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Giochi pubblicati da Keypunch Software, Inc.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Aliants: The Desperate Battle For Earth!

Quando i terrestri decidono di fermare le guerre ed esplorare lo spazio esterno, un'altra minaccia è in agguato. La specie Aliants, venuta dallo spazio per conquistare tutto e dominare l'universo. E questo obiettivo l'hanno raggiunto per la maggior parte. Hanno conquistato la Terra, ma alcune forze umane sono rimaste, e tu sei uno di loro. Il gioco rappresenta la storia del salvatore dell'umanità, tu, ed è diviso in parti Arcade e Strategia. All'inizio del gioco, devi avvicinarti alla base umana nascosta "Valley Forge" e far atterrare il tuo incrociatore. Per fare questo, in modalità arcade devi tenere il mirino al centro dello schermo, mentre cerchi di uscire dal centro. Dopo l'atterraggio devi scegliere la tua origine e metterti alla prova nel simulatore, dove in modalità arcade devi bruciare parti specifiche della nave nemica con la pistola laser. Completando l'obiettivo nel simulatore, prenderai il grado di ammiraglio e sarai pronto per la parte di strategia principale del gioco. Durante la strategia, tu, seduto sull'astronave Lexington, devi comandare le tue portaerei da battaglia sulla mappa a griglia rettangolare 10x10, combattere con le navi nemiche, difendere la tua base e liberare la base catturata dagli alleati. Questo si ottiene dando ordini alle tue unità ed esaminando le loro posizioni - devi liberare tutte le colonie catturate per vincere!

Amulet of Yendor

DOS 1985
Amulet of Yendor è un rip-off economico di Rogue, incluso nel bundle Swords and Sorcery di Keypunch. La trama è semplice: irrompere in un castello per recuperare il magico Orb of Yendor. Chiunque abbia giocato a Rogue (o a derivati successivi come NetHack) riconoscerà immediatamente il nome Yendor e gli elementi del gioco, anche se Amulet of Yendor ha alcune caratteristiche interessanti che non si vedono spesso. Tra questi, la capacità di trasportarsi (una volta trovato il bastone runico), guardare nella sfera di cristallo (50% di possibilità di vedere la verità) e usare una lampada (permette di guardare in una stanza adiacente). A parte questo, il gioco è un Roguelike abbastanza semplice con poco da raccomandare. Ci sono solo 12 tipi di mostri, 3 incantesimi e questo è tutto. Vale la pena dare un'occhiata solo se si collezionano giochi Roguelike.

Arcade Bonanza

DOS 1986
1986, l'anno in cui Arcade Bonanza uscì su DOS. Pubblicato da Keypunch Software, Inc, questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Black Monday

