Menu

Giochi pubblicati da HVB Software

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

21-en

DOS 1991
Pubblicato negli anni formativi del gaming su PC, 21-en per DOS si presentava come un titolo minimalista ma accattivante, con il fascino distintivo dei software dei primi anni Novanta. Sviluppato da un piccolo collettivo guidato dalla sperimentazione, questo gioco mirava a fondere la classica esperienza di gioco del blackjack con le immagini essenziali e l'interfaccia intuitiva tipiche della sua epoca. Con la sua palette di colori limitata e i caratteristici font pixelati, 21-en invitava i giocatori in un mondo digitale in cui la fortuna incontrava la strategia di base, il tutto entro i limiti della compatibilità con MS-DOS. Il gameplay seguiva una meccanica semplice: gli utenti affrontavano il dealer algoritmico nella missione di raggiungere 21 punti senza ribaltare. A differenza dei suoi contemporanei più arcade, 21-en privilegiava un approccio ponderato, incoraggiando il pubblico a riflettere attentamente prima di pescare ogni carta virtuale. L'input dell'utente, gestito tramite menu da tastiera, creava un ritmo di suspense. L'interfaccia rifuggiva da qualsiasi sfarzo: una finestra essenziale e dai bordi netti mostrava il mazzo mescolato, la mano del giocatore e le limitate opzioni di puntata, tenendo a bada inutili distrazioni. L'audio di 21-en rifletteva i limiti e l'ingegnosità dell'epoca. Semplici bip e rintocchi provenivano dall'altoparlante di sistema, segnalando vittorie, sconfitte ed eventi cruciali del gioco. Nonostante l'assenza di colonne sonore elaborate o di voci fuori campo, questi effetti semplici affinavano un senso ipnotico di immersione. Per molti, questo approccio minimalista aumentava l'attenzione, permettendo al gameplay puro di risplendere senza ritocchi superficiali. L'accoglienza di 21-en all'epoca fu discretamente apprezzata da gruppi di utenti di nicchia. Distribuito principalmente tramite raccolte shareware e bacheche locali, raramente catturò l'attenzione del grande pubblico, ma si guadagnò un seguito affezionato tra gli appassionati di carte che ne apprezzavano l'interfaccia pratica e la logica affidabile. Molti dei primi utenti di PC ricordano di aver giocato durante brevi pause di lavoro o serate tranquille, con le dimensioni compatte del software che si rivelavano vantaggiose anche su hardware modesto. Sebbene oscurato da contemporanei più appariscenti e in seguito dai simulatori di casinò basati su Windows, 21-en rimane una testimonianza di un'epoca in cui il divertimento semplice e accessibile definiva gran parte del panorama dei giochi per PC. Oggi, coloro che rivisitano il suo codice modesto o ne ripercorrono la memoria lo fanno con un senso di apprezzata nostalgia, riconoscendo il suo contributo alla più ampia storia dei giochi di carte digitali. Negli annali del gaming, 21-en permane come un umile ma degno di nota artefatto dell'età dell'oro del DOS.

5-Letter-Kruiswoord

DOS 1990
Nel 1990, HVB Software pubblica -Letter-Kruiswoord su DOS. Questo gioco di strategia e puzzle è ora abandonware ed è ambientato in un edificio di parole.

5-Seconden

DOS 1991
-Seconden è un gioco che verifica se il giocatore sa quanto sono lunghi 5 secondi. Dopo un segnale, il giocatore deve aspettare e quando pensa che siano passati 5 secondi, deve premere la barra spaziatrice. Più il giocatore si avvicina ai 5 secondi, più punti ottiene. Il gioco finisce dopo 10 turni e può essere giocato da 1 o 2 giocatori.

Bind-Woord

DOS 1992
In Bind-Woord al giocatore vengono mostrate due parole che condividono una parte comune, che viene sostituita da punti. L'obiettivo di questo gioco è quello di riempire i punti. Quando il giocatore non conosce la risposta, può premere F1 per ottenere la risposta corretta. Il gioco finisce dopo 10 turni.

