Giochi pubblicati da Legend Entertainment Company
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Eric the Unready
In contrasto con l'inebriante Time Quest, Bob Bates scatena il suo lato più leggero in questa esilarante avventura medievale con protagonista il cavaliere incredibilmente incline agli incidenti Eric the Unready.
Praticamente ogni persona, cosa o finzione famosa è alla mercé della sua tagliente penna parodica in questo gioco, da Star Trek ai Monty Python. Una delle (molte) cose che rendono il gioco Eric the Unready un tale piacere è l'enorme varietà che il gioco offre, sia nei luoghi che nei tipi di puzzle.
Il gioco è diviso in "giorni", ognuno dei quali è caratterizzato da scene tagliate esilaranti e da un giornale parodia che racconta le disavventure di Eric nel giorno precedente e prende in giro più persone e oggetti di quanti se ne possano immaginare. Gli oggetti, i luoghi e gli enigmi di ogni giorno sono autonomi e, come segno di un game design superiore simile ai giochi LucasArts, in questo gioco non si può morire o trovarsi in un vicolo cieco dove è necessario un restauro.
Gli enigmi sono contorti ma giusti, e alcuni adottano un'interfaccia di gioco diversa (per esempio, la schermata di navigazione della zattera nella sezione della parodia di Star Trek) che sono tutt'altro che noiosi. Riderai dall'inizio alla fine mentre aiuti Eric in una disavventura dopo l'altra.
Gateway II: Homeworld
Gateway II: Homeworld è un classico gioco DOS pubblicato nel 1993 da Legend Entertainment. È il seguito del popolare gioco Gateway e porta i giocatori in un'epica avventura di fantascienza piena di azione, mistero ed esplorazione. Il gioco è ambientato in un futuro lontano in cui gli esseri umani hanno scoperto una porta verso mondi diversi e devono attraversarli per scoprire la verità sulla loro esistenza.
Il gameplay di Gateway II: Homeworld è una miscela unica di stile di avventura in prima persona e punta e clicca. I giocatori assumono il ruolo di un esploratore che ha il compito di indagare sulla misteriosa scomparsa della colonia umana in un mondo lontano. Mentre esplorano mondi diversi attraverso il portale, i giocatori devono raccogliere indizi, risolvere enigmi e interagire con altri personaggi per scoprire la verità dietro la scomparsa della colonia.
Uno degli aspetti più sorprendenti di Gateway II: Homeworld è la sua costruzione del mondo coinvolgente e dettagliata. Il gioco presenta immagini ed effetti sonori straordinari che danno vita ai diversi mondi. Ogni mondo ha il suo ambiente, i suoi abitanti e le sue sfide distinti, rendendo l'aspetto esplorativo del gioco emozionante e coinvolgente. Dalla inquietante colonia abbandonata al lussureggiante e vibrante mondo alieno, i giocatori si troveranno completamente immersi in questo universo fantascientifico.
Oltre agli elementi di esplorazione e risoluzione di enigmi, Gateway II: Homeworld offre anche un avvincente sistema di combattimento. Mentre i giocatori scoprono la verità sulla colonia perduta, devono anche respingere pericolose creature aliene e pirati spaziali. Il combattimento è frenetico e richiede riflessi rapidi e pensiero strategico per sconfiggere i nemici. Tuttavia, i giocatori hanno anche la possibilità di evitare del tutto il combattimento usando la furtività o negoziando con i nemici, aggiungendo un ulteriore livello di profondità al gameplay.
La trama di Gateway II: Homeworld è ben realizzata e manterrà i giocatori impegnati dall'inizio alla fine. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, incontreranno vari personaggi, ognuno con le proprie motivazioni e segreti. I dialoghi e le interazioni con questi personaggi sono ben scritti, aggiungendo profondità e complessità alla trama complessiva. Mentre i giocatori svelano il mistero della colonia perduta, scopriranno anche verità scioccanti sul portale e sui suoi creatori.
Oltre alla trama principale, il gioco offre anche finali multipli a seconda delle scelte che i giocatori fanno durante il loro viaggio. Ciò aggiunge rigiocabilità al gioco, poiché i giocatori possono prendere decisioni diverse e vedere come influiscono sull'esito del gioco. Inoltre, Gateway II: Homeworld presenta anche una varietà di missioni secondarie e segreti nascosti, incoraggiando i giocatori a esplorare ogni angolo del gioco.