DOS 1987
Pubblicato nel 1987, Black Monday si distinse come un'aggiunta degna di nota nel mondo dei videogiochi per DOS. Sviluppato da un team più piccolo ma appassionato, questo titolo si ritagliò una nicchia tra i giganti dell'epoca. Presentava un mix di gameplay strategico e narrazioni profonde che incontrarono l'interesse dei giocatori desiderosi di qualcosa di più di semplici meccaniche di gioco. Nonostante la sua uscita relativamente modesta, il gioco riuscì a catturare l'immaginazione di molti, aprendo la strada a ulteriori innovazioni in questo settore in rapida crescita. In sostanza, Black Monday era principalmente una simulazione tattica che collocava i giocatori in scenari ad alto rischio, che ricordavano i momenti più bui del settore finanziario. Gli utenti assumevano il ruolo di diversi personaggi, ognuno con le proprie abilità e storie personali. Le meccaniche di gioco consentivano diverse modalità di approccio, incoraggiando i giocatori a sviluppare strategie in linea con i punti di forza del proprio personaggio. Questo intrinseco senso di scelta favoriva un'esperienza di gioco coinvolgente e gratificante, poiché ogni decisione portava a risultati diversi. Una caratteristica distintiva del gioco era il suo uso innovativo della narrazione. Mentre molti titoli dell'epoca si basavano fortemente su narrazioni incentrate sull'azione, Black Monday optò per una trama immersiva, ricca di intrighi e suspense. I giocatori si muovevano in una trama che intrecciava ambizioni personali con questioni sociali più ampie, riflettendo il clima tumultuoso della fine degli anni '80. Questo approccio non solo mantenne l'interesse dei giocatori, ma trovò anche riscontro in coloro che nutrivano un fugace interesse per le crisi finanziarie che affliggevano il mondo contemporaneo. Graficamente, Black Monday era impressionante per l'epoca, utilizzando la pixel art per creare ambienti vivaci e personaggi memorabili. L'attenzione ai dettagli, sia nel design che nelle animazioni, aggiungeva profondità, immergendo i giocatori più a fondo nel suo mondo. Insieme a una colonna sonora inquietante che sottolineava la tensione e la posta in gioco, l'intera esperienza si unì per lasciare un ricordo duraturo, a testimonianza della creatività e dell'impegno dei suoi sviluppatori. Nonostante l'accoglienza positiva e gli elementi innovativi, l'eredità di Black Monday si è in qualche modo attenuata nel corso degli anni. Con l'avanzare della tecnologia, le preferenze di gioco sono cambiate radicalmente, mettendo in ombra titoli come questo. Tuttavia, per appassionati e collezionisti, il gioco rimane una preziosa reliquia di un'epoca in cui la narrazione e la strategia stavano iniziando a evolversi in forme più complesse, aprendo la strada a futuri sviluppi nel mondo dei videogiochi. Black Monday rappresenta un capitolo importante nella storia dei videogiochi. La sua miscela unica di strategia, narrazione avvincente e critica sociale evidenzia il potenziale artistico del medium. Sebbene non goda dello stesso livello di riconoscimento di titoli più mainstream, la sua importanza nel plasmare le narrazioni all'interno del gaming non può essere sottovalutata. Per chi è disposto a cercarlo, Black Monday offre uno sguardo nostalgico a un periodo formativo dell'intrattenimento interattivo.

Block Five

DOS 1986
Se non hai mai giocato a Block Five o vuoi provare questo videogioco di strategia, scaricalo ora gratuitamente! Pubblicato nel 1986 da Keypunch Software, Inc, Block Five (noto anche come Block 5, Block5) era un titolo di gioco da tavolo sopra la media del suo tempo.

Diamond Digger

DOS 1986
Nel 1986, Keypunch Software, Inc. rilasciò Diamond Digger su DOS. Questo gioco d'azione è ora abandonware ed è ambientato in una sala giochi.

Dream Warrior

Nel futuro, il mondo è controllato da corporazioni piuttosto che da governi, e le guerre sono combattute in un mondo di sogno piuttosto che nella realtà. Le corporazioni possono controllare i demoni del sogno per sconfiggere i loro nemici, ma i combattenti della resistenza continuano a sfidarli. Il giocatore è uno di questi combattenti della resistenza che spera di salvare alcuni amici dal controllo di Ocular, il più potente di tutti i demoni dei sogni. Il gameplay ricorda un po' quello di Xenophobe, con il giocatore che si muove attraverso ambienti a scorrimento laterale, simili a stazioni spaziali, sparando a una raffica infinita di strane creature. Facendo buon uso dei power-up e accedendo a nuovi livelli, il giocatore può alla fine incontrare Ocular, che può essere sconfitto solo chiudendo tutti e sei gli occhi.

Maze Adventures

DOS 1986
Maze Adventures è uno dei molti pacchetti di giochi della Keypunch in cui l'azienda ha sostanzialmente rubato i lavori di designer indipendenti (per lo più rilasciati come freeware o shareware su varie BBS), li ha privati di tutti i crediti e li ha venduti come giochi propri dell'azienda. Questo pacchetto è notevole per includere giochi di un solo designer: Scott Miller della Apogee. I quattro giochi in questa compilation sono giochi di labirinto che Scott Miller ha progettato all'inizio della sua carriera, e curiosamente Keypunch ha lasciato il suo nome intatto nei crediti (di solito sostituito dal testo '(c) Copyright Keypunch'). I giochi sono Diamond Digger, Block Five, Rogue Runner e The Maze Machine. Tutti i giochi di questo gruppo, eccetto Diamond Digger, furono in seguito ripubblicati dalla Apogee (di cui Scott Miller è uno dei fondatori) come titoli shareware nei loro pacchetti Adventure Fun-Pak e Puzzle Fun-Pak. I giochi stessi sono abbastanza primitivi, ma nel complesso sono utili per i fan di Apogee o per chiunque sia interessato ai primi giochi economici.

