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Giochi pubblicati da Micronet Co. Ltd.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Akagi: Tōhaiden

3DO 1996
Akagi: Tōhaiden è un videogioco pubblicato nel 1996 per il sistema di gioco 3DO e ha rapidamente guadagnato un seguito di culto tra i giocatori accaniti. Sviluppato da Yuka Takaoka e pubblicato da Masaya, questo gioco è basato sulla popolare serie manga e anime Akagi: Yami ni Oritatta Tensai di Nobuyuki Fukumoto. Ambientato nel mondo sotterraneo del gioco d'azzardo giapponese, Akagi: Tōhaiden segue la storia di un giovane e impavido giocatore d'azzardo di nome Shigeru Akagi. Il gioco è una miscela di strategia e giochi di carte e il giocatore assume il ruolo di Akagi mentre usa la sua astuzia e abilità per superare in astuzia i suoi avversari nelle partite di mahjong ad alto rischio. Una delle caratteristiche più sorprendenti di Akagi: Tōhaiden è la sua grafica e gli effetti visivi affascinanti. Il gioco è ambientato nell'era prebellica del Giappone e l'attenzione ai dettagli nel ricreare l'atmosfera e l'ambientazione di quel tempo è davvero impressionante. Dall'architettura tradizionale ai costumi autentici, il gioco immerge il giocatore nel mondo di Akagi e dà vita alla storia. Il gameplay stesso è frenetico e avvincente, con strategie complesse e giochi mentali in gioco. Le regole del mahjong possono sembrare semplici all'inizio, ma man mano che il giocatore avanza nel gioco, incontrerà avversari più impegnativi e mani di mahjong più difficili. L'obiettivo finale di Akagi è sconfiggere il giocatore di mahjong più potente e sfuggente, Washizu Iwao, e rivendicare il suo posto come giocatore d'azzardo per eccellenza. Un aspetto che distingue Akagi: Tōhaiden è l'inclusione di un sistema morale. Mentre il giocatore prende decisioni durante il gioco, può scegliere di giocare in modo onorevole o utilizzare tattiche subdole per vincere. Queste scelte non influenzano solo la storia e il finale ma hanno anche conseguenze nel gameplay. Giocare onorevolmente farà sì che Akagi guadagni rispetto e guadagni un grado più alto, mentre giocare in modo disonesto potrebbe portarlo all'ostracismo e rendere il gioco più difficile. Oltre alla trama principale, Akagi: Tōhaiden ha anche varie missioni secondarie e minigiochi, offrendo ore di intrattenimento al giocatore. Questi elementi aggiungono profondità al gioco e mantengono il giocatore impegnato e coinvolto nel mondo di Akagi. Essendo uno dei pochi videogiochi basati su una serie di manga e anime, Akagi: Tōhaiden cattura con successo l'essenza del materiale originale. La sua trama intricata, la grafica straordinaria e il gameplay strategico lo rendono un gioco imperdibile per i fan della serie e per gli appassionati dei giochi d'azzardo e di strategia. Anche 25 anni dopo la sua uscita, questo gioco continua ad essere uno dei preferiti dai giocatori e rimane una testimonianza del suo fascino senza tempo.

Blackhole Assault

Secondo Blackhole Assault, nel 22° secolo, la tecnologia terrestre avanza al punto che l'esplorazione del sistema solare immediato non solo è possibile, ma necessaria a causa delle risorse limitate. Gli umani tentano di raccogliere le risorse dell'intero sistema solare, ma incontrano i problemi degli invasori alieni. Tocca a una piccola forza di umani che riconosce e comprende la minaccia affrontare gli alieni. L'arma scelta in questo gioco è la Macchina Cibernetica Antropomorfizzata, o C. A.M. Il C.A.M. è un grande robot che combatte 1 a 1 contro i robot alieni. L'intero gameplay di Blackhole Assault ruota intorno all'azione di combattimento tra robot 1 contro 1 in un singolo round. Ci sono 10 scenari che si possono combattere contro i robot, compresi vari pianeti e lune intorno al sistema solare. Il gioco ha 4 modalità diverse. La modalità storia principale è Operazione BHA. La modalità Exhibition permette ai giocatori di personalizzare le partite fino ai robot che ogni giocatore userà e lo scenario in cui giocare. La modalità esibizione può essere impostata in modo che uno o anche entrambi i lottatori siano controllati dal computer. Inoltre, il gioco ha modalità di torneo e di campionato.

