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Giochi pubblicati da Moraffware

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Moraff's Blast I

DOS 1991
Ecco il videogioco 'Moraff's Blast I'! Uscito nel 1991 su DOS, è ancora disponibile e giocabile con alcune modifiche. È un gioco d'azione, ambientato in una sala giochi e con temi di paddle/pong.

Moraff's Cyber Pinball

Windows 1996
Moraff's Cyber Pinball, pubblicato nel 1996, è un classico gioco per Windows che ha resistito alla prova del tempo. Sviluppato da MoraffWare, questo gioco di flipper accompagna i giocatori in un viaggio virtuale attraverso un coinvolgente mondo cibernetico pieno di luci lampeggianti, musica pulsante e gameplay avvincente. Ciò che distingue Moraff's Cyber Pinball dagli altri giochi di flipper è il suo tema cyberpunk unico. Dalle strade illuminate al neon alle strutture metalliche, ogni aspetto del design del gioco trasuda un tocco futuristico. La grafica, sebbene semplice per gli standard odierni, era innovativa al momento della sua uscita e regge bene ancora oggi. L'attenzione ai dettagli nella grafica del gioco si aggiunge all'esperienza coinvolgente complessiva e trasporta davvero i giocatori in una nuova dimensione. Ma non è solo l'estetica a rendere Cyber Pinball di Moraff un gioco eccezionale. Il gameplay è altrettanto impressionante, con una fisica fluida della palla e controlli reattivi che rendono l'esperienza di gioco avvincente e divertente. Con quattro diversi tavoli tra cui scegliere, ognuno con le proprie sfide e caratteristiche uniche, i giocatori possono facilmente trascorrere ore e ore cercando di battere i propri punteggi più alti. Vale la pena menzionare anche il sound design di Moraff's Cyber Pinball. Il gioco presenta una colonna sonora techno martellante che si integra perfettamente con il tema cyberpunk e migliora il gameplay generale. Gli effetti sonori, come il rimbalzo della pallina sulle superfici e l'attivazione di vari meccanismi, aggiungono la sensazione realistica di giocare a un vero flipper. Una delle caratteristiche principali di questo gioco è la possibilità di personalizzare completamente i tavoli. I giocatori possono cambiare la posizione di paraurti, pinne e altri elementi, alterando la disposizione del tavolo per un'esperienza più personalizzata. Ciò aggiunge un ulteriore livello di profondità e rigiocabilità al gioco, poiché i giocatori possono costantemente sfidarsi con nuove configurazioni. Un altro aspetto che contribuisce alla longevità di Moraff's Cyber Pinball è l'inclusione della modalità multiplayer. Gli amici possono competere tra loro per ottenere il punteggio più alto, aggiungendo un elemento divertente e competitivo al gioco. Inoltre, il gioco presenta anche un elenco dei punteggi migliori online, che consente ai giocatori di confrontare i propri punteggi con quelli di altri appassionati di flipper di tutto il mondo.

Moraff's Dungeons of the Unforgiven

DOS 1993
Nel 1993, Moraffware ha pubblicato Moraff's Dungeons of the Unforgiven su DOS. Questo gioco rpg è ora abandonware ed è ambientato in un dungeon crawler.

Moraff's Entrap

DOS 1991
Se non hai ancora giocato a Moraff's Entrap o vuoi provare questo videogioco d'azione, scaricalo subito gratuitamente! Rilasciato nel 1991 da Moraffware, Moraff's Entrap era un titolo di elementi puzzle sopra la media per il suo tempo.

Moraff's Escapade

DOS 1993
Se non hai ancora giocato a Moraff's Escapade o vuoi provare questo videogioco d'azione, scaricalo subito gratuitamente! Rilasciato nel 1993 da Moraffware, Moraff's Escapade era un titolo arcade sopra la media per il suo tempo.

Moraff's Monster Bridge

DOS 1992
Moraff's Monster Bridge è un gioco di carte per giocatore singolo ambientato nell'universo di Moraff's World. Il giocatore è rappresentato come un avventuriero umano che è entrato in una taverna in un gioco di ruolo chiamato Moraff's World, e si è unito a una partita di Monster Bridge. Le carte e le regole non sono proprio ordinarie, ci sono 96 carte in sei suite con vari mostri rappresentati su di esse, sedici carte per ogni suite. Hai un posto a un tavolo per quattro giocatori, con le tue mani umane viste in basso e le appendici degli altri tre giocatori mostrate come tentacoli. Si gioca per vincere la propria dichiarazione, la dimensione minima della dichiarazione dipende da quante volte si cambiano le carte del mazziere all'inizio. Ogni turno si sceglie un seme di briscola, e si deve seguire il seme se si può, altrimenti si può usare qualsiasi carta. Hai otto carte per mano. Se si vince l'offerta richiesta, si vincono punti, altrimenti si perdono punti. Il vincitore è il giocatore che per primo vince 75 punti nel gioco. Ci sono un certo numero di configurazioni dello schermo disponibili, questa era una delle caratteristiche comuni trovate in molti dei giochi DOS di Moraff.

