Giochi pubblicati da Epsitec SA
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Blupimania
Blupimania è un puzzle game d'azione isometrico con i personaggi gialli a forma di uovo della Epsitec chiamati 'Blupi'. L'obiettivo di ogni livello è quello di guidare Blupi in modo sicuro verso l'uscita, segnata da un palloncino viola che porta Blupi alla fase successiva. Per fare questo, il giocatore può manipolare l'ambiente di gioco in molti modi, mettendo o rimuovendo oggetti e, in alcuni casi, controllando direttamente Blupi, anche se di default i personaggi attraversano il livello da soli. Per certi versi, il gioco è simile a Lemmings, ma il numero di oggetti e le abilità di Blupi lo rendono molto più complesso, permettendo al giocatore di risolvere situazioni piuttosto intricate.
Il gioco è diviso in quattro serie di livelli con puzzle di difficoltà crescente. La prima parte è essenzialmente una serie di livelli tutorial che introducono gradualmente il giocatore ai vari oggetti di gioco e ai concetti di gameplay. Inoltre, c'è un editor di livelli integrato che permette agli utenti di creare e giocare i propri puzzle.
Blupimania è stato originariamente venduto come shareware, e la versione non registrata offriva alcuni puzzle di ogni livello di difficoltà. Il gioco completo contiene oltre 150 puzzle.
CeeBot-4
CeeBot-4 è un tesoro di divertimento e apprendimento, un gioco innovativo progettato per la piattaforma Windows rilasciato nel 2004. Sviluppato da CeeBot, è considerato uno dei pionieri nel regno dei giochi educativi di programmazione di robot. Questo gioco è una miscela perfetta di scienza, tecnologia, ingegneria e matematica, comunemente noti come campi STEM, che insegna concetti di programmazione e robotica in modo giocoso e interattivo.
Il gioco è ambientato in un mondo futuristico in cui il giocatore assume il ruolo di un mago della programmazione che deve progettare, codificare e controllare robot per completare una serie di compiti impegnativi. Con un'ampia gamma di livelli e missioni, ai giocatori viene presentata una vasta gamma di enigmi impegnativi, ognuno dei quali mette alla prova diversi aspetti delle loro capacità di programmazione. Con ogni livello, il livello di difficoltà aumenta, rendendolo coinvolgente anche per i programmatori esperti pur essendo accessibile ai principianti.
Ciò che distingue CeeBot-4 dagli altri giochi educativi è la sua intuitiva interfaccia drag-and-drop. Ciò consente un'esperienza fluida e intuitiva, rendendolo perfetto sia per bambini che per adulti. Il gioco presenta anche un ambiente virtuale 3D, che consente ai giocatori di visualizzare i propri robot e programmi in azione, offrendo un'esperienza altamente coinvolgente. Consente inoltre infinite possibilità, poiché i giocatori possono sperimentare diversi progetti di robot e metodi di programmazione per trovare la soluzione più efficiente.
Una delle caratteristiche più notevoli di CeeBot-4 è la sua attenzione alle applicazioni della vita reale. Il gioco fornisce una chiara connessione tra la programmazione e il suo utilizzo pratico nel mondo moderno, offrendo ai giocatori uno sguardo al mondo della robotica e dell'intelligenza artificiale. Inoltre introduce i giocatori a vari linguaggi di programmazione, incluso Cee, un linguaggio semplificato sviluppato appositamente per il gioco. Ciò non solo amplia le conoscenze di programmazione dei giocatori, ma infonde anche importanti capacità di risoluzione dei problemi e di pensiero critico.
CeeBot-4 ha ricevuto ampi consensi sia dai giocatori che dagli educatori per la sua capacità di rendere l'apprendimento di concetti complessi come la codifica e la robotica coinvolgente e divertente. Ha vinto numerosi premi ed è stato utilizzato in diverse scuole in tutto il mondo per insegnare agli studenti la programmazione e la logica. Il suo successo ha portato allo sviluppo di versioni più recenti e sequel, ognuno più stimolante ed emozionante del precedente.
CeeBot3 Educational Programming Software
CeeBot è stato progettato per insegnare la programmazione agli alunni a partire da 11 anni con un approccio pedagogico moderno: apprendimento autonomo, creatività, interdisciplinarità, messo in scena in un ambiente 3D colorato. Gli studenti programmano un robot che disegna immagini fisse e animazioni con una colonna sonora.
CeeBot3 ha un linguaggio completo orientato agli oggetti compatibile con Java, ma solo alcuni concetti di base sono insegnati negli esercizi: semplici cicli 'repeat' (non standard in Java), funzioni senza e con un parametro float, cicli 'for'. Con questi concetti gli studenti possono disegnare animazioni simili a cartoni animati. Molti altri concetti sono implementati e documentati, compresi vari tipi di variabili, array, istruzioni per la gestione dei file e definizioni di classi. Gli studenti avanzati possono usare queste caratteristiche per implementare algoritmi complessi.
La versione demo non ha limiti di tempo e può essere usata per insegnare la programmazione in una classe. Contiene 6 dei 25 capitoli della versione completa. Se i vostri studenti conoscono già alcuni concetti di programmazione di base, il demo CeeBot3 è un ambiente di programmazione completo che fornisce un'introduzione al multimedia e permetterà agli studenti di applicare le loro abilità di programmazione in un ambiente motivante. Se i vostri studenti non sanno nulla di programmazione, avrete bisogno della versione completa per ottenere uno strumento educativo completo che farà la maggior parte dell'insegnamento da solo, offrendo una progressione pedagogica regolare con oltre 100 esercizi.
Il debugger interattivo aiuterà gli studenti a capire i primi concetti di programmazione e a eseguire il debug di algoritmi più avanzati.