Curse

Genesis 1989
Curse è uno sparatutto a scorrimento orizzontale di base, uno dei primi rilasciati per il Megadrive, in cui si pilota un combattente spaziale attraverso ambienti mortali come una giungla mutante, una città in rovina e un vulcano sotterraneo. Il gioco presenta cinque fasi, e in vari punti di ogni fase appare un nemico boss più grande che deve essere distrutto per continuare. Ci sono una varietà di potenziamenti per le armi da raccogliere, ognuno con tre livelli di potenza. C'è un colpo sparso che può coprire quasi tutto lo schermo, una bomba che esplode in schegge quando si connette, e un ampio colpo rotante che può sfondare gli ostacoli nell'ambiente. Ci sono anche missili homing, bombe intelligenti, acceleratori e un'opzione che può essere posizionata su entrambi i lati della nave. La nave ha anche uno scudo che può assorbire i danni dei proiettili più piccoli, il che significa che può prendere alcuni colpi prima di esplodere, a meno che non venga colpita da una nave nemica, una parte dello scenario o alcune armi speciali nemiche che semplicemente ignorano lo scudo.

Heavy Nova

In un'epoca di frequenti attacchi alieni, la Terra ha un governo unificato, che fa affidamento su una linea di cyborg conosciuta come le Bambole Pesanti per la difesa. I più grandi sono conosciuti come Heavy Nova, un titolo che si guadagna superando un rigoroso regime di allenamento. Si affrontano campi di prova simulati, che sono divisi in due stili di azione alternati. Nel primo si deve progredire (inizialmente in modo puramente orizzontale, anche se in seguito anche con lo scorrimento verticale) attraverso un ambiente ostile di nemici, bombe e trappole, guadagnando punti per farlo velocemente e con molta energia residua. Inizialmente si può volare e calciare secondo necessità. Una volta completata questa sezione, si passa al combattimento uno contro uno in stile Street Fighter 2, con i primi nemici che hanno molta meno energia di quella che si ha all'inizio. Man mano che si progredisce nel gioco, vengono concesse mosse di attacco aggiuntive, simili a Brutal: Paws of Fury.

Junction

Genesis 1990
Junction è un gioco di puzzle un po' simile a Pipe Dream in cui lo scopo del gioco è far scorrere i pezzi quadrati della pista nel posto giusto, per permettere alla palla di raggiungere l'uscita. Il gioco consiste in 50 livelli che possono essere tentati in qualsiasi ordine, ma un certo numero di punti deve essere accumulato per battere il gioco.

Mahjong Kaigan Monogatari: Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen

