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Giochi pubblicati da Changeling Software

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AMBER: Journeys Beyond

Mac 1996
AMBER è un gioco d'avventura che presenta una storia horror di fantasmi e segue le linee guida di un gioco d'avventura in prima persona in stile Myst, ma allo stesso tempo offre alcune caratteristiche uniche. AMBER sta per Astral Mobility by Electromagnetic Resonance, un dispositivo inventato da una scienziata emergente nel campo delle attività paranormali, la dottoressa Roxanna. Per condurre test sperimentali sul dispositivo, si isola in un palazzo abbandonato, che si dice sia infestato da fantasmi e spiriti. Nella sua indagine, Roxanna conferma queste voci, ma non risponde alle numerose telefonate. Il suo amico, Joe, presume che le sia successo qualcosa e chiede a te, il giocatore, di indagare. Per aiutare Roxy e gli spiriti della casa, dovrete usare il dispositivo AMBER, che vi darà la possibilità di vivere le storie di fantasmi sotto forma di sogni lucidi. Ogni sogno sarà presentato in uno stile unico. Per esempio, una sequenza sulla morte di una ragazza che vive negli anni '40 sarà presentata in bianco e nero con molta musica d'epoca in sottofondo. Una volta che hai indagato la causa e le circostanze dei tormenti di ogni spirito, puoi finalmente aiutare Roxy stessa. Anche se il gioco richiede al giocatore di risolvere enigmi basati sull'inventario, così come enigmi meccanici e matematici simili a Myst, l'enfasi è più sull'esplorazione e sulla presentazione della storia. Per esempio, tutte le parti "fantasma" del gioco non hanno inventario e nessun oggetto da raccogliere. Così, l'elemento chiave del gameplay è l'esplorazione degli ambienti per far avanzare la trama rivelando informazioni cruciali sulle ragioni del legame dei fantasmi con il mondo dei vivi.

Blown Away

Mac 1995
Basato sull'omonimo film, Blown Away è un puzzle game simile a The 7th Guest. Si interpreta un poliziotto degli artificieri che insegue il folle terrorista Jimmy Scaggs, seguendo la storia attraverso video e poi navigando in stanze virtuali piene di hotspot. Cliccando su di essi si accede a sequenze di puzzle logici in cui l'obiettivo è quello di disarmare le bombe attraverso questi puzzle, di solito con un timer. Ci sono puzzle di logica, puzzle di numeri, puzzle di parole e labirinti. Le modalità di gioco includono la già citata "modalità storia", più una modalità pratica che permette di provare tutti i puzzle del gioco senza dover passare attraverso la storia.
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