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Giochi pubblicati da Encore

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

3DC

3DC è un'avventura d'azione isometrica in cui il giocatore è bloccato sul fondo dell'oceano e deve individuare e costruire parti di sottomarino per poter fuggire. La fornitura di ossigeno è limitata e ci sono vari oggetti sparsi nell'area, che vengono utilizzati per risolvere vari puzzle. Eric l'anguilla viene in soccorso e controlla i sommozzatori per entrare in fessure troppo grandi per le loro dimensioni, ma attenzione alla piovra che ruba le bombole di ossigeno.

A Question of Sport

Questo è il gioco dell'omonimo quiz della BBC. Due squadre di tre persone sono messe l'una contro l'altra rispondendo a domande sportive. Vengono assegnati due punti per rispondere correttamente alla domanda. Se si risponde in modo errato, la squadra avversaria ha la possibilità di rispondere ma per un solo punto. Ci sono 6 round, tra cui il tabellone delle immagini, quello che è successo dopo e un round veloce con il buzzer. I concorrenti appaiono come facce digitalizzate e ogni concorrente è specializzato in un particolare sport. I capitani delle squadre possono scegliere in quale sport vogliono specializzarsi tra dieci possibili. Ci sono 5 blocchi di domande, quindi se le domande iniziano a ripetersi è possibile caricare quella successiva per prolungare la durata del gioco. Dopo l'ultimo turno, i punteggi vengono sommati e vince la squadra con più punti.

ACE and ACE 2

ACE e ACE 2 sono giochi ZX Spectrum classici che hanno affascinato i fan del sistema sin dalla loro uscita nel 1990. Sviluppati da Gremlin Graphics, i due giochi sono stati ampiamente elogiati come alcuni dei migliori della libreria di ZX Spectrum. L'ACE originale era uno sparatutto ricco di azione che mescolava elementi di esplorazione spaziale. I giocatori controllano l'ACE titolare, un'astronave che deve farsi strada attraverso l'universo infestato da alieni per raggiungere la sua destinazione. Lungo la strada, ACE deve raccogliere celle di energia vitale per mantenere il suo potere e fare un uso strategico di carburante e munizioni limitati. Il gioco presenta una grafica pixel art stilizzata, oltre a una colonna sonora frenetica che aiuta a pompare l'intensità dell'azione. ACE 2, il sequel del primo gioco, ha introdotto alcune modifiche significative alla formula. Presentava una prospettiva dall'alto verso il basso, consentendo ai giocatori di esplorare un universo più ampio con maggiore libertà. Inoltre, i suoi livelli erano più complessi in termini di design, con percorsi multipli e segreti nascosti che potevano essere scoperti. Il gioco ha anche aggiunto elementi di risoluzione di enigmi, poiché i giocatori dovevano fare un uso strategico delle risorse limitate a loro disposizione. Nel complesso, ACE e ACE 2 sono due classici giochi ZX Spectrum che hanno superato la prova del tempo. Con la sua azione elettrizzante, i puzzle avvincenti e la grafica vibrante, i due giochi sono ancora una gioia da giocare per i fan del sistema. Che tu sia un veterano della serie o un neofita di ZX Spectrum, ACE e ACE 2 offriranno sicuramente un sacco di intrattenimento.