Mahjong Kaigan Monogatari: Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen, pubblicato nel 1995, è un classico gioco SEGA Saturn che combina l'intramontabile gioco del mahjong con lo sfarzo e il glamour dell'industria dell'intrattenimento. Sviluppato dal team CRAZY BEAST e pubblicato da SEGA, questo gioco accompagna i giocatori in un viaggio attraverso il mondo degli idoli giapponesi, dove devono competere in intense partite di mahjong per raggiungere la celebrità. Il gioco segue la storia di una giovane ragazza di nome Aya, che sogna di diventare una famosa idol come la sua artista preferita, Minako. Per realizzare il suo sogno, Aya deve partecipare a una competizione nazionale di idoli in cui il vincitore sarà determinato attraverso il gioco del mahjong. Con determinazione e abilità, Aya si muove attraverso lo spietato mondo dello spettacolo, affrontando altri idoli di talento in intense battaglie di mahjong. Una delle caratteristiche più notevoli di Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen è la sua grafica straordinaria, soprattutto per un gioco pubblicato nel 1995. Il design dei personaggi è dettagliato e colorato, dando vita al mondo degli idoli su SEGA Saturn. Anche le tessere del mahjong sono progettate in modo intricato, aggiungendosi all'estetica generale del gioco. Inoltre, il gioco è dotato di doppiaggio completo, che immerge ulteriormente i giocatori nel mondo degli idoli e nella loro drammatica competizione. Per quanto riguarda il gameplay, Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen offre un'esperienza di mahjong avvincente e avvincente. I giocatori devono elaborare una strategia e scegliere attentamente quali tessere scartare e quali tenere, il tutto cercando di formare combinazioni vincenti. Il gioco offre anche diverse modalità tra cui i giocatori possono scegliere, tra cui una modalità storia per giocatore singolo, una modalità battaglia per due giocatori e una modalità di gioco gratuita in cui i giocatori possono mettere alla prova le proprie abilità. Con il suo gameplay complesso e la varietà di modalità, Mahjong Kyō Jidai Sexy Idol Hen offre ore di intrattenimento sia per i giocatori occasionali che per quelli hardcore. Ma ciò che distingue questo gioco dagli altri giochi di mahjong è la sua incorporazione dell'industria degli idoli. Man mano che i giocatori avanzano nella modalità storia, incontreranno vari idoli, ognuno con le proprie personalità e strategie uniche. Il gioco presenta anche filmati e sequenze di dialogo che aggiungono profondità ai personaggi e alla loro relazione con Aya. Questi elementi rendono il gioco molto più di un semplice gioco di mahjong e aggiungono un ulteriore livello di eccitazione e coinvolgimento.

Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96

Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 è un classico gioco per SEGA Saturn pubblicato nel 1996, sviluppato e pubblicato da SEGA. Fa parte della serie Mahjong Kyō Jidai, nota per il suo gameplay autentico e coinvolgente. Questa particolare puntata porta i giocatori in un viaggio nella bellissima isola di Cebu nelle Filippine, dove potranno immergersi nel tradizionale gioco del mahjong. Il gioco presenta una varietà di modalità di gioco, inclusa una modalità per giocatore singolo in cui i giocatori possono competere contro avversari controllati dal computer e una modalità multiplayer per un massimo di quattro giocatori. La modalità multiplayer consente ai giocatori di sfidare i propri amici e familiari, rendendolo un gioco perfetto per incontri e feste sociali. Inoltre, il gioco offre anche una modalità tutorial per i principianti per apprendere le regole e le strategie del mahjong. Una delle caratteristiche più straordinarie di Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 è la sua grafica straordinaria. Il gioco cattura magnificamente i colori vibranti e i paesaggi panoramici dell'isola di Cebu, rendendolo un piacere visivo per i giocatori. L'attenzione ai dettagli nei personaggi e negli sfondi contribuisce a rendere l'esperienza coinvolgente di giocare su un'isola tropicale. Anche le animazioni fluide e i movimenti fluidi delle tessere contribuiscono al fascino estetico generale del gioco. Il gameplay di Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 è semplice ma impegnativo. I giocatori devono abbinare tessere con simboli identici per formare set e sequenze. Come nel mahjong tradizionale, il pensiero strategico e il rapido processo decisionale sono cruciali per vincere la partita. Il gioco incorpora anche regole speciali e potenziamenti, aggiungendo un ulteriore livello di complessità al gameplay. Con un'ampia gamma di livelli di difficoltà, il gioco si rivolge sia ai principianti che ai giocatori esperti. Uno degli aspetti più lodevoli di questo gioco è la sua rappresentazione autentica del mahjong. Il gioco rimane fedele alle regole e ai costumi tradizionali del mahjong, rendendolo un must per gli appassionati del gioco. La musica di sottofondo e gli effetti sonori migliorano anche l'atmosfera culturale, immergendo i giocatori nell'esperienza di giocare a mahjong su un'isola tropicale. Mahjong Kyō Jidai: Cebu Island '96 ha ricevuto recensioni positive al momento della sua uscita, con i critici che ne hanno elogiato la grafica, il gameplay e l'autenticità. Da allora è diventato un classico di culto tra gli appassionati di SEGA Saturn e ha contribuito alla popolarità della serie Mahjong Kyō Jidai. L'inclusione dell'isola di Cebu come ambientazione del gioco ha anche suscitato interesse per la destinazione tropicale e la sua cultura.