Mission Critical
Mission Critical è un gioco di avventura in prima persona. L'anno è il 2134 e la razza umana è in guerra da 50 anni, da quando l'Alleanza ha dichiarato la sua indipendenza dal soffocante governo delle Nazioni Unite e dalle sue politiche anti-tecnologiche. L'Alleanza sta perdendo la guerra contro i maggiori numeri dell'ONU, ma recentemente, gli scienziati dell'Alleanza hanno scoperto un artefatto alieno sul pianeta Persephone.
Sei a bordo della USS Lexington nella tua missione top-secret per indagare sull'artefatto e sperare di ribaltare le sorti della guerra a favore dell'Alleanza. Ma le spie dell'ONU sono ovunque, e prima che il filmato introduttivo sia finito, la Lexington ha subito un'imboscata e il capitano Dayna è stato costretto a sacrificare quasi tutto l'equipaggio della Lexington per distruggere l'incrociatore Dharma attaccante, lasciando solo lei, incosciente.
Quando ti risvegli, ti ritrovi da solo su una nave danneggiata. Dovrai rattoppare i buchi, evitare che i reattori si sovraccarichino e riavviare il computer della nave prima di poter tentare di completare con successo la missione originale della Lexington.
Finché lo stato di Lexington non si stabilizza, c'è un orologio in tempo reale che ticchetta (avete diverse ore). Ci sono molti enigmi basati sull'inventario da risolvere. Dovrete anche difendere la Lexington dagli attacchi delle Nazioni Unite in un semplice gioco di strategia in tempo reale in 3D (che ha un livello di difficoltà regolabile se avete problemi).
Infine, sarai in grado di atterrare su Persefone, indagare sull'artefatto e usare il suo potere per salvare l'umanità.
Shannara
Shannara è un videogioco di ruolo sviluppato da Legend Entertainment e pubblicato nel 1995 per DOS. Il gioco è basato sul popolare romanzo fantasy, La spada di Shannara, scritto da Terry Brooks. Ambientato nel mondo immaginario di Shannara, il gioco segue la storia di Shea Ohmsford, un giovane avventuriero in missione per sconfiggere il malvagio Signore degli Inganni e salvare il suo regno.
Il gioco inizia con un'introduzione splendidamente animata che dà il tono al resto del gioco. La grafica, sebbene semplice per gli standard odierni, era impressionante per l'epoca con sfondi dettagliati e sprite dei personaggi. La colonna sonora, composta dal famoso compositore di videogiochi Paul Romero, aggiunge un ulteriore livello di immersione e crea l'atmosfera per ogni scena. Dalle affollate strade di Shady Vale alle inquietanti profondità di Skull Keep, la musica cattura perfettamente l'atmosfera del gioco.
Il gameplay di Shannara è un mix di esplorazione, risoluzione di enigmi e combattimento a turni. Nei panni di Shea, i giocatori devono attraversare il mondo di Shannara, interagendo con personaggi non giocanti, raccogliendo oggetti e risolvendo enigmi per far avanzare la storia. La mappa del gioco è divisa in diverse regioni, ognuna con le proprie sfide e ostacoli unici. Gli enigmi di Shannara sono progettati in modo intelligente e richiedono ai giocatori di usare il proprio ingegno e raccogliere indizi per risolverli. Il sistema di combattimento, sebbene semplice, offre una buona sfida e aggiunge un elemento di strategia al gioco.
Una delle caratteristiche salienti di Shannara è la sua trama ben scritta e avvincente. I giocatori non sono solo in missione per sconfiggere il Signore degli Inganni, ma anche per scoprire i misteri dietro il passato di Shea e il suo legame con la leggendaria Spada di Shannara. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, incontreranno personaggi familiari del romanzo, così come nuovi creati appositamente per il gioco. Il dialogo è ben realizzato e aggiunge profondità al mondo e ai suoi personaggi.
Il gioco vanta anche finali multipli, a seconda delle scelte e delle azioni del giocatore durante il gioco. Ciò aumenta la rigiocabilità e incoraggia i giocatori a esplorare percorsi diversi e prendere decisioni diverse per vedere i vari risultati. Inoltre, il gioco presenta un sistema basato sui punti che premia i giocatori per il completamento delle attività e la ricerca di oggetti nascosti. Ciò aggiunge un ulteriore livello di sfida per i completisti.