Droga do Duplandu è un gioco di avventura testuale fantasy illustrato. Nelle parole dell'autore dello scenario, la storia del gioco è completamente irrazionale e contiene un linguaggio volgare, quindi non è raccomandato per i giovani giocatori. L'azione si svolge in una terra chiamata Dupland. L'obiettivo del giocatore è raggiungere il castello chiamato Piździsko e salvare la principessa Gertruda, imprigionata dallo stregone Cootafon. Il personaggio principale è accompagnato da Cipowgryz. Il viaggio è pieno di avventure fantastiche, come l'incontro con il drago o il lupo mannaro o la morte e resurrezione come una capra.
Il testo del gioco è completato dalla grafica. Il gioco è una narrazione ramificata - dopo aver letto un lungo testo descrittivo, il giocatore riceve due alternative sotto forma di domande dirette su come agire nella situazione attuale.