Maze Runner

DOS 1986
Maze Runner, un avvincente gioco DOS pubblicato nel 1986, è una testimonianza della creatività e dell'innovazione che hanno caratterizzato i primi giochi per computer. Progettato in un'epoca in cui il gioco stava ancora trovando il suo posto, questo titolo è riuscito a ritagliarsi una nicchia per sé con il suo gameplay coinvolgente, le meccaniche semplici ma avvincenti e un'atmosfera immersiva che ha fatto sì che i giocatori tornassero per averne di più. La premessa del gioco ruota attorno alla navigazione di un labirinto complesso e multistrato pieno di ostacoli, tesori e la minaccia sempre presente di rimanere intrappolati. In sostanza, Maze Runner sfida i giocatori con una serie di labirinti sempre più intricati, ognuno dei quali presenta enigmi e nemici unici. L'obiettivo è semplice: navigare nel labirinto, raccogliere tesori e trovare l'uscita. Tuttavia, il diavolo si nasconde nei dettagli, poiché i giocatori devono anche confrontarsi con vari nemici che possono ostacolare i loro progressi. Questo livello di difficoltà non solo migliora l'esperienza di gioco, ma aggiunge anche un elemento di strategia, costringendo i giocatori a pensare in modo critico ai loro percorsi e movimenti. Uno dei punti forti di Maze Runner è la sua grafica minimalista, tipica della sua epoca. Sebbene la grafica possa non avere la raffinatezza dei titoli moderni, possiede un certo fascino che attrae i giocatori. Il design semplice ma efficace consente di mantenere fermamente l'enfasi sul gameplay piuttosto che sulla grafica appariscente. Ogni labirinto sembra unico, grazie alle intelligenti scelte di design che presentano stratificazioni disparate e percorsi multipli. Ciò garantisce che i giocatori siano costantemente sfidati, rendendo ogni partita un'esperienza distinta. Inoltre, il sound design del gioco svolge un ruolo fondamentale nella creazione di un ambiente coinvolgente. La musica atmosferica e gli effetti sonori aumentano la suspense, creando un'esperienza immersiva. I giocatori possono quasi palpabilmente sentire la tensione mentre si addentrano nei territori inesplorati del labirinto, con ogni suono che indica un potenziale pericolo o una scoperta. Tali elementi uditivi hanno contribuito in modo significativo al fascino che ha definito Maze Runner, consentendogli di distinguersi anche in mezzo a una crescente libreria di giochi. Nonostante sia un prodotto del suo tempo, Maze Runner ha lasciato un segno indelebile nel panorama dei videogiochi. Piace sia ai giocatori nostalgici che ricordano i primi giorni del gioco DOS, sia ai nuovi giocatori che lo scoprono per la prima volta. La combinazione di meccaniche semplici ma coinvolgenti del gioco, insieme alla sua attenzione all'esplorazione e alla strategia, assicura che rimanga un classico amato. Mentre il gioco continua a evolversi, titoli come Maze Runner ci ricordano le esperienze fondamentali che hanno plasmato il settore e la gioia duratura di navigare in un labirinto dove l'avventura attende dietro ogni angolo.

Pirates of The Barbary Coast

Pirates of The Barbary Coast è un gioco di strategia e simulazione di business. Si gioca nei panni di un capitano di nome Articus la cui figlia viene rapita da Bloodthroat, un "pirata libidinoso". Devi ottenere 50.000 pezzi d'oro come riscatto trasportando merci e combattendo i nefasti pirati d'alto mare.
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