Airwolf 2

Airwolf 2, uscito nel 1989 per il Commodore 64, è un emozionante sequel del gioco originale ispirato all'amata serie televisiva con l'elicottero futuristico. Sviluppato dalla rinomata software house Apollo, questo gioco ha affascinato i giocatori con la sua grafica vibrante e il gameplay coinvolgente. Airwolf 2 è rimasto fedele al materiale originale, espandendo al contempo le meccaniche e l'esperienza uniche offerte dall'originale, con il risultato di un delizioso mix di nostalgia e innovazione. In questa avventura ricca di azione, i giocatori assumono il ruolo di Hawke, il formidabile pilota dell'elicottero titolare, incaricato di varie missioni che vanno dalla ricognizione a intensi scenari di combattimento. La vasta gamma di livelli del gioco assicura che i giocatori siano costantemente in allerta. Le missioni sono varie e richiedono sia pensiero strategico che capacità riflessive per navigare attraverso territori infestati dai nemici evitando il fuoco nemico. Ogni fase presenta sfide diverse, aumentando la tensione per coloro che sono abbastanza audaci da prendere il volo e impegnarsi in duelli aerei. La grafica di Airwolf 2 gioca un ruolo significativo nell'immergere i giocatori nell'atmosfera esplosiva della guerra in elicottero. La grafica colorata basata su sprite, nonostante i limiti del Commodore 64, è riuscita a trasmettere un senso di dinamismo e urgenza. Gli sfondi sono dettagliati e mostrano ambienti come foreste lussureggianti, deserti aridi e paesaggi urbani che i giocatori devono attraversare durante le loro missioni. Il sound design completa la grafica, con musica ed effetti sonori esaltanti che aumentano l'eccitazione, rendendo ogni incontro con le forze nemiche esaltante. Una delle caratteristiche distintive di questo titolo è l'inclusione di più modalità di gioco, che consentono ai giocatori di sperimentare il gioco in vari modi. Che si tratti di impegnarsi in missioni per giocatore singolo o di partecipare a modalità multigiocatore competitive, Airwolf 2 offre abbastanza varietà da far tornare i giocatori. Inoltre, la possibilità di potenziare e personalizzare l'elicottero introduce un livello di profondità che incoraggia la sperimentazione e strategie su misura basate su stili di gioco individuali. Nonostante sia stato rilasciato più di tre decenni fa, Airwolf 2 conserva un certo fascino che risuona tra gli appassionati di giochi retrò. Funge da promemoria nostalgico di un'epoca più semplice in cui i giochi si basavano sulla creatività e sul gameplay piuttosto che su una grafica di fascia alta e su narrazioni complesse. La dedizione dei suoi sviluppatori nel creare un'esperienza accattivante ha gettato le basi per i futuri giochi a tema elicotteri, guadagnando ad Airwolf 2 un posto duraturo nei cuori dei suoi giocatori.

Batty

La versione Commodore 64 della variante Arkanoid Batty ha non meno di 64 livelli, rispetto ai 14 delle altre versioni. Per il resto, le caratteristiche di base del gioco sono le stesse, con una modalità a 2 giocatori dove ogni giocatore ha accesso a metà dello schermo. I potenziamenti includono un controllo della mazza più veloce, una mazza più grande e una multi-palla. Le caratteristiche insolite per lo stile includono magneti che influenzano il movimento della palla, e nemici che lasciano cadere bombe da evitare.

Batty

Batty è influenzato dal metodo di Arkanoid per far rivivere il fenomeno Breakout. Il giocatore controlla una paletta nella parte inferiore dello schermo, mentre la metà superiore contiene una disposizione di mattoni, la maggior parte dei quali può essere distrutta. Bisogna muovere la racchetta a sinistra e a destra per entrare in contatto con una palla, e quindi deviarla (usando strategicamente i muri ai lati) nei mattoni, alcuni dei quali richiedono diversi colpi per essere distrutti. Se elimini i mattoni distruttibili, passerai al livello successivo; se non riesci a mantenere la palla in gioco, perderai una delle tue 5 vite. Alcuni mattoni distrutti rilasciano tessere di power-up, che devono essere "catturate" con la mazza mentre cadono. Le caratteristiche includono il multi-palla, una paletta più grande e la possibilità di "prendere" e rilanciare la palla ogni volta, rendendo molto più facile l'accesso a mattoni o aree precise. Batty ha anche nemici che volano e ti lanciano bombe; le bombe fanno sì che la tua mazza rimanga bloccata per un secondo, il che può costare una vita. Molti livelli contengono magneti nella parte superiore dello schermo, che rendono la traiettoria della palla più difficile da prevedere. La modalità a due giocatori dà a ciascuno l'accesso a metà del campo di gioco, quindi la cooperazione è necessaria.

Gladiator

Gladiator, pubblicato nel 1991, è un gioco iconico per Commodore 64. Sviluppato da Epyx, questo gioco ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi con la sua grafica straordinaria, un gameplay avvincente e un'azione intensa. Ambientato nell'antica Roma, Gladiator accompagna i giocatori in un viaggio epico attraverso il mondo violento e insidioso dei combattimenti tra gladiatori. All'inizio del gioco, ai giocatori viene presentata la possibilità di creare il proprio gladiatore o scegliere tra personaggi già pronti. Questo livello di personalizzazione era inaudito all'epoca e aggiungeva un nuovo livello di immersione al gameplay. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, devono affrontare varie sfide, battaglie e duelli per ottenere il favore dell'imperatore e infine diventare campioni dell'arena. Una delle caratteristiche più straordinarie di Gladiator è il suo sistema di combattimento realistico e fluido. A differenza di altri giochi del suo tempo, questo gioco utilizza una combinazione di input di pulsanti e movimenti del joystick, consentendo ai giocatori di eseguire un'ampia varietà di attacchi e manovre. La grafica e le animazioni sono di prim'ordine, rendendo le battaglie viscerali e intense. Oltre alle battaglie nell'arena, i giocatori hanno anche il compito di gestire la vita del proprio gladiatore. Ciò include l'acquisto e la vendita di oggetti, l'addestramento e il miglioramento delle abilità e la gestione delle relazioni con altri personaggi. Ciò aggiunge un elemento strategico al gioco e rende le scelte e le decisioni più cruciali, poiché possono avere un impatto diretto sull'esito delle battaglie. Gladiator offre anche una modalità multiplayer, che consente agli amici di combattere l'uno contro l'altro nell'arena o addirittura di fare squadra per sconfiggere mostri e boss. Questa funzionalità multiplayer era in anticipo sui tempi e aggiungeva un nuovo livello di eccitazione e competizione al gioco. Ha inoltre dato ai giocatori l'opportunità di mostrare le proprie abilità e strategie ai propri amici. Nonostante la sua uscita oltre 30 anni fa, Gladiator è ancora un gioco avvincente e stimolante. La sua combinazione di azione, strategia e personalizzazione lo rendono un classico senza tempo per il Commodore 64. Con il suo gameplay innovativo e la grafica straordinaria, ha aperto la strada ai futuri giochi del genere e ha lasciato un impatto duraturo sulla comunità dei giocatori.