Robo Wres 2001

MSX, Arcade, PC-88 1986
Robo Wres 2001, pubblicato nel 1986, è un gioco iconico che ha lasciato un segno indelebile nella comunità di gioco di MSX. Sviluppato da ASCII Corporation, questo gioco ricco di azione porta i giocatori in un viaggio futuristico in cui controllano un robot gigante in intense battaglie contro altri robot. Con la sua grafica straordinaria e il gameplay avvincente, Robo Wres 2001 è diventato rapidamente uno dei preferiti dai fan ed è ancora ricordato con affetto da molti giocatori oggi. Il gioco è ambientato nel 2001, un futuro apparentemente lontano al momento della sua uscita. Il mondo è ora controllato dai robot e l’unico modo per ottenere potere e dominio è attraverso il popolare sport del wrestling tra robot. I giocatori assumono il ruolo di un abile pilota di robot e devono affrontare battaglie nei tornei per diventare il campione definitivo. Uno degli aspetti più sorprendenti di Robo Wres 2001 è la sua grafica straordinaria. Gli sviluppatori del gioco hanno utilizzato tutte le funzionalità della piattaforma MSX, offrendo un'esperienza visivamente impressionante per l'epoca. I colori vivaci e gli sfondi dettagliati contribuiscono a creare un'atmosfera futuristica del gioco, immergendo i giocatori nel mondo del wrestling robotico. In termini di gameplay, Robo Wres 2001 offre una varietà di avversari impegnativi che diventano progressivamente più difficili da sconfiggere. I giocatori devono elaborare strategie e utilizzare le varie armi e abilità del proprio robot per superare in astuzia e sconfiggere i propri avversari. Man mano che il gioco procede, i giocatori hanno la possibilità di potenziare il proprio robot con nuove armi e armature, aggiungendo un ulteriore livello di eccitazione al gameplay. Una caratteristica unica di Robo Wres 2001 è la modalità torneo, in cui i giocatori possono competere contro altri robot in una competizione a eliminazione diretta. Il vincitore del torneo viene incoronato campione assoluto e si guadagna il diritto di vantarsi tra i suoi pari. Questa modalità aggiunge valore di rigiocabilità al gioco, poiché i giocatori possono continuare a sfidare se stessi e lottare per il primo posto nella classifica. Da segnalare anche la colonna sonora di Robo Wres 2001. La musica di sottofondo del gioco si integra perfettamente con l'azione frenetica e aumenta il fascino generale del gioco. Dalle melodie allegre durante le battaglie alla musica intensa durante i combattimenti contro i boss, la colonna sonora aggiunge un ulteriore livello di eccitazione al gameplay.

Sōkū no Tsubasa: Gotha World

Sōkū no Tsubasa: Gotha World, o semplicemente conosciuto come Gotha World, è un videogioco unico e accattivante pubblicato esclusivamente per la console SEGA Saturn nel 1997. Sviluppato e pubblicato da Nihon Bussan, noto anche come Nichibutsu, questo gioco combina elementi di entrambe le corse e generi sparatutto per creare un'esperienza di gioco emozionante e frenetica. Il gioco è ambientato in un mondo futuristico in cui le corse si sono evolute in una competizione pericolosa e ad alto rischio. I giocatori assumono il ruolo di un pilota esperto e devono farsi strada attraverso varie piste schivando gli ostacoli, eliminando i piloti rivali e raccogliendo potenziamenti per migliorare le loro prestazioni. Ciò che distingue Gotha World dagli altri giochi di corse del suo tempo è l'inclusione di battaglie aeree, che lo rendono un'esperienza davvero unica e stimolante. Una delle caratteristiche più straordinarie di Gotha World è la sua impressionante grafica 3D. Il gioco utilizza la capacità di SEGA Saturn di riprodurre ambienti e personaggi 3D, immergendo i giocatori nel mondo futuristico del gioco. I colori vibranti e le texture dettagliate rendono il gioco visivamente sbalorditivo, anche per gli standard odierni. L'uso di effetti speciali, come esplosioni e fumo, migliorano ulteriormente l'esperienza immersiva complessiva del gioco. Un altro aspetto degno di nota di Gotha World è la sua vasta gamma di tracciati. Il gioco presenta un totale di 23 tracciati diversi ambientati in luoghi come paesaggi urbani, deserti e persino sott'acqua. Ogni traccia è altamente dettagliata e offre un'esperienza unica e stimolante per i giocatori. Inoltre, i tracciati sono progettati in modo da consentire strategie e approcci diversi, creando un gameplay vario e mantenendo i giocatori impegnati. In termini di gameplay, Gotha World offre una miscela perfetta di meccaniche di corsa e di tiro. I giocatori hanno accesso a varie armi e potenziamenti che possono essere utilizzati per attaccare i piloti rivali o per difendersi dagli attacchi in arrivo. Inoltre, il gioco offre anche una modalità multiplayer, che consente ai giocatori di competere con i propri amici in modalità schermo condiviso, aumentando il fattore rigiocabilità del gioco. Inoltre, il gioco presenta un'impressionante colonna sonora che si integra perfettamente con l'azione frenetica e il tema futuristico del gioco. Composta da Yuzo Koshiro, noto per il suo lavoro su giochi come Streets of Rage e ActRaiser, la musica di Gotha World aggiunge un ulteriore livello di eccitazione al gameplay.