Moraff's Revenge

DOS 1988
Moraff's Revenge è uno di quei giochi veramente vecchi, fatti quando nessuno aveva sentito parlare di CGI e il Sega Master System era di gran moda, che ora scarichi per ammazzare il tempo, avvii e dici "Che diavolo? Il gioco è un'altra copia di un RPG in stile D&D, dove il tuo obiettivo principale è scendere nel dungeon, uccidere roba, ottenere un tesoro, salire in città e comprare roba che ti aiuti a uccidere roba più grande, curarti a prezzi esorbitanti, e tornare giù nel dungeon. Ho un vago ricordo di aver sentito parlare di una Fontana della Giovinezza raggiungibile al livello sei miliardi e tre (beh, in realtà al livello 70, anche se nel tempo necessario per raggiungerla si potrebbe anche non preoccuparsi, visto che si inizia a cercare a quindici anni e la si ottiene a novantasette). Si possono anche giocare elfi e hobbit se si vuole, anche se questo non sembra avere alcun effetto evidente sul gameplay (dato che si possono cambiare le statistiche generate casualmente e non c'è una tabella dei personaggi del giocatore). L'unica scelta che farai e che influenzerà il tuo gameplay è se sceglierai di diventare un combattente o un mago, con la differenza, ovviamente, che i maghi possono lanciare incantesimi e i combattenti possono usare armi superiori a un coltello. All'epoca uscì e vantava, se ricordo bene la scatola, "ambienti 3D", che all'epoca significava che ci si poteva muovere in quattro direzioni. È vero, c'è una sezione lungo lo schermo dove si può vedere, in prima persona, a sinistra, a destra, dietro e davanti, ma le viste sono tutte identiche, anche se si è giù nei dungeon o su in città. I passaggi del dungeon/villaggio che esplorate sono un labirinto di corridoi delineati con l'occasionale porta rossa sgargiante, dando l'impressione di un complesso di uffici dall'inferno. Ogni tanto un mostro apparirà in uno di essi. I mostri sono carini come gli ambienti, con circa cinque modelli per una quindicina di creature diverse, il che significa che Mr. 2D Happy Frog può giocare nei panni di cose come il rospo assassino gigante, la salamandra velenosa e l'uomo forbice dalle lunghe gambe. Personalmente, la mia parte preferita del gioco è il piccolo messaggio incoraggiante e maturo che ricevi quando il tuo piccolo personaggio non specifico incontra la sua fine sfortunata (SEI MORTO HA HA HA). Non è quello che chiamereste memorabile, ma il gameplay è in qualche modo piacevole, a patto che siate dell'umore giusto per un gioco in cui si vaga senza meta in squallidi livelli sotterranei e si colpisce selvaggiamente il tasto della pistola quando qualcosa si muove. È molto sciocco e inutile, ma il suo creatore, Steve Moraff, ovviamente si è divertito a realizzarlo e questo è l'importante.

Moraff's Stones

DOS 1992
Gli appassionati di Shareware avranno senza dubbio sentito parlare di Steve Moraff, autore di una serie di classici RPG di culto che portano il suo nome. Moraff's Stones è la voce più oscura, soprattutto perché non è un RPG. È più un gioco d'azzardo ispirato al Mondo di Moraff, e molto divertente. Interpreti un umano che entra in una delle tante taverne di Moraff's World e viene invitato a partecipare a una partita di Stones giocata da un gruppo di mostri. Stones è un gioco in cui si scambiano pietre preziose/semipreziose intorno al tavolo, cercando di ottenere la mano più preziosa, o la mano più completa e preziosa (si ottiene un bonus di 100 pezzi d'argento per la mano più completa e preziosa). Si continua a giocare finché non si viene eliminati da avversari più intelligenti e non si hanno abbastanza pezzi d'argento per ricomprare il gioco. Mentre il gioco in sé è poco più di un popolare gioco di carte travestito, ciò che rende Moraff's Stones molto divertente è il fatto che il gioco diventa più impegnativo ogni volta che si vince. Inizia in modo piuttosto semplice e facile da battere, e anche relativamente amichevole. Ma ogni volta che un mostro fallisce e non può comprare nella mano successiva, viene sostituito da un mostro più intelligente e non così amichevole. Alla fine, sarete circondati da giocatori duri e pugnalati alle spalle ai più alti livelli del gioco. I mostri ti malediranno, bareranno e faranno di tutto per vincere. Questo aspetto della vita reale aggiunge molta atmosfera al gioco e lo rende molto più divertente. Sicuramente uno dei titoli di gioco più trascurati mai realizzati, shareware o no.