Pro Bass Fishing - Interactive Fishing Simulation

Windows 1998
Pro Bass Fishing - Interactive Fishing Simulation (noto anche come Pro Bass Fishing Simulation) è un videogioco pubblicato nel 1998 per Windows da Infogrames, Inc. È un gioco di sport e simulazione, ambientato nel tema della pesca.

Space Academy

Come recluta della Space Academy, devi completare numerosi compiti, la maggior parte dei quali mettono alla prova la tua destrezza e a volte richiedono la pressione di un pulsante. I compiti sono divisi in addestramento fisico e addestramento con le armi. Prima di iniziare l'addestramento con le armi, devi completare l'addestramento fisico. L'allenamento fisico inizia con la corsa: muovi il joystick il più velocemente possibile per far correre la recluta. Dopo di che, devi stare in equilibrio su una corda: Una barra nella parte inferiore dello schermo va a sinistra o a destra, premi il joystick nella direzione opposta per evitare che la recluta cada dalla corda. La prossima disciplina, la corsa a ostacoli, funziona in modo simile alla corsa, tranne che bisogna anche saltare gli ostacoli. Dopo il percorso a ostacoli, la recluta deve di nuovo stare in equilibrio su una corda, ma questa volta deve anche evitare gli ostacoli accovacciandosi o saltando. Nella disciplina successiva, la recluta deve aggrapparsi a un piccolo dispositivo che scorre lungo una corda, sollevando le gambe al momento giusto per evitare di colpire gli ostacoli. Deve poi saltare al momento giusto per toccare con le mani dei bersagli in movimento, mentre la griglia su cui è appoggiato si allontana. La penultima disciplina gli richiede di strisciare attraverso uno stretto tunnel, schivando gli ostacoli ed evitando i raggi laser. Mentre la recluta striscia automaticamente in avanti, si può solo spingere verso il basso per evitare gli ostacoli e tenerlo fermo. Ma non metterci troppo tempo, perché perde costantemente resistenza. Per l'ultima prova, la recluta deve camminare in piedi su una griglia. Muovi il joystick fino a quando la barra dell'energia diventa rossa, poi premi il fuoco per raggiungere la barra successiva. Una volta completato l'addestramento fisico, si può iniziare l'addestramento con le armi. Qui devi completare vari percorsi mentre schivi o spari a vari ostacoli. A volte la recluta si muove automaticamente e si può solo saltare o sparare. A volte la recluta può volare e tu hai il pieno controllo su di lui. Mentre di solito è sufficiente raggiungere la fine di un percorso, a volte è necessario distruggere un certo numero di obiettivi.

Spitfire

Sei un pilota di Spitfire e sei stato incaricato di far volare il tuo aereo attraverso la Manica e distruggere tutte le bombe volanti a terra e gli aerei nemici nella zona. Devi anche difendere la tua base in Inghilterra sparando alle bombe che volano in aria verso la tua base. Tutto questo deve essere fatto prima di finire il carburante e schiantarsi. Hai sei Spitfireda usare ma puoi perderne alcuni se vengono distrutti alla tua base. Il gioco è uno shoot-em-up a scorrimento orizzontale con lo schermo che scorre da sinistra a destra o da destra a sinistra se si ruota l'aereo. Il gioco scorre anche su e giù se alzi o abbassi il tuo aereo. Il tuo aereo può subire 10 colpi prima di schiantarsi, o se voli troppo veloce sbatterai a terra.
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