Giochi pubblicati da Manaccom Pty Ltd.
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Baron Baldric: A Grave Adventure
Il personaggio Baron Baldric è abbastanza noto tra i fan di Apogee per la sua apparizione in Mystic Towers, ma il Barone è già apparso in questo gioco a scorrimento laterale. È considerato molto raro poiché la versione registrata è stata venduta solo nel territorio australiano.
La storia di Baron Baldric: A Grave Adventure si svolge sotto il castello di Pedabouch. Devi cercare i tesori di famiglia nella tomba: la storia narra che, secoli fa, l'antenato del barone Baldric, il barone Lazarus Pedabouche, studiò la malvagia magia dei lupi e divenne un crudele tiranno: fortunatamente, quando prese il controllo di Rosie, una lattaia locale, fu lapidato a morte dai suoi stessi sudditi. Anche Rosie morì, e fu condannata a infestare l'intero castello fino a quando l'ex barone fu ucciso.
Il gioco assomiglia un po' a Impossible Mission 2 e al precedente Montezuma's Revenge in molti elementi che allontanano il gioco dal genere azione. Devi trovare delle pietre focaie per accendere le lampade quando si spengono, e mangiare regolarmente per sopravvivere al labirinto.
Heaven's Dawn
Uno dei più oscuri giochi di avventura punta e clicca mai realizzati, Heaven's Dawn è un gioco medio creato dallo sviluppatore taiwanese Art 9 Entertainment, tradotto in inglese e commercializzato in Australia da Manaccom.
È un altro gioco del tipo "un umano sprovveduto viene risucchiato in una strana realtà alternativa", ma non è così interessante come Altered Destiny della Accolade. Il giocatore interpreta un turista che si trova ad ascoltare un vecchio mendicante che gli parla della maledizione di Dio sull'umanità. A quanto pare, Dio è arrabbiato con gli umani per aver "creato dei peccati" e ha ordinato a 5 divinità di maledire l'umanità. Subito dopo, sei risucchiato in questa strana terra di fantasia, con la collana del mendicante in mano. Naturalmente, devi scoprire dove sono andati tutti, salvare il mondo dall'ira di Dio e ritrovare la strada di casa. Tutto in una giornata di lavoro.
Il gameplay sarà familiare a tutti i fan delle avventure LucasArts/Sierra. Scorri lo schermo con il cursore del mouse e clicca sugli oggetti interessanti per leggere la loro descrizione o raccoglierli. Cliccando con il tasto destro si apre la schermata dell'inventario, dove si può cliccare sugli oggetti per usarli nel mondo di gioco. Una seccatura del gioco è che non offre alcuna descrizione degli oggetti nell'inventario, anche se fortunatamente la maggior parte degli oggetti non sono del tutto strani, e la maggior parte dei puzzle sono facili. Parlando di enigmi, la maggior parte sono varianti del tradizionale rompicapo "trova la chiave per sbloccare la porta", e mentre ci sono alcuni artefatti magici che si possono usare, non rimarrete bloccati a lungo in questo gioco, tranne che per qualche fastidioso pixel hunting.
Nonostante la bella grafica VGA e una buona sensazione di avventura point & click "tradizionale", Heaven's Dawn non ha nulla che lo elevi dalla mediocrità. La scrittura e la trama sono banali, e gli enigmi mancano di interesse. Il gioco non ha il senso dell'umorismo di Monkey Island, gli enigmi eccentrici ma intelligenti di Discworld, o gli intriganti colpi di scena di Dragonsphere per mantenere l'interesse.
Se sei un fan dei giochi d'avventura, probabilmente giocherai comunque a questo a prescindere ;) Ma non aspettatevi di trovare un altro classico dimenticato. Heaven's Dawn non è così male da meritare di rimanere nell'oscurità, ma non è nemmeno abbastanza buono da promuovere. Peccato.
Kingdom at War
A prima vista, Kingdoms at War sembra un altro gioco di strategia fantasy/medievale nella stessa vena di Warlords o Dominus. Ma se ci passate un po' di tempo, scoprirete un sacco di piccoli dettagli che ricordano il classico Castle della Interplay e Defender of the Crown della Cinemaware. La trama è semplice: unisci le varie città-stato sotto il tuo vessillo combattendo gli altri cinque re. Il gioco offre sei scenari più uno scenario personalizzato, ed è giocabile via modem, anche se solo due giocatori possono competere (anche se la modalità hot-seat a turni supporta fino a 8 giocatori umani). Il gameplay sarà familiare ai veterani della strategia: impostare le tasse, assumere truppe, attaccare gli eserciti avversari, spiare i nemici, migliorare la difesa di una città, e così via. Una caratteristica innovativa e divertente è la grande varietà di tornei in stile medievale che puoi tenere, principalmente per reclutare i migliori guerrieri della tua terra, ma anche per aumentare la felicità del popolo. Ogni tipo di torneo attira diversi tipi di guerrieri; per esempio, se organizzi un torneo di arena, molti diversi combattenti di fossa si presenteranno alla tua porta, così come orchi, orchetti, barbari o persino giganti. L'IA del gioco è un po' troppo prevedibile, ma non è male. Nel complesso, Kingdoms at War è un piacevole gioco di strategia fantasy che riesce ad essere abbastanza diverso dagli altri giochi per essere rinfrescante e interessante. È un piccolo gioco divertente e senza pretese che può sorprendere con un gameplay solido e fluido. A mio parere, è un gioco di prima qualità.