Boggle

DOS 1990
Boggle, pubblicato nel 1990, era un classico gioco DOS amato e giocato da molti per anni. Era basato sul popolare gioco di parole con lo stesso nome, in cui i giocatori devono formare parole da un insieme di lettere che appaiono sul tabellone. I giocatori avrebbero usato la loro conoscenza della lingua inglese per creare parole dalla griglia delle lettere e il gioco è stato vinto dal giocatore che è stato in grado di generare il maggior numero di parole dalla griglia. Il gioco è stato sviluppato dal leggendario sviluppatore di giochi, Infocom, ed è stato uno dei loro titoli più popolari e di successo. È stato facile da imparare, ma difficile da padroneggiare, poiché i giocatori dovevano cercare parole nascoste nella griglia delle lettere. Il gioco prevedeva tre livelli di difficoltà ed è stato progettato per essere stimolante e divertente. Il gioco presentava un'interfaccia intuitiva e facile da usare e i giocatori potevano personalizzare le dimensioni del tabellone, il numero di giocatori e il limite di tempo. Era anche possibile salvare una partita in corso, in modo che i giocatori potessero riprendere la partita in qualsiasi momento. Ciò ha reso facile giocare con gli amici, purché avessero la stessa versione del gioco. Boggle è stato un grande successo ed è stato un punto fermo per molte famiglie. È stato un gioco eccellente da giocare con amici e familiari ed è stato anche un ottimo modo per esercitarsi e migliorare le proprie abilità linguistiche in inglese. Il gioco era così popolare, infatti, che è stato persino adattato per il gioco televisivo, Scrabble. Nel complesso, Boggle è stato un gioco eccellente amato da molti. È stato facile da imparare, ma impegnativo da padroneggiare, ed è stato un ottimo modo per trascorrere del tempo con amici e familiari. Era un classico gioco per DOS che meritava il suo successo, ed è ancora ricordato con affetto da chi ci ha giocato.

Boter kaas en eieren

DOS 1990
Boter, kaas en eieren (burro, formaggio e uova) è il nome olandese di Tic-tac-toe. Due giocatori a turno riempiono le caselle di una matrice 3 per 3. Un giocatore mette le X e l'altro le O. Un giocatore mette le X e l'altro le O. Il primo giocatore che ottiene tre X o O in fila vince. Le file possono essere orizzontali, verticali e diagonali.

Cijfer-puzzel

DOS 1991
Cijfer-puzzel è un gioco di puzzle con cifre. Ha otto livelli di difficoltà. Alla difficoltà più bassa il gioco mostra un quadrato 2 per 2 e alla difficoltà più alta un quadrato 9 per 9. Alla fine di ogni riga e di ogni colonna c'è un numero. C'è anche un numero nell'angolo in basso a destra. Lo scopo del gioco è quello di riempire questi quadrati con delle cifre, in modo che la somma delle cifre sia uguale al numero alla fine di ogni riga, colonna e diagonale.

Clearer

DOS 1991
L'obiettivo di Clearer è di pulire lo schermo. Il gioco inizia con uno schermo bianco e una palla che rimbalza. Ovunque vada la palla, lo schermo diventa nero. Il giocatore controlla una racchetta che viene utilizzata per mantenere la palla sullo schermo. Il gioco finisce dopo tre turni.

Dobbel

DOS 1991
In Dobbel il giocatore ha cinque dadi e una carta con numeri da 5 a 30. Lo scopo del gioco è quello di taggare tutti i numeri sulla carta. Per fare questo, i dadi vengono lanciati e i valori sulle facce dei dadi vengono sommati. Per esempio, quando il giocatore tira 1, 5, 3, 4 e 5, segna 18 sulla sua carta da gioco se non è già segnato. Ogni turno il giocatore lancia i dadi cinque volte. Dopo ogni lancio, il giocatore può decidere di conservare alcuni dei dadi e lanciare solo i dadi rimanenti. Quando tutti e cinque i dadi mostrano lo stesso valore, un numero casuale viene segnato sulla carta.

Driester

DOS 1991
Driester (olandese per tre stelle) è un gioco in cui il giocatore deve liberare il campo da gioco catturando tre stelle alla volta. Le stelle appaiono in modo casuale sul campo da gioco. Il giocatore controlla un quadrato e quando ci sono esattamente tre stelle su di esso, segna punti e due delle stelle scompaiono. Il gioco finisce quando ci sono 170 stelle sul campo di gioco.
×