Virtual Mahjong

Nel 1998, il colosso dei videogiochi SEGA ha lanciato un titolo molto atteso per la sua console Saturn: Virtual Mahjong. Questo gioco è stato l'ultimo di una lunga serie di videogiochi Mahjong, ma ciò che lo ha reso eccezionale è stata la sua coinvolgente esperienza di realtà virtuale, una grafica senza precedenti e una vasta gamma di nuove entusiasmanti funzionalità. Per coloro che non hanno familiarità con il gioco del Mahjong, è un gioco tradizionale cinese basato su tessere che esiste da secoli. Coinvolge quattro giocatori impegnati in un gameplay strategico per completare varie combinazioni di mani utilizzando un mazzo di tessere. Nel corso degli anni, il Mahjong ha guadagnato una popolarità diffusa in tutta l'Asia e si è fatto strada in molti paesi occidentali, rendendolo la scelta ideale per un gioco su Saturno. Una delle caratteristiche principali che distingueva Virtual Mahjong dai suoi predecessori era la sua modalità di realtà virtuale altamente avanzata. Ciò ha permesso ai giocatori di sentirsi come se fossero seduti a un vero tavolo da Mahjong, con personaggi e ambienti realistici. Ha aggiunto un ulteriore livello di autenticità al gameplay, facendo sentire i giocatori completamente immersi nell'esperienza. Anche la grafica di Virtual Mahjong era di prim'ordine per l'epoca. I personaggi erano ben disegnati e i loro movimenti erano fluidi e realistici. Anche le piastrelle sul tavolo virtuale erano visivamente accattivanti, con dettagli intricati e colori vivaci. L'impegno di SEGA nel fornire un gioco visivamente sbalorditivo ha dato i suoi frutti, con Virtual Mahjong che è stato elogiato per la sua grafica sia dalla critica che dai giocatori. Un'altra caratteristica distintiva di Virtual Mahjong è stata la sua vasta gamma di modalità di gioco. Oltre al gameplay tradizionale, il gioco offriva varianti entusiasmanti come Battle Mahjong, in cui i giocatori potevano sfidarsi a vicenda in intensi incontri uno contro uno. C'era anche una modalità storia, in cui i giocatori seguivano il viaggio di un giovane giocatore di Mahjong che cercava di lasciare il segno nel mondo competitivo del Mahjong. Inoltre, il gioco vantava una solida modalità multiplayer online, che permetteva ai giocatori di competere contro altri da tutto il mondo. Questa funzionalità era rivoluzionaria all'epoca, poiché il multiplayer online era ancora agli inizi. Ha aggiunto un nuovo livello di sfida e ha permesso ai giocatori di mettere alla prova le proprie abilità contro altri, rendendo Virtual Mahjong un'esperienza di gioco davvero dinamica.
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