Moraff's Tempt-Tris

DOS 1993
In una mossa che rende il menu delle opzioni del gioco formidabile e labirintico come la selezione di modalità video della Moraffware, Tempt-Tris non solo include due giochi diversi in uno, ma fornisce anche due varianti separate di ogni sottogioco, e poi una selezione di opzioni e modalità di gioco per ogni sottogioco. Sono inclusi i seguenti: Tempt-Tris - una variante di Tetris, in cui si ruotano e si posizionano i blocchi che cadono per riempire e rimuovere le file orizzontali. Presenta 9 diverse dimensioni di campo selezionabili, tre livelli di difficoltà e modalità per uno e due giocatori. Non sono tutti tetramini: i livelli più alti ti offriranno forme di blocchi sempre più stravaganti. La modalità a due giocatori è simultanea: due blocchi cadono contemporaneamente (uno per ogni giocatore), e si impilano nello stesso mucchio.Centris - Come sopra, ma qui i blocchi non cadono: spuntano al centro del campo, e possono essere impilati ovunque. Ogni pezzo deve essere collocato entro un limite di tempo. Entrambe le righe e le colonne saranno rimosse una volta completate, e lo stack esistente su quel lato "cadrà" dal centro dello schermo. Centris eredita la scelta di opzioni di gioco di Tempt-Tris (così come la sua inclinazione per gli sfondi rumorosi e colorati).Blocxade - un gioco d'azione a trappola: ogni livello ha quattro stanze, piene di blocchi quadrati, spingibili (che forniscono l'unico legame con Tempt-Tris, per quanto tenue). I robot assassini vagano in mezzo a loro, che devi catturare circondandoli e distruggendoli con i blocchi. Raccogli i power-up e sarai in grado di spingere più blocchi alla volta. I fastidi non robotici includono palle rimbalzanti che indeboliscono i blocchi, e demoni e palle di fuoco che prendono salute e vite. Logicade - una variazione di Blocxade, che in realtà non comporta più (o meno) logica. C'è solo una stanza per livello, e si devono affrontare solo nemici robot, anche se il loro numero aumenta rapidamente man mano che si procede. Per il resto, le regole sono identiche a quelle di Blocxade.

Moraff's Tinyjongg

Tinyjongg di Moraff è uno dei classici giochi Windows che ha resistito alla prova del tempo e continua ad essere amato dai giocatori anche dopo due decenni. Rilasciato nel 1995, questo puzzle game di abbinamento delle tessere è il frutto di MoraffWare, una società di software nota per i suoi giochi e applicazioni di alta qualità. Il gioco è una variante del popolare solitario Mahjongg, ma con una svolta. Invece delle tradizionali tessere di ispirazione cinese, Tinyjongg sfoggia immagini colorate e vivaci, che lo rendono visivamente accattivante e coinvolgente per i giocatori di tutte le età. L'interfaccia user-friendly e il gameplay intuitivo rendono facile per i principianti imparare e godersi il gioco, offrendo allo stesso tempo una sfida ai giocatori esperti. Una delle caratteristiche distintive di Tinyjongg è il suo layout di tessere vario e unico. Con oltre 50 diverse modalità, ognuna delle quali richiede una strategia diversa, i giocatori non si annoieranno mai con questo gioco. La casualità dei layout aumenta anche la rigiocabilità, rendendolo un gioco a cui puoi tornare più e più volte. Ma attenzione, alcuni layout possono essere piuttosto complicati e potrebbero richiedere più tentativi per essere padroneggiati. Per rendere il gameplay ancora più interessante, Tinyjongg di Moraff offre diverse modalità di gioco, tra cui Classic, Mathjongg e Four Rivers. Nella modalità Classica, l'obiettivo è abbinare tessere identiche e liberare il tabellone, mentre Mathjongg aggiunge un elemento matematico al gioco, rendendolo divertente e stimolante. Four Rivers, d'altra parte, richiede ai giocatori di abbinare le tessere in base al loro seme, rendendola una modalità di gioco più strategica. Il gioco vanta anche una grafica ed effetti sonori impressionanti per l'epoca, migliorando l'esperienza di gioco complessiva. I suoni delle tessere che vengono mescolate, abbinate e eliminate ti faranno sentire come se stessi giocando alla tradizionale versione da tavolo di Mahjongg. La grafica, sebbene semplice rispetto ai giochi moderni, è ben progettata e aggiunge un tocco di eleganza al gioco. Tinyjongg di Moraff ha ricevuto recensioni estremamente positive al momento della sua uscita e da allora è diventato uno dei preferiti dai fan nella comunità dei giocatori. Il suo gameplay avvincente, i diversi layout delle tessere e le diverse modalità di gioco hanno tenuto i giocatori affascinati per ore e ore. È stato anche elogiato per i suoi controlli intuitivi e il livello di difficoltà impegnativo ma discreto.
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