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The Palace of Deceit: the Dragon's Plight
In questo gioco d'avventura il giocatore dirige le azioni di Nightshade, un drago dalla colorazione insolita, mentre fugge da una prigione nel Castello Lockemoer, 'il Palazzo dell'Inganno', e tenta di vendicare se stesso e il suo popolo contro il sinistro Garth, un mago intento a liberare il mondo di Salac dai suoi amichevoli draconiani. Nightshade è stato imprigionato nel tentativo di Garth di ottenere l'ubicazione segreta della Terra dei Draghi nascosta attraverso la tortura, e ora Nightshade perlustrerà ogni metro quadrato del palazzo di Garth, dalle miniere sotterranee alle cucine, biblioteche, giardini e camere di tortura, per trovare ciò che gli serve per rovesciare il genocida Garth: la spada perduta del Grande Uno.
Mantenendo alcune convenzioni di interfaccia precedentemente stabilite dai giochi MacVentures e World Builder di ICOM, questo è in gran parte ottenuto attraverso la caccia ai pixel, facendo scorrere il mouse sullo schermo alla ricerca di punti caldi che cambiano il cursore del mouse in una nuova forma che permette di raccogliere, conversare, operare o utilizzare un oggetto dell'inventario sull'oggetto sotto il cursore - molto spesso un interruttore nascosto che rivela un passaggio nascosto.