantesimi, in cui i giocatori dovevano inserire specifiche combinazioni di pulsanti per lanciare incantesimi, aggiungendo un ulteriore livello di complessità al gameplay. Un altro aspetto degno di nota di Quest for Power è stata la sua colonna sonora affascinante. Il compositore del gioco, Dave Warhol, ha creato un'incantevole colonna sonora che si integrava perfettamente con l'atmosfera mistica del gioco. Le melodie inquietanti e gli effetti sonori inquietanti si aggiungevano all'esperienza coinvolgente complessiva e tenevano i giocatori impegnati per ore e ore. Quest for Power era un gioco rivoluzionario per l'epoca e una testimonianza delle capacità del sistema informatico Atari a 8 bit. La sua combinazione di grafica straordinaria, gameplay strategico e colonna sonora accattivante lo hanno reso un gioco imperdibile per tutti gli appassionati di giochi fantasy e di avventura. Ancora oggi rimane un classico amato dagli appassionati di giochi retrò ed è un brillante esempio della creatività e dell'ingegno degli sviluppatori di giochi agli albori dei videogiochi.
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