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Giochi pubblicati da Macrocom, Inc.

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ICON: Quest for The Ring

DOS 1984
ICON: Quest for The Ring e Seven Spirits of Ra sono due giochi di ruolo in tempo reale molto rivoluzionari che purtroppo sono trascurati dalla maggior parte dei giocatori. Le ragioni per cui meritano un posto di rilievo nella storia dei giochi di ruolo sono spiegate in grande dettaglio nell'articolo di MobyGames su Macrocom, la compagnia dietro questi giochi: Una piccola nicchia interessante nella storia dei giochi per PC è occupata da prodotti come ICON: Quest for The Ring e Seven Spirits of Ra, entrambi sviluppati da una piccola società chiamata Macrocom. Questi due prodotti non sono convenzionali e non solo hanno spinto il primo PC IBM ai suoi limiti tecnici, ma hanno anche aperto nuove strade in termini di idee di gioco e di esecuzione. Sarebbe difficile trovare un gioco più unico di ICON negli anni '80, per esempio: basato sull'opera Reingold di Wagner (!), presentava una grafica a 16 colori su una scheda video che era capace di riprodurre solo 4 colori in modalità grafica. Il gioco era in tempo reale, ed era calcolato e animato a 60 fotogrammi al secondo. E questo accadeva nel 1984. Il suo progetto successivo, Seven Spirits of Ra, del 1987, era ancora più ambizioso, trattando il mito della resurrezione di Osiride dell'antica mitologia egiziana. Se siete alla ricerca di giochi veramente rivoluzionari che hanno rotto gli schemi, non cercate oltre questi due giochi trascurati. Inoltre, i designer Neal White III e Rand Bohrer hanno reso ICON gratuito dopo l'intervista di MobyGames, un atto di generosità per i fan dei giochi di ruolo antichi.
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