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Giochi pubblicati da Mallard Software Inc.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Aircraft and Adventure Factory

DOS 1992
Nel 1992, Mallard Software Inc. ha rilasciato Aircraft and Adventure Factory su DOS. Questo gioco di simulazione è ora abandonware ed è impostato su un volo.

Fast Action Paq

Al tramonto del predominio di MS-DOS e della nascita di Windows 3.x, arrivò un piccolo e curioso artefatto chiamato Fast Action Paq. Pubblicato nel 1993, questa raccolta compatta puntava su rapide sessioni di gioco piuttosto che su grandi titoli epici. Abbozzò la sua esistenza sul Disco 1 con un logo e un'installazione che funzionava all'interno della shell di Windows anziché richiedere un avvio DOS separato. Il pacchetto di gioco si rivolgeva a macchine di modesta fama all'epoca, basandosi su una semplice grafica 2D e uno schema di controllo intuitivo da tastiera per offrire un'azione frenetica con un tocco di stile arcade. Una volta lanciato, il Paq rivelò una manciata di divertenti diversivi che prosperavano su riflessi rapidi e una configurazione minima. Ogni titolo si inseriva perfettamente in un ambiente di gioco con finestre in cui il mouse poteva puntare e cliccare o il tastierino numerico poteva scandire l'azione. L'enfasi era sulla gratificazione immediata: round rapidi, punteggi indulgenti e un percorso verso punteggi più alti attraverso precisione e velocità. La grafica era brillante e incisiva, con sprite corposi, scie al neon ed esplosioni vistose che reggevano bene sui primi computer dell'era VGA. Le colonne sonore utilizzavano bip e campanelli sintetizzati che si adattavano al ritmo dei loop di gioco. Dal punto di vista ingegneristico, Fast Action Paq incarnava l'approccio dell'era Windows al software di intrattenimento: un pacchetto che privilegiava la facilità di accesso rispetto all'appariscenza, un ingombro ridotto e un'interfaccia intuitiva. Gli utenti potevano avviare una partita con un doppio clic, regolare il volume con un semplice movimento del mouse e immergersi nell'azione in pochi istanti. Il pacchetto prosperava su computer condivisi in aule e case ovunque Windows si stesse affermando, fungendo da ponte tra la vecchia mentalità DOS e il fiorente mondo basato su interfacce grafiche. La sua modesta ambizione lasciava spazio a punteggi competitivi, classifiche dei punteggi più alti e amichevoli vanti tra rivali. Gli appassionati di informatica rivisitano Fast Action Paq come un lampo di un'epoca di transizione, un promemoria del fatto che il software poteva essere giocoso ma pragmatico. Rappresenta un'istantanea di un'epoca in cui gli sviluppatori andavano a caccia di curve di apprendimento e di spazio sullo schermo, creando brevi esplosioni di gioia pensate per adattarsi al ritmo di un desktop Windows 3x. Per gli esploratori moderni, il gioco torna in vita tramite l'emulazione su macchine virtuali o emulatori Windows, dove i menu scricchiolano e il motore audio emette educatamente un coro di bip retrò. In quello spazio, lo spirito della velocità rimane intatto, leggero sulla tradizione e pesante sull'impulso.

Flight Adventure No. 701

DOS 1992
1992, l'anno in cui Flight Adventure No. 701 uscì su DOS. Pubblicato da Mallard Software Inc. uno di quei titoli oscuri!

Lunar Command

DOS 1993
Una riedizione del simulatore di colonie lunari Moonbase di Wesson del 1991, Lunar Command mantiene intatti i fattori realistici del gioco originale, mentre aggiunge un sacco di campanelli e fischietti e alcune piccole modifiche al gameplay. Per coloro che non hanno mai giocato a Moonbase, il gioco è essenzialmente un 'SimLunar Colony', il che significa che si tratta di costruire una colonia sulla Luna e renderla economicamente autosufficiente estraendo e vendendo le risorse alla Terra in cambio del denaro necessario per espandersi. Ci sono poche strutture da costruire, ma dato che il gioco enfatizza l'economia, questa non è una grande limitazione. Il gioco è ragionevolmente realistico nel senso che è stato progettato per esplorare la fattibilità della colonizzazione lunare, quindi tutti gli elementi del gioco sono basati il più possibile su stime reali della NASA. Anche se molto limitato nella portata (dopo tutto, questo non è un gioco di fantascienza o 4X), Lunar Command dovrebbe piacere ai fan irriducibili della simulazione o agli appassionati dello spazio che sono intrigati dall'idea e vogliono giocare con i parametri. Raccomandato.
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